麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧

出版時(shí)間:2009-10  出版社:中國(guó)畫(huà)報(bào)  作者:膳書(shū)堂  頁(yè)數(shù):186  
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內(nèi)容概要

  麻將既是有如此功用,那認(rèn)真的研究它就是必要的。作者就是體會(huì)讀者的心情,從麻將的歷史源流、麻將術(shù)語(yǔ)及全攻略、麻將的經(jīng)典傳說(shuō)、麻將的文化價(jià)值及在國(guó)際上的地位等方面,對(duì)麻將這種有著古老歷史的游戲進(jìn)行介紹,使那些愛(ài)好麻將甚至沉迷麻將的人能夠拓寬視野,即使是那些沒(méi)有接觸過(guò)麻將甚至憎恨麻將的人,也會(huì)對(duì)麻將有一個(gè)基本的了解和認(rèn)識(shí),從而用辯證的、科學(xué)的觀點(diǎn)去看待和理解麻將?! 《髡呔庉嫛镀迮茒蕵?lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》的目的就是讓你成為一個(gè)受人歡迎的常勝將軍?! ∷裕诰帉?xiě)《棋牌娛樂(lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》時(shí)作者偏重于實(shí)戰(zhàn)的計(jì)謀與手段。讀者可通過(guò)許許多多招數(shù)和訣竅,體會(huì)麻將實(shí)戰(zhàn)的獨(dú)特魅力與豐富變化,掌握此游戲的制勝法寶?!  镀迮茒蕵?lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》兼顧各地以往沿襲的俗成規(guī)定,技巧不僅可以適用于專業(yè)比賽,而且也可作為平時(shí)休閑娛樂(lè)之用,這也是《棋牌娛樂(lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》最為顯著的特點(diǎn)?! ≡诮Y(jié)構(gòu)方面,《棋牌娛樂(lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》由淺入深,在簡(jiǎn)單介紹歷史之后就直奔讀者最感興趣的實(shí)戰(zhàn)主題,為了方便讀者更好的領(lǐng)會(huì),我們盡量把語(yǔ)言通俗化,把實(shí)戰(zhàn)技巧編成口訣,將實(shí)戰(zhàn)牌例中的諸多戰(zhàn)術(shù)技巧、謀略、招法串連起來(lái),讓讀者在輕松閱讀中就可掌握這一智力游戲。

書(shū)籍目錄

第一章 麻將簡(jiǎn)述第一節(jié) 起源與發(fā)展第二節(jié) 牌具組成第三節(jié) 牌目組成與分類第二章 麻將語(yǔ)經(jīng)第一節(jié) 麻將常用術(shù)語(yǔ)第二節(jié) 麻將牌譜詞匯第三節(jié) 麻將花樣和型第三章 麻將行牌的基本步驟第一節(jié) 定莊第二節(jié) 定位第三節(jié) 洗牌與砌牌第四節(jié) 理牌第五節(jié) 舍牌第六節(jié) 吃牌第七節(jié) 碰牌第八節(jié) 杠牌第九節(jié) 度牌第十節(jié) 聽(tīng)牌第十一節(jié) 和牌第四章 麻將的打法第一節(jié) 常見(jiàn)打法第二節(jié) 特殊打法第五章 麻將行牌要點(diǎn)及竅門(mén)第一節(jié) 行牌要點(diǎn)第二節(jié) 竅門(mén)及解析第六章 麻將的作戰(zhàn)方略第一節(jié) 制訂麻將的作戰(zhàn)計(jì)劃第二節(jié) 根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略第三節(jié) 運(yùn)用牌譜勝訣的戰(zhàn)略第四節(jié) 制定逆向操控的戰(zhàn)略第五節(jié) 追熟避生的靈活戰(zhàn)略第六節(jié) 區(qū)別形態(tài)制定戰(zhàn)略第七節(jié) 統(tǒng)籌全局制定階段戰(zhàn)略第七章 麻將的實(shí)戰(zhàn)牌例與實(shí)戰(zhàn)研究第一節(jié) 實(shí)戰(zhàn)牌例第二節(jié) 實(shí)戰(zhàn)研究

