中文版Flash MX 2004電腦動畫實例教程

出版時間:2004-6-1  出版社:航空工業(yè)出版社  作者:胡學(xué)增,八維計算機(jī)學(xué)校  頁數(shù):310  字?jǐn)?shù):332000  

內(nèi)容概要

本書是由Macromedia軟件產(chǎn)品專家和北京八維計算機(jī)學(xué)校資深培訓(xùn)專家參與策劃和編寫的中文版Flash MX 2004動畫設(shè)計培訓(xùn)教材。全書內(nèi)容完全按照Macromedia Flash認(rèn)證考試授課大綱中的規(guī)定進(jìn)行編寫,從實際應(yīng)用的角度出發(fā),涵蓋了中文版Flash MX 2004所有知識點的電腦動畫的制作方法和操作技巧。
本書結(jié)構(gòu)合理、實例豐富、圖文并茂,是初、中級讀者學(xué)習(xí)中文版Flash MX 2004的首選圖書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)和電腦動畫制作培訓(xùn)班的理想教材。

書籍目錄

第1章 中文版Flash MX 2004入門 1.1 中文版Flash MX 2004功能介紹 1.2 中文版Flash MX 2004的安裝要求 1.3 中文版Flash MX 2004菜單欄、工具欄和面板 1.4 中文版Flash MX 2004的新增功能 1.5 中文版Flash MX 2004的幫助功能第2章 文件操作與工作環(huán)境定制 2.1 文件操作 2.2 輸出動畫和靜態(tài)的圖像 2.3 使用動畫播放器 2.4 定制工作環(huán)境 2.5 制作直線下落的蘋果第3章 繪制靜態(tài)圖像 3.1 繪圖概述 3.2 使用直線工具 3.3 使用橢圓工具 3.4 使用矩形工具 3.5 使用鉛筆工具 3.6 使用刷子工具 3.7 使用顏料桶工具 3.8 使用橡皮擦工具 3.9 繪制霓虹燈第4章 圖形編輯 4.1 使用選擇工具 4.2 使用鋼筆工具與部分選取工具 4.3 使用墨水瓶工具 4.4 使用滴管工具 4.5 使用套索工具 4.6 使用漸變色填充與填充變形工具 4.7 使用手形工具與縮放工具 4.8 使用任意變形工具第5章 使用元件 5.1 元件入門 5.2 圖形元件 5.3 影片剪輯元件 5.4 按鈕元件 5.5 元件的屬性 5.6 元件的共享 5.7 公共庫 5.8 制作星空圖第6章 文本工具與編輯輔助 6.1 文本工具 6.2 外部位圖 6.3 圖形的組合 6.4 對象的變形、排列與對齊 6.5 標(biāo)尺、網(wǎng)格與輔助線 6.6 制作文本的立體效果 6.7 制作變幻的文字 6.8 制作縮放的文字 6.9 制作文本的光線效果 6.10 制作文字的淡入淡出效果第7章 動畫制作基本概念 7.1 動畫入門 7.2 認(rèn)識時間軸 7.3 幀 7.4 層 7.5 場景 7.6 制作圖像切換 7.7 制作滾動字幕 7.8 制作倒影特效第8章 基本動畫入門 8.1 逐幀動畫 8.2 運動補間動畫 8.3 形狀補間動畫 8.4 運動補間與形狀補間綜合練習(xí) 8.5 打字機(jī)效果第9章 動畫制作技巧 9.1 顏色漸變 9.2 引導(dǎo)路徑 9.3 遮罩 9.4 旋轉(zhuǎn)的地球 9.5 自動書寫效果 9.6 播放控制 9.7 制作動態(tài)按鈕第10章 高級動畫制作 10.1 跳動的籃球 10.2 動畫跟隨鼠標(biāo)指針 10.3 表現(xiàn)三維效果 10.4 表現(xiàn)快速運動第11章 ActionScript的使用 11.1 ActionScript入門 11.2 幀中的ActionScript 11.3 按鈕中的動作 11.4 影片剪輯中的ActionScript 11.5 編輯動作函數(shù)第12章 ActionScript應(yīng)用提高 12.1 ActionScript提高 12.2 使用ActionScript與時間軸 12.3 使用面向?qū)ο蟮腁ctionScript 12.4 使用ActionScript繪圖第13章 導(dǎo)入音頻與視頻 13.1 導(dǎo)入音頻 13.2 在動畫中使用音頻 13.3 音效選項與同步設(shè)置 13.4 導(dǎo)入QuickTime動畫第14章 使用組件與模板 14.1 組件入門 14.2 使用組件 14.3 組件綜合練習(xí) 14.4 使用模板制作調(diào)查報告 14.5 制作幻燈片第15章 導(dǎo)出與發(fā)布動畫 15.1 導(dǎo)出動畫 15.2 發(fā)布文字動畫 15.3 網(wǎng)頁中的動畫第16章 綜合實例 16.1 制作下拉式菜單 16.2 鼠標(biāo)控制 16.3 色彩的綜合應(yīng)用 16.4 貓捉老鼠的游戲

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