出版時間:2008-3 出版社:航空工業(yè) 作者:甘登岱 頁數(shù):300
內(nèi)容概要
3ds Max 9是目前應(yīng)用最廣的三維建模、三維動畫與渲染制作軟件,在游戲人物制作、建筑效果模擬、電影特效上具有廣泛的應(yīng)用。本書為3ds Max 9入門與提高類教程,以最新的3ds Max 9(中文版)為基礎(chǔ)進行講解,內(nèi)容包括3ds max 9的基礎(chǔ)操作、二維圖形的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、高級建模方法、材質(zhì)和貼圖的方法、燈光攝影機和渲染輸出、三維動畫的制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用等。 本書每個部分都配有典型實例,讓讀者對該部分的內(nèi)容有一個實踐演練和操作的過程,以便牢固掌握。此外,還在每章后半部分,給出綜合實例和精選練習為讀者進一步練習使用。 本書內(nèi)容全面、條理清晰、實例豐富,適合三維電腦動畫、游戲、美術(shù)設(shè)計專業(yè)學生使用,特別適合作為各大中專院校和培訓學校教程,也可作為廣大三維動畫的初中級從業(yè)人員的自學參考書。
書籍目錄
第1章 初識3ds Max 9 1.1 3ds Max 9概述 1.1.1 什么是3ds Max 1.1.2 3ds Max 9的新增功能 1.1.3 3ds Max 9的安裝 1.2 3ds Max 9的操作界面 1.2.1 工作界面 1.2.2 自定義快捷鍵和工具欄 實例 圓球和茶壺 思考與練習第2章 3ds Max 9的基本操作 2.1 3ds Max 9的文件操作 2.1.1 創(chuàng)建新文件 2.1.2 場景的復位 2.1.3 場景的保存 2.1.4 自動備份文件 2.2 視圖操作 2.2.1 視圖的類型 2.2.2 視圖的控制 2.2.3 視圖的配置 2.3 對象的創(chuàng)建與選擇 2.3.1 對象的創(chuàng)建與設(shè)置 2.3.2 選擇對象的方法 2.4 對象的操作 2.4.1 對象的移動、旋轉(zhuǎn)和縮放 2.4.2 對象的克隆 2.4.3 對象的對齊 2.4.4 坐標軸和軸心的操作 2.4.5 對象的群組、隱藏和凍結(jié) 實例 茶壺和茶杯的創(chuàng)建 思考與練習第3章 二維圖形的創(chuàng)建第4章 基本三維模型的創(chuàng)建第5章 編輯修改器的使用第6章 高級建模第7章 材質(zhì)貼圖系統(tǒng)第8章 燈光、攝影機和渲染輸出第9章 動畫的制作第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
編輯推薦
引入世界最新教學理念,特別適合作為教材、由淺人深,循序漸進,圖示豐富,極易上手、以應(yīng)用為導向,以實際操作為手段,即學即用、精講對象創(chuàng)建、二維圖形、三維模型、編輯修改器、高級建模、材質(zhì)貼圖、燈光、攝影機、渲染輸出、動廚制作、游戲人物,建筑設(shè)計,影視制作,產(chǎn)品設(shè)計,一個部不能少、融人大量三維建模和動畫制作的不傳之秘、選擇本書,你就是明天的3ds MaX動唇高手 。
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