出版時間:2009-8 出版社:孫志義、 黃泳松 航空工業(yè)出版社 (2009-08出版) 作者:孫志義,黃泳松 著 頁數(shù):266
內容概要
《中文版Flash動畫制作實訓教程(CS3版)》主要面向職業(yè)技術院校,并被列入全國職業(yè)教育“十一五”規(guī)劃教材。全書共12章,內容涵蓋Flash CS3入門、繪制矢量圖形、色彩應用、編輯圖形、動畫基礎與逐幀動畫、制作補間動畫、制作特效動畫、聲音應用、位圖和視頻應用、動作腳本應用、動畫的輸出與發(fā)布等?!吨形陌鍲lash動畫制作實訓教程(CS3版)》具有如下特點:(1)滿足社會實際就業(yè)需要。對傳統(tǒng)教材的知識點進行增、刪、改,讓學生能真正學到滿足就業(yè)需求的知識。(2)增強學生的學習興趣。從傳統(tǒng)的偏重知識的傳授轉為培養(yǎng)學生的實際操作技能,讓學生有興趣學習。(3)讓學生能輕松學習。用實例(實訓)講解相關應用和知識點,邊練邊學,從而避開枯燥的講解,讓學生能輕松學習,教師也教得愉快。(4)包含大量實用技巧和練習,網(wǎng)上提供素材、課件和視頻下載。《中文版Flash動畫制作實訓教程(CS3版)》可作為中、高等職業(yè)技術院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可供廣大初、中級:Flash動畫愛好者自學使用。
書籍目錄
第1章 從零起步1.1 了解Flash動畫1.1.1 Flash動畫的應用領域1.1.2 Flash動畫的特點1.1.3 Flash動畫的創(chuàng)作流程1.2 初識FlashCS3實訓1 熟悉FlashCS3工作界面實訓2 文檔基本操作1.3 碰撞的箭頭——Flash動畫制作快速上手1.3.1 Flash動畫制作原理實訓3 設置文檔屬性:實訓4 繪制圓和箭頭——了解繪圖工具實訓5 將圓和箭頭轉換為元件——了解元件實訓6 制作“碰撞的箭頭”動畫——了解幀和圖層實訓7 測試動畫1.4 一些必要的知識補充實訓8 放大、縮小和移動舞臺實訓9 使用網(wǎng)格、標尺和輔助線實訓10 操作的撤銷、重做與重復綜合實訓——飛行的直升機課后總結思考與練習第2章 繪制圖形2.1 繪制圖形輪廓線實訓1 繪制打魚小船——使用鉛筆、線條和選擇工具實訓2 繪制商標——使用鋼筆、錨點和部分選取工具,實訓3 繪制小鱷魚——使用幾何圖形工具2.2 繪制圖形填充區(qū)域實訓4為房頂添加雪花效果——使用刷子工具2.3 輸入和美化文字實訓5 輸入文本——使用文字工具實訓6 編排文本——使用文字“屬性”面板實訓7 美化文本——添加濾鏡和分離、變形文本綜合實訓——小兔玩具課后總結思考與練習第3章 色彩應用3.1 使用“顏料桶工具”填充顏色實訓1 為小兔玩具上色——純色、漸變色和位圖3.2 使用“墨水瓶工具”修改線條實訓2 修改卡通小企鵝的線條綜合實訓——為卡通小熊上色3.3 使用“滴管工具”采樣填充和線條屬性實訓3 填充小狗——采樣填充色和位圖實訓4 毛茸茸的小雞——采樣線條實訓5 采樣文本屬性3.4 重要知識補充——色彩構成和配色技巧3.4.1 色彩構成3.4.2 配色技巧課后總結思考與練習第4章 編輯圖形4.1 對象的基本編輯實訓1 選擇舞臺中的對象實訓2 為頭像添加眼睛——復制、移動和翻轉對象實訓3 組合與排列卡通人物實訓4 對齊舞臺中的小方塊4.2 對象的變形操作實訓5 制作剎車效果——旋轉和傾斜對象實訓6 制作大頭娃娃——縮放對象實訓7 制作透視效果——扭曲對象實訓8 制作拱形文字——封套應用實訓9 制作雪花——使用“變形”面板綜合實訓1——繪制荷花4.3 用“漸變變形工具”調整顏色實訓10 修改卡通老鼠——調整漸變色和位圖4.4 其他圖形編輯技巧實訓ll 用橡皮擦工具擦除圖形實訓12 平滑、伸直和優(yōu)化圖形實訓13 制作描邊字——擴展填充實訓14 制作光芒效果——柔化填充邊緣實訓15 調整獅子胡須——將線條轉換為填充綜合實訓2 ——繪制送禮娃娃課后總結思考與練習第5章 動畫基礎與逐幀動畫5.1 幀的基本操作5.1.1 幀的種類實訓1 創(chuàng)建幀實訓2 編輯幀實訓3 改變動畫播放方向實訓4 使用繪圖紙功能5.2 