出版時(shí)間:2006-9 出版社:兵器工業(yè) 作者:李宇寧 頁(yè)數(shù):286
內(nèi)容概要
動(dòng)畫(huà)師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊(cè)與初級(jí)動(dòng)畫(huà)師學(xué)習(xí)手冊(cè)和高級(jí)動(dòng)畫(huà)師學(xué)習(xí)手冊(cè)是姐妹篇,它是《飚三維》動(dòng)畫(huà)師培訓(xùn)系列教案中肩負(fù)責(zé)任最重大的一個(gè)環(huán)節(jié),它在本系列教案中起到承上啟下的作用,它存在的目的非常直接──為了滿(mǎn)足初學(xué)三維動(dòng)畫(huà)軟件用戶(hù),因自身水平的提高,迫切需要更全面、更專(zhuān)業(yè)的教案需要。比起前兩部動(dòng)畫(huà)師學(xué)習(xí)手冊(cè)而言,本書(shū)具有更大的優(yōu)點(diǎn)。 本書(shū)最大的特點(diǎn)是:書(shū)中的實(shí)例不但全是由一線(xiàn)的制作人員結(jié)合自身的強(qiáng)項(xiàng)寫(xiě)成,而且在這套教材中讀者將看到更多、更全面、涉及范圍、囊括知識(shí)點(diǎn)更多的案例,其中的部分案例曾經(jīng)是商業(yè)作品,還有一部分案例由于知識(shí)點(diǎn)的新穎、技術(shù)前沿曾刊登在國(guó)內(nèi)首屈一指的專(zhuān)業(yè)CG雜志上。本書(shū)中大部分的案例依然保持動(dòng)畫(huà)師系統(tǒng)學(xué)習(xí)手冊(cè)的一貫思路──將飚三維影視動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)基地實(shí)際培訓(xùn)教案集結(jié)出版?! ”緯?shū)中的案例是動(dòng)畫(huà)學(xué)校的中級(jí)班課程,現(xiàn)將其中具有代表性的實(shí)例公布與廣大三維愛(ài)好者分享,以減輕自學(xué)三維軟件用戶(hù)學(xué)習(xí)的難度。 在教程的編寫(xiě)過(guò)程中,不但討論了相關(guān)的技術(shù),而且也將日益完善的培訓(xùn)理念向所有需要進(jìn)階的用戶(hù)實(shí)施潛在的方向性指導(dǎo)?! ‰S書(shū)配套光盤(pán)的內(nèi)容為書(shū)中實(shí)例所需的部分場(chǎng)景模型和貼圖以及視頻演示文件。
書(shū)籍目錄
第1章 曲線(xiàn)與幾何體綜合建模實(shí)例 1.1 矩形與倒角長(zhǎng)方體制作椅子模型 1.2 柱體與二維曲線(xiàn)生成打氣筒 1.3 弧線(xiàn)與膠囊體制作日記本模型 1.4 導(dǎo)角長(zhǎng)方體、弧線(xiàn)、柱體制作箱子 1.5 綜合實(shí)例——圓規(guī)建模 第2章 基本幾何體綜合建模 2.1 柱體和球體制作臺(tái)燈模型 2.2 長(zhǎng)方體與平面模型生成梯子 2.3 錐體、球體、長(zhǎng)方體制作花朵模型 2.4 長(zhǎng)方體、油桶、圓形實(shí)現(xiàn)剪刀模型第3章 可編輯多邊形建?!?.1 鼠標(biāo)建模 3.2 手套建?!?.3 音箱建模 3.4 鞋子建模第4章 修改命令建模技法 4.1 圓錐和FFD制作球拍 4.2 倒角與shell制作打火機(jī)模型 4.3 柱體與布爾運(yùn)算實(shí)現(xiàn)叉子模型 4.4 形體合并命令制作磁盤(pán)模型 4.5 噪波命令實(shí)現(xiàn)珠寶建模 4.6 貼圖置換命令制作真實(shí)的草莓 第5章 質(zhì)感篇 5.1 不銹鋼材質(zhì)的模擬 5.2 鐵片質(zhì)感的表現(xiàn)技法 5.3 顏料材質(zhì)和紙紋材質(zhì)的實(shí)作 5.4 模擬硬塑料效果 5.5 塑料盒與木制紋理的表現(xiàn) 5.6 表盤(pán)貼圖的繪制過(guò)程精講 5.7 反光材質(zhì)的光盤(pán)面表現(xiàn) 5.8 文件貼圖制作葡萄的葉子 5.9 汽車(chē)輪胎漆皮效果的模擬 5.10 使用貼圖再現(xiàn)羽毛效果 5.11 刷子毛的質(zhì)感表現(xiàn)(材質(zhì)貼圖UV展開(kāi)) 5.12 