出版時間:2006-9 出版社:兵器工業(yè) 作者:李宇寧 頁數(shù):286
內容概要
動畫師進階學習手冊與初級動畫師學習手冊和高級動畫師學習手冊是姐妹篇,它是《飚三維》動畫師培訓系列教案中肩負責任最重大的一個環(huán)節(jié),它在本系列教案中起到承上啟下的作用,它存在的目的非常直接──為了滿足初學三維動畫軟件用戶,因自身水平的提高,迫切需要更全面、更專業(yè)的教案需要。比起前兩部動畫師學習手冊而言,本書具有更大的優(yōu)點。 本書最大的特點是:書中的實例不但全是由一線的制作人員結合自身的強項寫成,而且在這套教材中讀者將看到更多、更全面、涉及范圍、囊括知識點更多的案例,其中的部分案例曾經(jīng)是商業(yè)作品,還有一部分案例由于知識點的新穎、技術前沿曾刊登在國內首屈一指的專業(yè)CG雜志上。本書中大部分的案例依然保持動畫師系統(tǒng)學習手冊的一貫思路──將飚三維影視動畫制作培訓基地實際培訓教案集結出版?! ”緯械陌咐莿赢媽W校的中級班課程,現(xiàn)將其中具有代表性的實例公布與廣大三維愛好者分享,以減輕自學三維軟件用戶學習的難度?! ≡诮坛痰木帉戇^程中,不但討論了相關的技術,而且也將日益完善的培訓理念向所有需要進階的用戶實施潛在的方向性指導?! ‰S書配套光盤的內容為書中實例所需的部分場景模型和貼圖以及視頻演示文件。
書籍目錄
第1章 曲線與幾何體綜合建模實例 1.1 矩形與倒角長方體制作椅子模型 1.2 柱體與二維曲線生成打氣筒 1.3 弧線與膠囊體制作日記本模型 1.4 導角長方體、弧線、柱體制作箱子 1.5 綜合實例——圓規(guī)建模 第2章 基本幾何體綜合建模 2.1 柱體和球體制作臺燈模型 2.2 長方體與平面模型生成梯子 2.3 錐體、球體、長方體制作花朵模型 2.4 長方體、油桶、圓形實現(xiàn)剪刀模型第3章 可編輯多邊形建?!?.1 鼠標建模 3.2 手套建?!?.3 音箱建模 3.4 鞋子建模第4章 修改命令建模技法 4.1 圓錐和FFD制作球拍 4.2 倒角與shell制作打火機模型 4.3 柱體與布爾運算實現(xiàn)叉子模型 4.4 形體合并命令制作磁盤模型 4.5 噪波命令實現(xiàn)珠寶建模 4.6 貼圖置換命令制作真實的草莓 第5章 質感篇 5.1 不銹鋼材質的模擬 5.2 鐵片質感的表現(xiàn)技法 5.3 顏料材質和紙紋材質的實作 5.4 模擬硬塑料效果 5.5 塑料盒與木制紋理的表現(xiàn) 5.6 表盤貼圖的繪制過程精講 5.7 反光材質的光盤面表現(xiàn) 5.8 文件貼圖制作葡萄的葉子 5.9 汽車輪胎漆皮效果的模擬 5.10 使用貼圖再現(xiàn)羽毛效果 5.11 刷子毛的質感表現(xiàn)(材質貼圖UV展開) 5.12 紙牌質感的表現(xiàn) 5.13 植物紋理實做 第6章 關鍵幀設置——小球跳動動畫 第7章 character studio制作角色跑動畫 7.1 匹配骨骼模型 7.2 為模型進行蒙皮 7.3 制作一段跑步的動畫第8章 高級動畫——角色打高爾夫球 8.1 創(chuàng)建方塊人物模型 8.2 為模型匹配骨骼 8.3 制作一段打高爾夫球的動畫 第9章 馬奔跑動畫 9.1 匹配馬骨骼 9.2 為模型實施蒙皮 9.3 制作一段馬奔跑的效果第10章 特效動畫——智能箭陣 10.1 制作箭模型 10.2 利用粒子代替箭模型 10.3 制作攻擊暴龍動畫 10.4 制作箭擺動與破碎動畫第11章 牽?;ㄖ谱骶C合實例 11.1 制作牽?;ɑò昴P汀?1.2 制作花托模型 11.3 制作花蕊模型 11.4 花瓣的材質貼圖 11.5 樹枝的建立 11.6 墻面的創(chuàng)建 11.7 葉子的創(chuàng)建與貼圖 11.8 最后場景中燈光與材質 11.9 藝術課堂 第12章 建筑效果表現(xiàn)綜合實例 12.1 起初樓房的制作 12.2 窗戶的制作 12.3 另一棟樓房的建立 12.4 利用貼圖制作樓房 12.5 鼓樓的模型制作 12.6 鼓樓材質與鐘的制作 12.7 最終場景的制作 12.8 藝術課堂 第13章 軍裝建模教程 13.1 軍衣的制作 13.2 制作上身的物品 13.3 衣架的建立 13.4 墻面的創(chuàng)建 13.5 藝術課堂 第14章 畫室一角 14.1 利用動力學完成布料模型 14.2 布料的褶皺效果制作 14.3 制作畫架支柱 14.4 畫架的創(chuàng)建 14.5 畫板的建立 14.6 建立凳子的模型 14.7 墻面的制作 14.8 燈的建立 14.9 藝術課堂 第15章 室內寫實效果的表現(xiàn) 15.1 教師墻壁的制作 15.2 窗戶的制作 15.3 教室的制作 15.4 粉筆與粉筆盒的建立 15.5 藝術課堂第16章 游戲場景實作——城堡模型 16.1 城堡地基的制作 16.2 城堡的背景柱體模型制作 16.3 城堡裝飾柱體的制作 16.4 制作城堡懸掛石柱模型 16.5 制作城堡通道與階梯模型 16.6 制作石墩模型 16.7 為每個模型展開UV貼圖 16.8 在Photoshop里繪制材質 16.9 燈光的建立
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