出版時(shí)間:2005-8 出版社:兵器工業(yè)出版社 作者:李?,馬希 頁數(shù):190 字?jǐn)?shù):270000
內(nèi)容概要
本書以日本漫畫和國內(nèi)本土漫畫相結(jié)合,系統(tǒng)地介紹了用Photoshop繪制CG漫畫的方法與技巧?!? 全書共5章。第1章介紹漫畫的基礎(chǔ)知識(shí)及Photoshop的常用功能。第2章詳細(xì)講解了CG漫畫的繪制過程。包括人物形象設(shè)計(jì)、色彩表現(xiàn)和畫面整體風(fēng)格把握。第3章通過人物古裝風(fēng)格介紹構(gòu)圖及人物造型。第4章介紹場景的設(shè)定、畫面總體策劃的定位和特殊效果的打造等。第5章介紹兩款比較流行而實(shí)用的軟件——專業(yè)繪畫軟件Painter和動(dòng)畫制作軟件F1ash。通過范例作品,簡單介紹一些CG設(shè)計(jì)中很實(shí)用的軟件技能?!? 本書適合初級(jí)漫畫創(chuàng)作者。也可作為專業(yè)漫畫家和設(shè)計(jì)師的參考用書。
書籍目錄
第一部分 CG起步基礎(chǔ) 第1章 打造Q版卡通形象 1.1 必備武器 1.1.1 CG創(chuàng)作的前提條件 1.1.2 專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)介紹 1.1.3 親密接觸Photoshop界面 1.2 Q版卡通形象設(shè)計(jì) 1.2.1 可愛的Q版寵物寶貝 1.2.2 繪制Q版人物形象第二部分 CG飛速進(jìn)階 第2章 現(xiàn)代版漫畫人物 2.1《暖冬》線稿處于是 2.1.1 電腦掃描漫畫線稿到初步處理 2.1.2 線稿圖層化處理 2.2《櫥窗》效果分析 2.2.1 畫面整體處理 2.2.2 利用層的功能把色彩進(jìn)一步加以處理 2.2.3 背景圖片的效果處理 2.2.4 氣氛的渲染技法 2.3《手機(jī)》理論與實(shí)際,CG漫畫的整體風(fēng)格表現(xiàn)及技法 2.3.1 CG人物形象的設(shè)計(jì) 2.3.2 CG人物色彩 2.3.3 背景效果打造整體風(fēng)格 第3章 古代版漫畫形象 3.1《神話》完美的畫面感覺 3.1.1 畫面構(gòu)圖講解 3.1.2 人物基本部位的著色 3.1.3 制造立體質(zhì)感 3.1.4 點(diǎn)睛之筆 3.1.5 使畫面豐富的繪制方法 3.2《游》中式風(fēng)格的完美體現(xiàn) 3.2.1 畫面構(gòu)圖講解 3.2.2 打造中式人物風(fēng)格 3.2.3 背景合成處理 第4章 都市版畫面 4.1《雨天》打造特殊效果 4.1.1 預(yù)設(shè)場景 4.1.2 人物形象及其色彩處理 4.1.3 濾鏡打造場景效果 4.2《教堂廣場》整體策劃 4.2.1 畫面整體策劃定位 4.2.2 色彩效果的具體分析、制作 4.2.3 完美細(xì)節(jié)進(jìn)一步修飾 4.2.4 背景圖片的選擇及其處理方法 4.3《窗》體驗(yàn)創(chuàng)作過程 4.3.1 繪畫前期工作 4.3.2 線稿的處理 4.3.3 畫面上色 4.3.4 豐富環(huán)境 4.3.5 整體修飾和完成輸出第三部分 CG設(shè)計(jì)與其他軟件的結(jié)合應(yīng)用 第5章 軟件綜合利用 5.1 Painter手繪渲染效果 5.2 Flash動(dòng)畫效果 5.2.1 Flash藝術(shù)表現(xiàn)力 5.2.2 Flash讓你的漫畫活躍起來
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