3ds max 9白金教學(xué)

出版時間:2007-7  出版社:兵器工業(yè)出版社  作者:王巖  頁數(shù):426  字?jǐn)?shù):672000  

內(nèi)容概要

本書內(nèi)容由淺入深,結(jié)構(gòu)合理,在講解軟件功能操作的同時結(jié)合大量的實際工作案例,以實例制作帶動3ds max命令和操作技法的學(xué)習(xí)。在內(nèi)容編寫上本書充分考慮到讀者的閱讀習(xí)慣,全書操作步驟詳細(xì)清楚,語言簡潔明了,圖文并茂。全書共分13章。內(nèi)容包括:3ds max 9基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)建模、曲面建模、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)、貼圖系統(tǒng)、攝影機與環(huán)境特效、動畫功能、非事件驅(qū)動粒子系統(tǒng)、粒子流與空間扭曲、毛發(fā)制作系統(tǒng)、掃描線渲染器和memal ray渲染器?! ”緯呐涮坠獗P中包含有165分鐘全程語音講解的專業(yè)3ds max實例課程多媒體視頻教學(xué)錄像,還包含有本書實例的工程源文件和貼圖素材文件,方便讀者學(xué)習(xí)。  本書主要面向3ds max初中級用戶,特別適合3ds max初學(xué)者學(xué)習(xí),也可以作為學(xué)習(xí)3ds max 9三維動畫制作的提高教材,同時還可作為各大中專院校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)機構(gòu)的教材。

書籍目錄

第1章  3ds max 9基礎(chǔ)知識 1.1  3ds max 9概述 1.2  熟悉界面第2章  基礎(chǔ)建?!?.1  幾何體 2.2  樣條線 2.3  樣條建?!?.4  復(fù)合建?!?.5  放樣建模第3章  曲面建模 3.1  多邊形建?!?.2  NURBS建模第4章  燈光系統(tǒng) 4.1  標(biāo)準(zhǔn)燈光屬性 4.2  標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù) 4.3  投影類型 4.4  光度學(xué)燈光屬性 4.5  光度學(xué)燈光參數(shù) 4.6  日光系統(tǒng)第5章  材質(zhì)系統(tǒng) 5.1  材質(zhì)編輯器 5.2  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 5.3  光線跟蹤材質(zhì) 5.4  卡通材質(zhì) 5.5  建筑材質(zhì)與高級照明覆蓋材質(zhì) 5.6  復(fù)合材質(zhì) 5.7  特殊材質(zhì)第6章  貼圖系統(tǒng) 6.1  二維貼圖 6.2  三維貼圖 6.3  合成貼圖 6.4  反射/折射貼圖 6.5  顏色修改貼圖第7章  攝影機與環(huán)境特效 7.1  攝影機 7.2  環(huán)境編輯器 7.3  大氣特效 7.4  效果編輯器第8章  動畫功能 8.1  動畫控制工具 8.2  設(shè)置關(guān)鍵幀 8.3  動畫控制器與約束第9章  非事件驅(qū)動粒子系統(tǒng) 9.1  基本粒子 9.2  高級粒子 9.3  粒子貼圖第10章  粒子流與空間扭曲 10.1  粒子流的概念與基本操作 10.2  動作 10.3  力 10.4  導(dǎo)向器 10.5  幾何/可變形第11章  毛發(fā)制作系統(tǒng) 11.1  Hair and Fur修改器 11.2  Hair and Fur效果和燈光屬性第12章  掃描線渲染器 12.1  渲染工具與渲染類型 12.2  掃描線渲染器 12.3  光線跟蹤渲染器 12.4  光能傳遞渲染器第13章  mental ray渲染器 13.1  memal ray參數(shù) 13.2  mental ray燈光 13.3  mental ray材質(zhì)

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   我買辦個月了都沒到郁悶死了不知道能到不了
 

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