圖層基本操作5.2.1 圖層的作用和類型實訓5 新建、重命名、選擇和刪除圖層實訓6 復制和移動圖層實訓7 隱藏、鎖定圖層與設置圖層屬性實訓8 使用圖層文件夾5.3 F1ash中動畫的類型5.3.1 逐幀動畫5.3.2 補間動畫綜合實訓——制作走路逐幀動畫課后總結思考與練習第6章 制作補間動畫6.1 元件的創(chuàng)建和編輯6.1.1 元件的作用和類型實訓l 創(chuàng)建飛機元件實訓2 編輯飛機元件和實例6.2 制作動畫補間動畫實訓3 飛行表演——創(chuàng)建動畫補間動畫實訓4 服裝節(jié)廣告——改進動畫補間動畫綜合實訓l ——制作網(wǎng)頁廣告6.3 制作形狀補間動畫實訓5 燭火效果——創(chuàng)建形狀補間動畫實訓6 公雞變孔雀——使用形狀提示綜合實訓2——制作節(jié)日賀卡課后總結思考與練習第7章 制作特殊效果動畫7.1 遮罩動畫7.1.1 遮罩動畫的特點實訓l 光影文字——創(chuàng)建遮罩動畫實訓2 遮罩應用技巧綜合實訓1 ——制作百葉窗效果7.2 路徑引導動畫7.2.1 路徑引導動畫的特點實訓3 翩翩起舞的蝴蝶——創(chuàng)建路徑引導動畫實訓4 路徑引導應用技巧綜合實訓2 ——制作環(huán)繞動畫7.3 多場景動畫實訓5 果汁飲料廣告——創(chuàng)建和編輯場景7.4 時間軸特效動畫7.4.1 時間軸特效動畫的特點實訓6 電子相冊——創(chuàng)建時間軸特效動畫課后總結思考與練習第8章 再論元件使用技巧8.1 圖形元件和影片剪輯使用技巧實訓1 星光閃爍——圖形元件的特點和應用實訓2 騎自行車的女孩——影片剪輯的特點和應用綜合實訓1——雨中漫步8.2 創(chuàng)建和使用按鈕元件實訓3 為“山羊跑步”動畫創(chuàng)建按鈕實訓4 控制“山羊跑步”動畫的播放實訓5 使用公用庫中的按鈕8.3 元件的管理實訓6 管理“山羊跑步”動畫中的元件課后總結思考與練習第9章 聲音在動畫中的應用9.1 Flash支持的聲音格式9.2 聲音的添加和編輯實訓1 為“顛球”動畫添加聲音實訓2 編輯“顛球”動畫的聲音9.3 聲音與動畫及字幕同步實訓3 雨中漫步——添加聲音和字幕9.4 設置輸出音頻實訓4 設置“雨中漫步動畫輸出音頻綜合實訓——制作音樂MTV課后總結思考與練習第10章 使用外部圖形、圖像和視頻10.1 導入圖形和圖像10.1.1 Flash支持的圖形和圖像格式實訓1 導入普通位圖與矢量圖形實訓2 導入PSD格式位圖10.2 編輯位圖圖像實訓3 分離位圖和選取位圖區(qū)域實訓4 將位圖轉換為矢量圖實訓5 設置位圖輸出屬性綜合實訓1 ——洗發(fā)水廣告10.3 導入和設置視頻10.3.1 Flash支持的視頻格式實訓6 導入視頻實訓7 泰坦尼克號——用行為控制視頻回放實訓8 家庭影院——用時間軸控制視頻回放課后總結思考與練習第ll章 動作腳本的使用11.1 動作腳本入門11.1.1 動作腳本相關概念11.1.2 動作腳本語法規(guī)則11.1.3 動作腳本的添加位置11.1.4 實例名稱和路徑實訓l 為對象添加動作腳本11.2 添加動作腳本的方法實訓2 為按鈕添加動作腳本實訓3 為影片剪輯實例添加動作腳本11.3 時間軸控制函數(shù)綜合實訓l ——密碼鎖11.4 影片剪輯屬性和控制函數(shù)11.4.1 影片剪輯屬性11.4.2 影片剪輯控制函數(shù)綜合實訓2 ——制作下雪效果11.5 瀏覽器,網(wǎng)絡函數(shù)實訓4 控制播放器窗口綜合實訓3 ——鏈接網(wǎng)站課后總結思考與練習第12章 動畫的輸出與發(fā)布12.1 測試Flash作品實訓1 測試動畫12.2 優(yōu)化Flash作品12.2.1 制作手法優(yōu)化12.2.2 優(yōu)化動畫元素12.2.3 優(yōu)化文本12.3 導出Flash作品實訓2 導出swf動畫影片實訓3 導出GIF動畫實訓4 導出靜態(tài)圖像12.4 發(fā)布Flash作品實訓5 發(fā)布動畫12.5 上傳Flash作品實訓6 上傳MTV課后總結思考與練習
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