紙牌質(zhì)感的表現(xiàn) 5.13 植物紋理實(shí)做 第6章 關(guān)鍵幀設(shè)置——小球跳動(dòng)動(dòng)畫(huà) 第7章 character studio制作角色跑動(dòng)畫(huà) 7.1 匹配骨骼模型 7.2 為模型進(jìn)行蒙皮 7.3 制作一段跑步的動(dòng)畫(huà)第8章 高級(jí)動(dòng)畫(huà)——角色打高爾夫球 8.1 創(chuàng)建方塊人物模型 8.2 為模型匹配骨骼 8.3 制作一段打高爾夫球的動(dòng)畫(huà) 第9章 馬奔跑動(dòng)畫(huà) 9.1 匹配馬骨骼 9.2 為模型實(shí)施蒙皮 9.3 制作一段馬奔跑的效果第10章 特效動(dòng)畫(huà)——智能箭陣 10.1 制作箭模型 10.2 利用粒子代替箭模型 10.3 制作攻擊暴龍動(dòng)畫(huà) 10.4 制作箭擺動(dòng)與破碎動(dòng)畫(huà)第11章 牽?;ㄖ谱骶C合實(shí)例 11.1 制作牽牛花花瓣模型 11.2 制作花托模型 11.3 制作花蕊模型 11.4 花瓣的材質(zhì)貼圖 11.5 樹(shù)枝的建立 11.6 墻面的創(chuàng)建 11.7 葉子的創(chuàng)建與貼圖 11.8 最后場(chǎng)景中燈光與材質(zhì) 11.9 藝術(shù)課堂 第12章 建筑效果表現(xiàn)綜合實(shí)例 12.1 起初樓房的制作 12.2 窗戶(hù)的制作 12.3 另一棟樓房的建立 12.4 利用貼圖制作樓房 12.5 鼓樓的模型制作 12.6 鼓樓材質(zhì)與鐘的制作 12.7 最終場(chǎng)景的制作 12.8 藝術(shù)課堂 第13章 軍裝建模教程 13.1 軍衣的制作 13.2 制作上身的物品 13.3 衣架的建立 13.4 墻面的創(chuàng)建 13.5 藝術(shù)課堂 第14章 畫(huà)室一角 14.1 利用動(dòng)力學(xué)完成布料模型 14.2 布料的褶皺效果制作 14.3 制作畫(huà)架支柱 14.4 畫(huà)架的創(chuàng)建 14.5 畫(huà)板的建立 14.6 建立凳子的模型 14.7 墻面的制作 14.8 燈的建立 14.9 藝術(shù)課堂 第15章 室內(nèi)寫(xiě)實(shí)效果的表現(xiàn) 15.1 教師墻壁的制作 15.2 窗戶(hù)的制作 15.3 教室的制作 15.4 粉筆與粉筆盒的建立 15.5 藝術(shù)課堂第16章 游戲場(chǎng)景實(shí)作——城堡模型 16.1 城堡地基的制作 16.2 城堡的背景柱體模型制作 16.3 城堡裝飾柱體的制作 16.4 制作城堡懸掛石柱模型 16.5 制作城堡通道與階梯模型 16.6 制作石墩模型 16.7 為每個(gè)模型展開(kāi)UV貼圖 16.8 在Photoshop里繪制材質(zhì) 16.9 燈光的建立
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《飚三維3ds max8動(dòng)畫(huà)師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊(cè)》中的案例是動(dòng)畫(huà)學(xué)校的中級(jí)班課程,現(xiàn)將其中具有代表性的實(shí)例公布與廣大三維愛(ài)好者分享,以減輕自學(xué)三維軟件用戶(hù)學(xué)習(xí)的難度?! ≡诮坛痰木帉?xiě)過(guò)程中,不但討論了相關(guān)的技術(shù),而且也將日益完善的培訓(xùn)理念向所有需要進(jìn)階的用戶(hù)實(shí)施潛在的方向性指導(dǎo)?! ‰S書(shū)配套光盤(pán)的內(nèi)容為書(shū)中實(shí)例所需的部分場(chǎng)景模型和貼圖以及視頻演示文件?! 鹅S》累計(jì)銷(xiāo)量已達(dá)60,000冊(cè) CG愛(ài)好者依賴(lài)的品牌在延續(xù) 全書(shū)35個(gè)經(jīng)典案例囊括建模、帖圖、動(dòng)畫(huà)、特效 2張DVD超大容量視頻錄像光盤(pán) 藝術(shù)課堂將提高讀者的美術(shù)基礎(chǔ)
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