夢境中的世界

出版時間:2004-1  出版社:北京希望電子出版社,兵器工業(yè)出版社  作者:徐靜秋  頁數(shù):224  

內容概要

  這是一本專門解讀3D角色制作的教程。全書分為建模篇、材質篇、動畫篇3部分,共8章內容,分別介紹了卡通人物、寫實人物、怪物等3種不同類型實例的制作過程?!秹艟持械氖澜纾?ds max6角色制作新接觸(全彩印刷)》基于3ds max 6,結合Deep Painter 3D和Photoshop兩個軟件在制作皮膚、毛發(fā)、服裝、配飾貼圖等方面的優(yōu)勢,著重講解了Edit Mesh、Patch、Surface這3種建模方式,及如何運用3ds max自帶的插件Character Studio完成角色最后的姿態(tài)設定。本書內容詳盡生動,步驟循序漸進;范例實用精彩,講解融會貫通;采用step by step的教學模式,可使讀者輕松掌握結合3ds max、Deep Painter 3D和Photoshop等軟件共同創(chuàng)建數(shù)字角色的最佳解決方案。本書不僅是影視廣告、藝術設計等相關美術設計行業(yè)從業(yè)人員難得的自學指導用書,也可作為高等美術院校電腦美術專業(yè)師生和社會電腦美術短期培訓班的教材。配套光盤內容為部分場景模型文件、貼圖、動畫短片。

書籍目錄

建模篇第1章 卡通人物制作1.1 卡通人物設計1.2 卡通模型制作1.2.1 制作頭部模型1.2.2 制作身體模型1.2.3 制作服裝第2章 寫實人物制作2.1 人體比例2.2 人體模型制作2.2.1 頭部模型2.2.2 制作身體模型第3章 怪物制作3.1 創(chuàng)建怪物頭部模型3.2 創(chuàng)建怪物手臂模型3.3 創(chuàng)建怪物腿部模型3.4 創(chuàng)建怪物軀干模型材質篇第4章 卡通人物貼圖4.1 黃金材質4.2 眼睛的半透明效果材質4.3 衣服的材質第5章 寫實人物貼圖5.1 人物模型貼圖5.2 人物配飾貼圖第6章 怪物貼圖6.1 怪物身體的貼圖6.2 怪物眼球的貼圖動畫篇第7章 表情動畫7.1 完成設置7.2 完成表情動畫第8章 Charactor Studio肢體動畫8.1 骨骼姿勢的確立8.2 用Physique命令聯(lián)接模型8.3 擺Pose

圖書封面

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