Authorware 6.5實(shí)用教程

出版時(shí)間:2004-1  出版社:兵器工業(yè)出版社  作者:歐陽聰  頁數(shù):348  

內(nèi)容概要

  《計(jì)算機(jī)知識與技能型緊缺人才自學(xué)與培訓(xùn)叢書:新編Authorware 6.5實(shí)用教程》以不同的媒體為主線,使用大量的實(shí)例,按照循序漸進(jìn)的原則由淺入深地介紹了有關(guān)Authorware 6.5的各方面內(nèi)容。本書由16章和3個(gè)附錄構(gòu)成,從Authorware 6.5的安裝、啟動和退出,直到多媒體程序的打包發(fā)行,本書都做了詳盡的說明。在最后一章,《計(jì)算機(jī)知識與技能型緊缺人才自學(xué)與培訓(xùn)叢書:新編Authorware 6.5實(shí)用教程》還給出了開發(fā)多媒體軟件應(yīng)該遵循的原則和需要注意的事項(xiàng)。為方便使用Authorware 6.5,《計(jì)算機(jī)知識與技能型緊缺人才自學(xué)與培訓(xùn)叢書:新編Authorware 6.5實(shí)用教程》的附錄中給出了系統(tǒng)變量和函數(shù)的功能說明和使用格式。