章節(jié)摘錄

  第一章 麻將簡(jiǎn)述  第一節(jié) 起源與發(fā)展  麻將的前身是我國(guó)古代武乙宮廷游戲——博戲,曾經(jīng)盛行一時(shí)。到了明代中葉又演化為“麻雀牌”,也就是現(xiàn)在的麻將,經(jīng)過(guò)幾百年的發(fā)展演化,麻將的打法也逐漸豐富起來(lái)。  麻將的創(chuàng)制過(guò)程實(shí)際上是我國(guó)古代數(shù)學(xué)的發(fā)展過(guò)程。它體現(xiàn)了我們祖先的高度智慧和數(shù)學(xué)水平。用馬吊牌、馬掉腳、麻將牌、麻雀牌的牌張、牌組及計(jì)籌的方法與《周易》對(duì)照,不難看出麻將明顯地反映了數(shù)學(xué)原理。如牌張的設(shè)置:依《八卦》設(shè)坤的原理,在實(shí)數(shù)前設(shè)幺頭。一筒中心為太極圖,四周均布乾、坎、艮、震、巽、離、坤、兌等八卦,居牌張中央,外置東、南、西、北四張方位牌,故設(shè)中為筒的幺頭牌;按《周易序》“形一受其生,神一發(fā)其智”,發(fā)而生萬(wàn)物,動(dòng)物如一條即雀鳥(niǎo),植物如二至九條即蓮藕、葉片、竹節(jié)等,故設(shè)發(fā)為“條”的幺頭牌;按《周易序》“太極無(wú)極也”,即是虛數(shù)零,再依《洛書(shū)》設(shè)從一至九的九個(gè)實(shí)數(shù)牌張,故設(shè)白作萬(wàn)的幺頭牌。又如勝負(fù)的計(jì)籌:馬掉腳的籌碼值數(shù)就有從一至萬(wàn)萬(wàn)的巨差,這是按《八卦次序》“易有太極,是生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦”的等比數(shù)列要求的。這種籌碼較大值的十一籌(即萬(wàn)萬(wàn)貫、千萬(wàn)貫、百萬(wàn)貫、九十萬(wàn)貫、八十萬(wàn)貫、七十萬(wàn)貫、六十萬(wàn)貫、五十萬(wàn)貫、四十萬(wàn)貫、三十萬(wàn)貫、二十萬(wàn)貫)“馬吊牌”雖然已改成牌張,但等比數(shù)列痕跡仍依稀可見(jiàn)?! ≡谂f社會(huì),麻將是剝削階級(jí)賭博的工具,因此后來(lái)一度遭到了禁止。難以數(shù)計(jì)的麻將牌被付之一炬。殊不知麻將牌是人民群眾創(chuàng)造的游戲器具,是中華民族的文化遺產(chǎn)。為禁止賭博而做出焚琴煮鶴之舉實(shí)乃不可取?! 「母镩_(kāi)放以后,人們的生活水平逐漸提高,物質(zhì)生活滿足了,就迫切需要文明的精神生活,麻將活動(dòng)便又迅速普及起來(lái)。參玩人數(shù)之多,涉及范圍之廣,都是前所未有的。很多單位還組織麻將牌的比賽活動(dòng),相應(yīng)的書(shū)籍和研討會(huì)也如雨后春筍般地興盛起來(lái),從而迎來(lái)了中國(guó)歷史上麻將牌最為興盛的時(shí)期。

編輯推薦

《棋牌娛樂(lè)指南:麻將入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)技巧》:內(nèi)容豐富,技法實(shí)用,由淺入深,易懂好學(xué),集科學(xué)性、新穎性、實(shí)用性為一體。在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)籌帷幄,招招御敵于千里之外。幫助讀者建立良好的娛樂(lè)心態(tài),了解麻將娛樂(lè)的真正目的,在培養(yǎng)讀者大局觀的前提下探索通過(guò)量化的指標(biāo),幫助讀者提高麻將實(shí)戰(zhàn)技能,增加日常生活的樂(lè)趣。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)6條)

 
 

  •   適合熱愛(ài)棋牌的人,尤其是想學(xué)好的人
  •   讀后感言
  •   江湖藝術(shù)
  •   這個(gè)比較一般
  •   不錯(cuò),很深入,有實(shí)戰(zhàn)效果。
  •   棋牌娛樂(lè)指南
 

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