開發(fā)孩子智能的全新思維游戲

出版時間:2009-1  出版社:中國時代經(jīng)濟出版社  作者:王平輝 主編  頁數(shù):169  

前言

  世界上誰最聰明?愛因斯坦,到目前為止,愛因斯坦被認為是世界上最聰明的人。愛因斯坦去世以后,科學家對他的大腦進行了解剖,發(fā)現(xiàn)他是目前世界上開發(fā)大腦最多的人,但也只使用了1/3,2/3仍處于休眠狀態(tài)?! 『芏嘈睦韺W家認為,人類潛在智商都有2000,但現(xiàn)代人一般是49~152的智商,一個人智商若在140以上,便可被稱為天才。也即是說,我們每個人在出生的時候都有潛在的2000智商,但是由于開發(fā)能力所限,人類大腦90%的潛能長期休眠?! ∶恳晃桓改付枷M约旱暮⒆勇斆鬟^人,都不會忽視對孩子智力和潛能的開發(fā)。而我們的大腦正是智慧的源頭:左腦與右腦以顯著不同的方式進行著神奇的工作,左腦偏向使用語言、數(shù)字、邏輯性進行思考,右腦則擅長在圖形、空間、想象方面的思考。盡管如此,兩個大腦半球彼此的活動并非分工式進行,而是互相支持、互相協(xié)調(diào)的。左腦與右腦以每秒10億次的速度彼此交流?! 】茖W研究顯示,6~14歲期間,所有腦細胞都在健康發(fā)育,這一時期青少年大腦活動程度是成人的兩倍,因此這一時期也是思維最敏捷的時期,是智力開發(fā)的關鍵時期。青少年心理學家及教育學家的長期實踐也證明,幼兒和青少年期是大腦智力開發(fā)最寶貴的時期。在這個時期充分開發(fā)青少年智能,使左右腦協(xié)調(diào)并用,充分整合,是兒童智力全面發(fā)展的根本。

內(nèi)容概要

本書以美國哈佛大學教育研究所發(fā)展心理學教授霍華德·加德納先生提出的“多元智能理論”為分析導向,融知識性、趣味性于一體,涉及懸疑推理、腦筋急轉(zhuǎn)彎、科普知識、空間智能開發(fā)、邏輯智能開發(fā)、語言智能開發(fā)、數(shù)學智能開發(fā)、身體運動智能開發(fā)等諸多方面,試圖對青少年進行因勢利導的教育,將其心理發(fā)育的過程和需求做出徹底的剖析,幫助家長們找到與不同年齡層次孩子溝通的途徑,全面地、科學地培養(yǎng)他們的多元化智能優(yōu)勢。