書籍目錄

第1章 Authorware 6.5簡介1.1 有關(guān)多媒體1.2 Authorware的主要功能和特點(diǎn)1.3 Authorware 6.5 的安裝、啟動和退出1.3.1 Authorware 6.5 運(yùn)行的環(huán)境要求1.3.2 安裝Authorware 6.5 1.3.3 Authorware 6.5 的啟動和退出1.4 Authorware 6.5 的新功能1.4.1 新增了Authorware Application AccessibilityKit(AAAK)工具1.4.2 新增了大量外部擴(kuò)展功能1.4.3 更加簡單易用1.4.4 支持新的媒體類型1.4.5 新增了多個(gè)函數(shù)1.4.6 增強(qiáng)了變量的功能1.4.7 增加了對Windows系統(tǒng)控件的支持1.4.8 增強(qiáng)了對RTF對象的控制1.4.9 修正了Authhorware6.0中的一些Bug1.5 本章小結(jié)思考與練習(xí)第2章 認(rèn)識Authorware 6.5 2.1 Authorware 6.5 的主窗口2.2 Authorware 6.5 的圖標(biāo)欄2,2.1 圖標(biāo)功能2.2.2 有關(guān)圖標(biāo)的操作2.3 Authorware 6.5 的菜單2.3.1 菜單特點(diǎn)2.3.2 菜單說明2.4 Authorware 6.5 的工具欄2.5 Authorware 6.5 的控制面板2.6 Authorware 6.5 的常用窗口2.6.1 設(shè)計(jì)窗口2.6.2 演示窗口2.6.3 其他對話框2.7 本章小結(jié)思考與練習(xí)第3章 文本對象的處理3.1 認(rèn)識Toolbox工具箱3.2 文本的創(chuàng)建和導(dǎo)入3.2.1 文本的創(chuàng)建3.2.2 文本的導(dǎo)入3.3 文本屬性設(shè)置3.3.1 字符格式化3.3.2 文本的段落設(shè)置3.3.3 文本的平滑效果設(shè)置3.4 查找和替換3.4.1 查找和替換3.4.2 認(rèn)識Find對話框3.5 IUF0bjectEditor3.6 本章小結(jié)思考與練習(xí)第4章 圖形和圖像對象的處理4.1 圖形的創(chuàng)建4.1.1 繪制直線4.1.2 繪制橢圓4.1.3 繪制矩形4.1.4 繪制圓角矩形4.1.5 繪制多邊形4.2 圖形基本屬性設(shè)置4.2 ,1修改圖形的線型4.2.2 修改圖形顏色4.2.3 修改圖形填充方式4.3 圖像的導(dǎo)入4.3.1 從外部文件直接導(dǎo)入圖像4,3.2 以粘貼方式導(dǎo)入圖像4.3.3 以拖拉方式導(dǎo)入圖像4.3.4 導(dǎo)入圖像的屬性設(shè)置4.4 多個(gè)圖形和圖像對象的關(guān)系設(shè)置4.4.1 設(shè)置圖形/圖像對象顯示模式4.4.2 多個(gè)圖形/圖像對象的排列設(shè)置4.4.3 多個(gè)圖形/圖像對象層次關(guān)系設(shè)置4.4.4 多個(gè)圖形/圖像對象之間的組合4.5 本章小結(jié)思考與練習(xí)第5章 聲音、數(shù)字化電影和視頻對象的處理5.1 聲音對象的導(dǎo)入5.1.1 從聲音圖標(biāo)導(dǎo)入聲音文件5.1.2 以拖拉方式導(dǎo)入聲音文件5.2 聲音對象的屬性設(shè)置5.2.1 控制聲音對象與其他對象的關(guān)系5.2.2 控制聲音對象的播放次數(shù)5.2.3 控制聲音對象的播放速度5.3 數(shù)字化電影的導(dǎo)入5.3.1 Authorware 6.5 支持的數(shù)字化電影格式5.3.2 以“數(shù)字化電影”圖標(biāo)導(dǎo)入數(shù)字化電影5.3.3 以拖拉方式導(dǎo)入數(shù)字化電影5.4 數(shù)字化電影的屬性設(shè)置5.4.1 設(shè)置數(shù)字化電影的顯示模式5.4.2 設(shè)置數(shù)字化電影與其他對象的關(guān)系5.4.3 控制數(shù)字化電影的播放次數(shù)、速度和范圍5.4.4 設(shè)置數(shù)字化電影在演示窗口中的位置5.5 視頻對象的導(dǎo)入和控制5.5.1 設(shè)置砸件設(shè)備5.5.2 導(dǎo)入視頻對象5.5.3 設(shè)置視頻對象停止播放時(shí)的狀態(tài)5.5.4 設(shè)置視頻對象的視頻、音頻播放設(shè)置5.5.5 設(shè)置視頻對象的播放速度5.5.6 設(shè)置視頻對象播放范圍5.5.7 停止視頻對象的播放5.6 使用GIF動畫5.7 使用Flash動畫5.8 同步媒體播放5.9 本章小結(jié)思考與練習(xí)第6章 對象效果的設(shè)置6.1 設(shè)置對象的過渡效果6.2 對象的過渡顯示6.3 對象的過渡擦除6.4 設(shè)置對象的運(yùn)動效果6.4.1 設(shè)置“移動”圖標(biāo)屬性6.4.2 DirecttoPoint運(yùn)動效果6.4.3 DirecttoLine運(yùn)動效果6.4.4 DirecttoGrid運(yùn)動效果6.4.5 PathtoEnd運(yùn)動效果6.4.6 PathtoPoint運(yùn)動效果6.5 本章小結(jié)思考與練習(xí)第7章 使用交互圖標(biāo)創(chuàng)建人機(jī)交互功能7.1 建立交互結(jié)構(gòu)并設(shè)置其屬性7.1.1 建立交互結(jié)構(gòu)7.1.2 設(shè)置交互屬性7.2 Authorware 6.5 的交互類型(一)7.2.1 按鈕交互7.2.2 熱區(qū)交互7.2.3 熱對象交互7.3 Authorware 6.5 的交互類型(二)7.3.1 文本交互7.3.2 按鍵交互7.3.3 條件交互7.4 Authorware 6.5 的交互類型(三)7.4.1 限次交互7.4.2 限時(shí)交互7.5 Authorware 6.5 的交互類型(四)7.5.1 下拉菜單交互……第8章 使用決策圖標(biāo)創(chuàng)建分支與循環(huán)第9章 使用框架和導(dǎo)航圖標(biāo)創(chuàng)建框架和導(dǎo)航第10章 變量、函數(shù)和表達(dá)式第11章 使用Xtras和ActiveX控制第12章 庫和模塊使用第13章 關(guān)于Knowledge Object功能第14章 程序的打包和發(fā)行第15章 Authorwre的應(yīng)用第16章 綜合開發(fā)實(shí)例

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