中文3ds max 7建?!げ馁|(zhì)·動畫100例

出版時間:2005-8  出版社:中科希望(原希望電子)出版社  作者:過宇  頁數(shù):356  字數(shù):553000  

內(nèi)容概要

本書通過100個經(jīng)典且有代表性的實例,全面講述了如何使用3ds max 7進行三維模型和動畫的制作及操作過程,具有很強的實用性和可操作性。內(nèi)容涉及建模、材質(zhì)與貼圖、動畫制作、粒子與動力學系統(tǒng)、reactor動力學系統(tǒng)、環(huán)境控制與渲染輸出等方面。在內(nèi)容編排上遵循由淺入深的原則,每個實例都針對特定的命令、技巧和方法,使知識點與操作緊密結(jié)合。    本書適于3ds max的新手進行入門學習,同時也可作為使用3ds max進行設計和制作動畫的人員的參考書,以及動畫制作培訓班的教學用書。    本書光盤包含書中所有實例的源文件及素材。

書籍目錄

第1篇  建    模  實例1  基本建?!行?1  實例2  創(chuàng)建多種幾何體——圓凳 4  實例3  編輯樣條線——棒球棒 7  實例4  非均勻縮放——圍棋 9  實例5  三維捕捉——涼亭 12  實例6  角度捕捉——植物1 16  實例7  對齊——書柜 21  實例8  陣列復制——大廈 25  實例9  鏡像復制——窗簾 29   實例10  移動物體軸心——石英鐘 32  實例11  二維樣條線的創(chuàng)建與編輯——蘋果 37  實例12  編輯樣條線——顯示器 41  實例13  編輯樣條線——椅子 45  實例14  編輯網(wǎng)格——圣杯 52  實例15  車削——釘耙 57  實例16  放樣——鏡框 59  實例17  變形——電風扇 61  實例18  布爾運算——冰淇淋 64  實例19  多重放樣——水龍頭 67  實例20  散布——仙人球 72  實例21  布爾運算——笛子 76  實例22  布爾運算——PC主機箱 80  實例23  布爾運算——空調(diào) 85  實例24  可編輯多邊形——湯勺 90  實例25  可編輯多邊形——塑料桶 94  實例26  可編輯多邊形——手提袋 98  實例27  可編輯多邊形——鼠標 102  實例28  面片編輯——螺栓和螺母 107  實例29  擠出——窗戶 111  實例30  FFD編輯器——柱子 115  實例31  FFD編輯器——電腦桌 119  實例32  車削——水杯 122  實例33  車削——酒瓶 125  實例34  晶格修改器——麥克風 127  實例35  網(wǎng)格平滑——骨頭 130  實例36  噪波——雪茄 133  實例37  柔體——燈籠 136  實例38  錐化——圓珠筆 141  實例39  倒角——閥門 145  實例40  渦輪平滑——沙發(fā) 151第2篇  材質(zhì)與貼圖  實例41  折射貼圖——玻璃杯的折射 155  實例42  透明材質(zhì)——玻璃桌 160  實例43  半透明材質(zhì)——電影銀幕 163  實例44  多維/子對象材質(zhì)——螺旋樓梯 165  實例45  多維/子對象材質(zhì)——書 168  實例46  金屬材質(zhì)——有金屬光澤的幾何體 171  實例47  混合材質(zhì)——金元寶 176  實例48  鏡面材質(zhì)——平面鏡 180  實例49  鏡面材質(zhì)——公園一角的水面 183  實例50  漸變——變色文字 188  實例51  位圖貼圖——墻體 192  ……第3篇  動 畫 制 作第4篇  粒子與動力學系統(tǒng)第5篇  reactor動力學系統(tǒng)第6篇  環(huán)境控制與渲染輸出

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