書籍目錄

第一章 挑戰(zhàn)你的數(shù)學思維  001 滑雪場到住地有多遠  002 改等式  003 125X4×3=2000  004 改等式  005 溫馨四季  006 正方形桌布  007 數(shù)學知識  008 給工人付費  009 巧妙過橋  010 破車下山  011 共賣出多少雞蛋  012 有多少人參加考試  013 多少個  014 五十個數(shù)相乘  015 兩地的距離  016 相遇  017 風景點春游  018 蘋果成熟了  019 怎么栽樹  020 一群鳥  021 桃子  022 旅游小車  023 散步  024 排名次  025 不同國籍  026 做游戲  027 車牌號碼  028 扔石頭  029 買一本書  030 畫圓  031 修好的凳子  032 五位小姐  033 學生編號  034 農(nóng)婦賣雞蛋  035 象棋上的米粒  036 喝的牛奶  037 她們在做什么  038 漂流的草帽  039 年齡  040 火柴游戲  041 依次插入  042 測驗  043 最適合的數(shù)  044 考試成績  045 找朋友  046 一項會議  047 旅館  048 飛了多遠  049 互相連接  050 平衡狀態(tài)  051 數(shù)數(shù)  052 平面圖折疊  053 重新組合  054 圖形完整  055 數(shù)字代替  056 假日市集  057 13張撲克牌  058 9枚鐵釘  059 球標  060 火柴棍  061 袋裝米粉  062 小鴨子的圖形  063 稱重量  064 如何過橋  065 水果糖  066 數(shù)字游戲  067 影子長短  068 起跑線上  069 三角形數(shù)目第二章 挑戰(zhàn)你的觀察思維  001 拼圖  002 紅、黃、紫、藍  003 囚犯的話  004 誰是兇犯  005 揭穿撲克牌的秘密  006 哪件是贗品  007 丟番圖的墓碑  008 看圖答問題  009 看看誰是福爾摩斯  010 巧算數(shù)學題  011 接下來那個是什么  012 擺花壇  013 誰是騙子  014 尋找失散的駱駝  015 砍掉了多’少木材  016 新春游藝會  017 農(nóng)夫做了什么動作  018 為國王畫像  019 孫子算經(jīng).  020 分割正方形  021 畫圖形  022 十進制  023 養(yǎng)貂專業(yè)戶  024 對數(shù)字  025 地圖  026 混合運算  027 駱駝商隊  028 餐廳聚會  029 用“眼”估估看  030 七間房子  031 哪個與眾不同  032 完全相同  033 數(shù)之和  034 完整的三角形  035 一棵禿樹  036 循環(huán)比賽  037 少女還是老婦  038 是否一樣  039 腦力風暴  040 36個陳列室  041 第2008次  042 加錯的頁碼  043 缺少的部分  044 巧裝牛奶  045 處于什么狀態(tài)  046 與誰都不相同  047 動物卡片  048 成語表示  049 撈走金魚  050 新、春、快、樂  051 用成語說出來  052 先后順序  053 解不開  054 重新排序  055 如何分配  056 房間號碼  057 十七個英文單詞  058 構思圖形  059 小明的身高  060 有名的Bell三角形  061 車站  062 時差  063 形狀不同  064 修鐘第三章 挑戰(zhàn)你的圖形思維  001 補圖形  002 代表一個數(shù)字  003 正確的選項  004 黑白圍棋  005 六個圖形  006 字母與數(shù)字  007 數(shù)字  008 鐘表的延續(xù)  009 最大值  010 最符合邏輯  011 數(shù)字之和  012 如何走出迷宮  013 圖形邏輯  014 選擇正確的  015 成雙配對  016 缺少一個圖  017 拼火柴  018 填數(shù)字  019 填填看  020 狐貍與鴨子  021 移動的火柴  022 兩個圓環(huán)  023 該選哪一個  024 把小雞的嘴巴補上  025 對應圖形  026 猜數(shù)字  027 找合適的圖  028 數(shù)字相加  029 異形剪刀  030 選合適的圖形  031 排列規(guī)律  032 數(shù)字迷宮  033 最合適的  034 選合適的圖形  035 六個圖形  036 查圖形  ……第四章 挑戰(zhàn)你的想象思維第五章 挑戰(zhàn)你的創(chuàng)新思維第六章 挑戰(zhàn)你的分析思維

章節(jié)摘錄

  第一章 挑戰(zhàn)你的數(shù)學思維  037 她們在做什么  住在某個旅館同一房間的四個人A、B、C、D正在聽一組流行音樂,她們當中有一個人在修指甲,一個人在寫信,一個人躺在床上,另一個人在看書?! ?.A不在修指甲,也不在看書;  2.B不躺在床上,也不在修指甲;  3.如果C不躺在床上,那么D不在修指甲;  4.C既不在看書,也不在修指甲;  5.D不在看書,也不躺在床上?! ∧阒浪齻兏髯栽谧鍪裁磫幔俊 ?038 漂流的革帽  有位漁夫,頭戴一頂大草帽,坐著一艘劃艇,在一條河中釣魚。河水的流動速度是每小時3公里,他的劃艇以同樣的速度順流而下?!拔业孟蛏嫌蝿澬袔坠?,”他自言自語道,“這里的魚兒不愿上鉤!”  正當他開始向上游劃行的時候,一陣風把他的草帽吹落到船旁的水中。但是,我們這位漁夫并沒有注意到他的草帽丟了,仍然向上游劃行。直到他劃行到船與草帽相距5公里的時候,他才發(fā)覺這一點。于是他立即掉轉(zhuǎn)船頭。向下游劃去,終于追上了他那頂在水中漂流的草帽?! ≡陟o水中,漁夫劃行的速度總是每小時5公里。在他向上游或下游劃行時,一直保持這個速度不變。當然,這并不是他相對于河岸的速度。例如,當他以每小時5公里的速度向上游劃行時,河水將以每小時3公里的速度把他向下游拖去,因此,他相對于河岸的速度僅是每小時2公里;當他向下游劃行時,他的劃行速度與河水的流動速度將共同作用,使得他相對于河岸的速度為每小時8公里。如果漁夫是在下午2時丟失草帽的,那么他找回草帽是在什么時候?

編輯推薦

  全面開發(fā)左右腦,快速提升大腦反應能力,奠定奧數(shù)學習基礎,開發(fā)智力潛能,在游戲中激發(fā)孩子學習的熱情。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    開發(fā)孩子智能的全新思維游戲 PDF格式下載


用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   原來以為這本書很適合孩子的、
    可是自己一看、
    有的連大人也被考了、
    對孩子來說,這太難了、
    這就是所謂的游戲么?
  •   有點難,不適合孩子。大人還要費點腦子
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7