打開通向真實(shí)世界的大門

出版時(shí)間:2005-9  出版社:兵器工業(yè)出版社  作者:鄭華容  

內(nèi)容概要

本書是建筑效果圖材質(zhì)與燈光制作的實(shí)戰(zhàn)專著,書中結(jié)合實(shí)例詳解建筑效果圖制作的主要渲染技術(shù),包括模擬技術(shù)、高級(jí)渲染插件和Lightscape技術(shù)。    本書共l0章,主要內(nèi)容包括:燈光和材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí),材質(zhì)和燈光的初步探密,深入了解材質(zhì)、燈光和渲染,實(shí)戰(zhàn)室內(nèi)人造光、室內(nèi)自然光和室外自然光,實(shí)戰(zhàn)VRay渲染器、finalRender、Radiosity和Lightscape。本書還介紹了效果圖制作中常見問題的解決方法,詳解后期制作的關(guān)鍵技術(shù)。    本書內(nèi)容豐富,講解詳盡,圖文并茂,講練結(jié)合,突出實(shí)用和實(shí)戰(zhàn),使讀者能快速掌握建筑效果圖的材質(zhì)和燈光制作及后期處理技術(shù)。    本書有5張配套光盤,內(nèi)容為主要實(shí)例的部分場景文件和視頻教學(xué)文件。

書籍目錄

第1章 基礎(chǔ)知識(shí)  1.1 認(rèn)識(shí)光  1.2 三維軟件中的光  1.3 三維軟件中光的設(shè)置  1.4 揭開材質(zhì)的奧秘  1.5 打開通向真實(shí)世界大門的鑰匙—材質(zhì)和燈光第2章 材質(zhì)燈光初步探密  2.1 從一個(gè)簡單的例子開始  2.2 制作天空和水面第3章 深入了解材質(zhì)、燈光和渲染  3.1 深入了解材質(zhì)  3.2 深入了解燈光  3.3 深入了解渲染第4章 實(shí)戰(zhàn)室內(nèi)人造光  4.1 建筑效果圖概述  4.2 室內(nèi)人造燈光第5章 實(shí)戰(zhàn)室內(nèi)自然光  5.1 室內(nèi)自然光的表現(xiàn)  5.2 場景分析  5.3 材質(zhì)表達(dá)  5.4 布置燈光第6章 實(shí)戰(zhàn)室外自然光  6.1 室外建筑效果圖的制作技巧  6.2 制作室外自然光第7章 實(shí)戰(zhàn)VRay渲染器  7.1 VRay渲染器簡介  7.2 VRay渲染器的使用  7.3 實(shí)戰(zhàn)VRary——制作別墅效果圖  7.4 后期處理第8章 實(shí)戰(zhàn)finalRender  8.1 finalRender簡介  8.2 用finalRender制作“室內(nèi)一角”效果圖  8.3 用finalRender制作臥室效果圖第9章 實(shí)戰(zhàn)Radiosity  9.1 Radiosity(光能傳遞)簡介  9.2 “光能傳遞“的工作流程  9.3 實(shí)戰(zhàn)Radiosity(光能傳遞)第10章 實(shí)戰(zhàn)Lightscape  10.1 Lightscape簡介  10.2 從3ds max到Lightscape

編輯推薦

本書是專門介紹建筑效果材質(zhì)與燈光制作的實(shí)戰(zhàn)專著,書中全面介紹了建筑效果圖制作涉及到的主要渲染技術(shù),包括模擬技術(shù)、高級(jí)渲染插件技術(shù)和Lightscape技術(shù)。每一項(xiàng)技術(shù)都是通過實(shí)例講解,步驟詳細(xì),思路清晰,并詳述實(shí)例制作中常見問題的解決思路,以加深讀者對(duì)技術(shù)點(diǎn)的理解和應(yīng)用。

圖書封面

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