出版時(shí)間:2004-11-1 出版社:航空工業(yè)出版社 作者:計(jì)算機(jī)教育圖書研究室 頁(yè)數(shù):313 字?jǐn)?shù):430000
內(nèi)容概要
本書首先介紹了中文版Flash MX 2004的使用環(huán)境、基本操作等,然后詳細(xì)介紹了文本處理、繪圖、顏色處理、圖形對(duì)象處理、庫(kù)的使用、圖形和視頻導(dǎo)入、動(dòng)畫聲音、元件與實(shí)例、創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫、創(chuàng)建高級(jí)動(dòng)畫、腳本語(yǔ)言基礎(chǔ)、影片剪輯處理和按鈕制作、測(cè)試影片、發(fā)布影片、導(dǎo)出文件等,在本書的最后一章中精選一些實(shí)例進(jìn)行講解,希望讀者通過本書的學(xué)習(xí)能把理論運(yùn)用到實(shí)際當(dāng)中,制作出具有商業(yè)價(jià)值的動(dòng)畫作品。 本書內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、語(yǔ)言流暢、實(shí)例豐富,是一本較好的基礎(chǔ)教材,不僅適合廣大希望學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作的讀者使用,同時(shí)也可作為電腦動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的首選學(xué)習(xí)教材。
書籍目錄
第1章 初識(shí)中文版Flash MX 2004 1.1 Flash MX 2004概述 1.2 中文版Flash MX 2004 1.3 全新的環(huán)境 1.4 動(dòng)畫制作初體驗(yàn)第2章 繪制基礎(chǔ) 2.1 繪圖概述 2.2 使用線條工具 2.3 使用橢圓工具 2.4 使用矩形工具 2.5 使用鉛筆工具 2.6 使用刷子工具 2.7 使用顏料桶工具 2.8 使用橡皮擦工具 2.9 實(shí)例跟蹤——霓虹燈第3章 文字的運(yùn)用 3.1 創(chuàng)建文本 3.2 設(shè)置文本的屬性 3.3 設(shè)置文本超級(jí)鏈接 3.4 變換文字外形 3.5 文字的轉(zhuǎn)換 3.6 實(shí)例跟蹤——猴年好運(yùn)第4章 引用外部資源 4.1 導(dǎo)入外部圖像 4.2 對(duì)象基本操作 4.3 對(duì)象變形 4.4 群組對(duì)象 4.5 排列對(duì)象 4.6 對(duì)齊對(duì)象 4.7 圖形優(yōu)化第5章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 5.1 動(dòng)畫入門 5.2 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸 5.3 幀 5.4 層 5.5 場(chǎng)景 5.6 實(shí)例跟蹤——制作圖像切換 5.7 實(shí)例跟蹤——制作滾動(dòng)字幕 5.8 實(shí)例跟蹤——制作倒影特效第6章 元件、實(shí)例和庫(kù) 6.1 認(rèn)識(shí)元件 6.2 創(chuàng)建元件 6.3 編輯元件 6.4 應(yīng)用元件 6.5 實(shí)例的創(chuàng)建和編輯 6.6 使用庫(kù)第7章 常用動(dòng)畫類型 7.1 逐幀動(dòng)畫 7.2 補(bǔ)間動(dòng)畫 7.3 補(bǔ)間動(dòng)畫操作技巧 7.4 使用繪圖紙工具 7.5 時(shí)間軸特效 7.6 實(shí)例跟蹤——旋轉(zhuǎn)的地球第8章 動(dòng)畫制作提高 8.1 動(dòng)畫制作技巧 8.2 動(dòng)畫構(gòu)圖技巧 8.3 路徑動(dòng)畫 8.4 按鈕動(dòng)畫 8.5 動(dòng)畫嵌套 8.6 遮罩動(dòng)畫 8.7 色彩動(dòng)畫第9章 ActionScript基礎(chǔ) 9.1 ActionScript入門 9.2 幀中的ActionScript 9.3 按鈕中的ActionScript 9.4 影片剪輯中的ActionScript 9.5 編輯動(dòng)作函數(shù)第10章 ActionScript提高 10.1 ActionScript提高 10.2 使用ActionScript與時(shí)間軸 10.3 使用面向?qū)ο蟮腁ctionScript 10.4 使用ActionScript繪圖第11章 使用組件與模板 11.1 組件入門 11.2 使用組件 11.3 組件綜合練習(xí) 11.4 使用模板制作調(diào)查報(bào)告 11.5 實(shí)例跟蹤——制作幻燈片第12章 引用音頻與視頻 12.1 導(dǎo)入音頻 12.2 在動(dòng)畫中使用音頻 12.3 音效選項(xiàng)與同步設(shè)置 12.4 導(dǎo)入QuidkTime動(dòng)畫第13章 測(cè)試、發(fā)布和輸出影片 13.1 測(cè)試Flash影片 13.2 導(dǎo)出和發(fā)布影片 13.3 在網(wǎng)頁(yè)中使用Flash動(dòng)畫第14章 實(shí)例運(yùn)用 14.1 若隱若現(xiàn) 14.2 動(dòng)畫的發(fā)布 14.3 片頭制作 14.4 制作下拉式菜單 14.5 時(shí)間顯示 14.6 方向控制 14.7 自定義鼠標(biāo)指針 14.8 設(shè)置小球顏色
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