出版時間:2008-3 出版社:現(xiàn)代出版社 作者:孫哲,陳義冰 主編 頁數(shù):137
內(nèi)容概要
該書著重于專業(yè)理論與場景設(shè)計創(chuàng)意為重點,內(nèi)容豐富,體例新穎,圖文并茂。通過大量原創(chuàng)場景實例作品賞析,使之逐步掌握場景設(shè)計的基本知識、基本技能和原創(chuàng)設(shè)計。增強場景的設(shè)計能力、彩繪制作能力及表現(xiàn)力。內(nèi)容涉及影視片中各個主場景色彩氣氛圖,平面坐標(biāo)圖,立體鳥瞰圖,景物結(jié)構(gòu)分解圖。場景設(shè)計的作用很多,其中最主要的功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度,運動主體調(diào)度、景別的變化、視角的變化的選擇,以及鏡頭畫面的處理,即造型、構(gòu)圖、體感、空間、風(fēng)格、色調(diào)氣氛的綜合表現(xiàn),同時是鏡頭畫面設(shè)計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準(zhǔn)確性的重要形象依據(jù)。 要求應(yīng)用視覺語言方式,使之對鏡頭畫面的基本要領(lǐng)和繪畫綜合表現(xiàn)方法有一定程度的理解掌握。教程主要著眼于提高學(xué)生的專業(yè)知識、藝術(shù)素質(zhì)、審美水平、創(chuàng)作能力。 從專業(yè)角度出發(fā)該書是一套符合本科、大專、高職、高專普通高等教育動漫游戲?qū)I(yè)學(xué)生、動漫游戲愛好者量身定做的實例教材。是塑造角色和影片風(fēng)格關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié),是動畫專業(yè)的必修課。在每個章節(jié)的后面都有和本章內(nèi)容緊密相聯(lián)的思考題,引導(dǎo)學(xué)生互動討論、作業(yè)練習(xí)與課程總結(jié),并提供課堂教學(xué)課件輔助光盤。(本書場景素材由國內(nèi)原創(chuàng)動畫杭卅玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司提供)
書籍目錄
導(dǎo)論 第一節(jié) 場景設(shè)計的基本概念 第二節(jié) 場景設(shè)計的基本作用 第三節(jié) 場景設(shè)計的研究對象 第四節(jié) 場景設(shè)計的基本要求 第五節(jié) 場景設(shè)計的基本類別 第六節(jié) 動畫場景有哪幾種類別 思考題:第一章 動畫場景的透視變化 第一節(jié) 鏡頭畫面的視角變化 第二節(jié) 場景透視的研究對象 第三節(jié) 焦點透視的空間營造 思考題:第二章 動畫場景的空間表現(xiàn) 第一節(jié) 景別的概念 第二節(jié) 景別的種類 第三節(jié) 陳設(shè)道具的作用 第四節(jié) 三維動畫場景應(yīng)用 思考題:第三章 動畫場景的鏡頭運動 第一節(jié) 動畫場景的規(guī)格 第二節(jié) 運動鏡頭 第三節(jié) 鏡頭的推、拉、搖、移 思考題:第四章 動畫場景的構(gòu)圖處理 第一節(jié) 三角形的構(gòu)圖形式 第二節(jié) 焦點透視的構(gòu)圖形式 第三節(jié) S形的構(gòu)圖形式 第四節(jié) 對稱形的構(gòu)圖形式 第五節(jié) 拱形的構(gòu)圖形式 第六節(jié) 均衡形的構(gòu)圖形式 第七節(jié) 對比形的構(gòu)圖形式 思考題:第五章 場景繪制的基本方法 第一節(jié) 場景設(shè)計的基本技法 第二節(jié) 場景繪制的方法步驟 第三節(jié) 場景光影效果的應(yīng)用 第四節(jié) 動畫場景的繪制工具 思考題:第六章 場景繪制的色調(diào)配置 第一節(jié) 色彩的裝飾性 第二節(jié) 色彩的調(diào)子 第三節(jié) 色彩的對比 第四節(jié) 色彩的調(diào)和 思考題:第七章 動畫場景作品賞析
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