造型藝術(shù)家3DS MAX

出版時(shí)間:2004-8-1  出版社:北京希望電子出版社,兵器工業(yè)出版社  作者:杜振光  頁(yè)數(shù):274  

內(nèi)容概要

  《中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)范例教材系列:造型藝術(shù)家3DS MAX(全彩印刷)》作者根據(jù)多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以實(shí)例的講解方式,詳細(xì)地向讀者介紹了如何運(yùn)用3DSMAX軟件進(jìn)行靜態(tài)造型制作的思路和方法。在三維動(dòng)畫制作中,模型及其材質(zhì)方面的工作雖然在技術(shù)上的要求不是特別高,但在整個(gè)項(xiàng)目中占有很重要的地位,而角色模型的制作更是其中的重點(diǎn),《中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)范例教材系列:造型藝術(shù)家3DS MAX(全彩印刷)》主要講解角色模型以及材質(zhì)的制作方法與技巧。   《中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)范例教材系列:造型藝術(shù)家3DS MAX(全彩印刷)》共分4章。第1章主要介紹了建模的常用方法以及針對(duì)不同模型的制作思路;第2章與第3章講述寫實(shí)風(fēng)格角色的制作,涉及到多邊形建模、拆分無(wú)縫貼圖坐標(biāo)、使用DeepPaint3d和Photoshop繪制貼圖以及毛發(fā)的高級(jí)控制等方面的制作方法與技巧;第4章講解游戲用低網(wǎng)格角色模型的制作,使用GhostPaint來(lái)繪制貼圖。   《中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)范例教材系列:造型藝術(shù)家3DS MAX(全彩印刷)》圖文并茂,內(nèi)容新穎、實(shí)用、具體,是美術(shù)類院校相關(guān)專業(yè)的教材,亦可為3DSMAX愛(ài)好者學(xué)習(xí)使用。   《中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)范例教材系列:造型藝術(shù)家3DS MAX(全彩印刷)》配套光盤內(nèi)容為書中部分場(chǎng)景模型文件及貼圖。

書籍目錄

第1章實(shí)戰(zhàn)演練????   1.1  如何掌握制作思路????   1.2建模的常用方法????   1.2.1  二維造型生成三維物體????   1.2.2面片????   1.2.3多邊形建模????   1.2.4 NURBS建模????   1.2.5特殊方法建模????   1.2.6用外掛插件生成????   1.3建模思路???? 第2章獅子的制作????   2.1頭部模型的制作????   2.2身體模型的制作????   2.3牙床和牙齒的創(chuàng)建????   2.4拆分身體的貼圖坐標(biāo)????   2.5牙齒部貼圖坐標(biāo)????   2.6繪制身體表面貼圖????   2.7牙部與爪子的貼圖????   2.8制作眼睛模型與材質(zhì)????   2.9繪制控制毛發(fā)生長(zhǎng)的貼圖????   2.10制作毛發(fā)效果???? 第3章男人頭部制作????   3.1頭部建模思路????   3.2創(chuàng)建臉部????   3.3耳朵模型????   3.4創(chuàng)建頸部????   3.5分配貼圖坐標(biāo)????   3.6繪制頭部貼圖????   3.7制作眼球????   3.8設(shè)置頭發(fā)及胡須效果???? 第4章游戲Low Poly角色制作????   4.1Low Poly模型應(yīng)用簡(jiǎn)介????   4.2創(chuàng)建Low Poly模型????   4.3分配Low Poly模型貼圖坐標(biāo)????   4.4繪制角色貼圖

媒體關(guān)注與評(píng)論

書評(píng)三維動(dòng)畫及相關(guān)行業(yè)在我國(guó)的飛速發(fā)展,帶動(dòng)了相關(guān)技術(shù)的進(jìn)步,并涌現(xiàn)出大批的業(yè)內(nèi)高手。在技術(shù)的交流上,比前幾年的水平也有所提高,講解軟件、實(shí)例的教程層出不窮,為初學(xué)者和相關(guān)從業(yè)人員掌握新技術(shù)提供了快捷、方便的條件。????     很早就想把在從事三維動(dòng)畫教育及相關(guān)制作工作中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)與大家共享,由于種種的原因總是半途而廢,就這樣一直從3DS MAX 3.0版本拖到3DS MAX 6.0現(xiàn)在版本的問(wèn)世。雖然3DS MAX6.0關(guān)于制作技巧增加了更簡(jiǎn)單、有效的新功能,但基本制作原理是不會(huì)有太大變化的,本書即是結(jié)合3DS MAX軟件的新功能來(lái)講述制作思路。因?yàn)槿S動(dòng)畫制作涉及的內(nèi)容較廣,很難在有限的篇幅內(nèi)把所有的內(nèi)容都進(jìn)行講解,所以在本書中只涉及到靜態(tài)造型的制作。另外,為了減少篇幅,并沒(méi)有詳細(xì)講解命令,而是直接介紹實(shí)例制作的思路和方法。????     在本書完成之際,感謝家人對(duì)我從事這個(gè)我很喜歡的職業(yè)的一貫支持,還要感謝同學(xué)程大鵬在我最初從事CG相關(guān)工作時(shí)對(duì)我的幫助,同時(shí)感謝朋友郭森、楊培、金鑫為本書版式編排、資料整理所做的工作。????     由于編寫時(shí)間及本人水平有限,錯(cuò)誤之處在所難免,歡迎讀者一一指正。

圖書封面

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