3ds max渲染技術(shù)課堂:VRay應(yīng)用技法精粹(附光盤) (平裝)

出版時(shí)間:2006-12  出版社:第1版 (2006年12月1日)  作者:黃冠華  頁數(shù):286  字?jǐn)?shù):438000  

內(nèi)容概要

本書是《3ds max渲染技術(shù)課堂》系列圖書之一的《VRay應(yīng)用技法精粹》,全書分為12章,由17個(gè)經(jīng)典的應(yīng)用型案例和命令參考手冊組成,對VRay渲染器的所有關(guān)鍵特色進(jìn)行了詳細(xì)和深入地講解。內(nèi)容包括全局光照、表面焦散和容積焦散、物體光源、次表面散射、置換等。    書中對VRay渲染器的4種全局光照引擎作了深入地介紹,并根據(jù)它們的特色分析了應(yīng)用技術(shù)。通過大量篇幅對影響渲染效果的另一要素——VRay高級材質(zhì)進(jìn)行了完全的揭秘,列舉了幾種在建筑設(shè)計(jì)中常見的材質(zhì)類型,還進(jìn)一步剖析了材質(zhì)的高級反射和高級折射屬性。配套光盤中包含了容量巨大、內(nèi)容完整的“VRay快速上手”多媒體教學(xué)錄像,它可以讓讀者迅速了解VRay各個(gè)關(guān)鍵特色的工作流程,為全面掌握VRay這一優(yōu)秀渲染器打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。    本書特別適合以真實(shí)視覺效果為首位的CG相關(guān)從業(yè)人員,是建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品、廣告包裝等行業(yè)的渲染應(yīng)用技術(shù)指南,也是CG渲染愛好者自學(xué)用書,也非常適合作為相關(guān)培訓(xùn)的教材。

書籍目錄

第1章 認(rèn)識VRay渲染器   1.1 3dsmax主流渲染器   1.2 VRay的關(guān)鍵特色   1.3 新增界面導(dǎo)航第2章 快速的光線追蹤   2.1 VRay的初次渲染   2.2 優(yōu)秀的光線追蹤  2.3 渲染高品質(zhì)的圖像  2.4 小結(jié)第3章 使用全局光照明  3.1 黃昏中的辦公樓  3.2 觀察GI采樣點(diǎn)  3.3探索最優(yōu)的GI設(shè)置  3.4 小結(jié)第4章 Light cache渲染引擎實(shí)戰(zhàn)  4.1 理解Light cache  4.2 從自然光照明開始  4.3 引入陽光  4.4 提高渲染質(zhì)量  4.5 最終渲染的圖像  4.6 小結(jié)第5章 絢麗的焦散特效  5.1 認(rèn)識焦散特效   5.2 門扣的表面焦散  5.3 玻璃的折射焦散   5.4 小結(jié)第6章 景深和運(yùn)動模糊   6.1 創(chuàng)建景深特效   6.2 用Photoshop創(chuàng)建景深   6.3 3D運(yùn)動模糊   6.4 小結(jié)第7章 材質(zhì)的GI效果控制   7.1 渲染器GI倍增控制   7.2 使用材質(zhì)的GI控制   7.3 使用VRayGIMtl材質(zhì)  7.4 小結(jié) 第8章 客廳表現(xiàn)常用材質(zhì)  8.1 地面瓷磚的材質(zhì)編輯   8.2 內(nèi)墻乳膠漆的材質(zhì)編輯  8.3 天鵝絨的材質(zhì)編輯   8.4 沙發(fā)皮革的材質(zhì)編輯   8.5 亞光鉻合金的材質(zhì)編輯   8.6 亞光油漆的材質(zhì)編輯   8.7 高亮油漆的材質(zhì)編輯   8.8 液晶電視屏幕的材質(zhì)編輯   8.9 小結(jié)第9章 室內(nèi)表現(xiàn)常用材質(zhì)   9.1 衛(wèi)生間常用材質(zhì)   9.2 餐廳常用材質(zhì)   9.3 臥室常用材質(zhì) 第10章 VRay渲染器命令詳解 第11章 VRay燈光與對象命令詳解第12章 VRay材質(zhì)命令詳解

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   我覺得不錯(cuò)的書,我喜歡VR渲染.比ls要好的多
 

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