出版時(shí)間:2008-12-01 出版社:中國出版集團(tuán),東方出版中心 作者:徐開秋 等 著 頁數(shù):184
內(nèi)容概要
歷經(jīng)一年之久的艱苦編寫,《高等學(xué)校高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)『十一五』規(guī)劃教材·3ds Max&Lightscape軟件實(shí)用教程:3ds Max篇》終于與讀者見面了。之所以說艱苦,是因?yàn)槲覀儏⑴c編寫的每一位老師都擔(dān)負(fù)著繁重的教學(xué)任務(wù),只能擠少得可憐的業(yè)余時(shí)間來進(jìn)行編寫工作,因些完成全書實(shí)屬不易。在慶?!陡叩葘W(xué)校高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)『十一五』規(guī)劃教材·3ds Max&Lightscape軟件實(shí)用教程:3ds Max篇》出版的同時(shí),我要對(duì)我的“戰(zhàn)友”們一年來的辛勤付出表示深深的敬意。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)及建筑設(shè)專業(yè)是高等教育中的新興學(xué)科,其教學(xué)目的集中表現(xiàn)出在對(duì)學(xué)生學(xué)業(yè)素養(yǎng)與技能的培養(yǎng)上。這就要求教師要以素質(zhì)教育理念探索背后的模式,著重加強(qiáng)學(xué)生專業(yè)能力的培養(yǎng),要在教學(xué)實(shí)踐中,通過指導(dǎo)學(xué)生所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行恰當(dāng)?shù)恼n題設(shè)計(jì),從而充分挖掘出學(xué)生的潛能,提高學(xué)生的專業(yè)技能,使他們成為具有強(qiáng)大競爭力的人才。而編寫一本針對(duì)性強(qiáng),內(nèi)容翔實(shí),實(shí)例豐富的專業(yè)教材,是實(shí)施特色教育的中心內(nèi)容這一?!陡叩葘W(xué)校高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)『十一五』規(guī)劃教材·3ds Max&Lightscape軟件實(shí)用教程:3ds Max篇》就是基于這樣的背景和思路編寫而成的。由于時(shí)間倉促,在編寫的過程中,錯(cuò)誤在所難免,懇請廣大讀者與專家批評(píng)請正,以便再版時(shí)更正。
書籍目錄
三維設(shè)計(jì)首選軟件3dsMax8.0第一章 3dsMax8.0基礎(chǔ)知識(shí)1.3dsMax8.0的操作界面2.3dSMax8.0基本工具的使用3.基礎(chǔ)操作應(yīng)用入門實(shí)例第二章 基本三維建模1.標(biāo)準(zhǔn)基本體2.?dāng)U展基本體3.布爾運(yùn)算4.布爾運(yùn)算建模實(shí)例第三章 高級(jí)三維建模1.圖形2.圖形的編輯修改3.從二維圖形創(chuàng)建三維模型第四章 編輯修改對(duì)象1.修改命令面板介紹2.編輯網(wǎng)格命令3.編輯多邊形命令4.其他常用編輯修改命令第五章 材質(zhì)設(shè)定1.材質(zhì)的構(gòu)成2.設(shè)定材質(zhì)仿真顏色的原則3.材質(zhì)編輯器概述4.明暗器類型5.材質(zhì)類型6.貼圖第六章 燈光、攝影機(jī)與渲染輸出1.燈光2.?dāng)z影機(jī)3.渲染4.室內(nèi)效果圖制作實(shí)例
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
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