出版時間:2005-1 出版社:當代中國出版社 作者:郭梓林 頁數(shù):251
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內(nèi)容概要
《企業(yè)游戲》是一個企業(yè)游戲參與者的所見、所聞、所思、所想,具有很強的真實性和感染力。書中不乏閃光的思想和獨到的觀察,令人回味無窮?! 獜埵锕?,著名經(jīng)濟學家 梓林是一個廣博之人,又有弄墨之好。《企業(yè)游戲》是他第一部系統(tǒng)之作,寫作過程也系統(tǒng)了他的思想。擅言者不憲法妙語連珠,立言者難在串珠之苦,這《企業(yè)游戲:近距離文化觀察(彩色插圖本)》屬于后者。因此,他很有可能成為第一個著作等身的中國企業(yè)人。 ——方向明,資深傳媒人 《企業(yè)游戲——近距離文化觀察》書中,郭梓林先生談及企業(yè)管理的成敗問題,用詼諧幽默的筆觸完成了他多年來對企業(yè)文化研究的心結(jié),用自己的創(chuàng)作告訴我們一幅幅圖畫和心語,亦如達文波特所著的《商業(yè)思維》一書中指出的那樣,企業(yè)家寫書是“在企業(yè)運作背景下對企業(yè)與文化關(guān)系進行通俗詮釋和解說,并編入書中供他人了解”。在這一點上,郭梓林先生做到了?! ≡凇镀髽I(yè)游戲——近距離文化觀察》一書中,郭梓林先生對人企合作、分工管理、資本經(jīng)營以及人力資源等方面均有所涉及,把文化作為企業(yè)運營的社會權(quán)利要素,把利益沖突與價值沖突,制度建設與制度創(chuàng)新,利己和利他,把員工利益與企業(yè)管理直接導致的責、權(quán)、利不可避免的矛盾描繪得淋漓盡致。也許,企業(yè)家真正的用心在于培養(yǎng)人們一種超越常規(guī)的思維和實踐,用創(chuàng)新把人們的眼球吸引到了第一線,用“博弈均衡”原理與我們大家一同玩了一場企業(yè)利潤與人性成長的5分鐘游戲?! ≡谄髽I(yè)運營中,任何處于在崗人員都應該明白“企業(yè)文化”所包含的底蘊,在內(nèi)部刊物中,在備忘錄中,在商業(yè)談判中,在職工聚會中,甚至在私人談話中都可以發(fā)現(xiàn)“企業(yè)文化”貫徹在其中。盡管在歷史上許多企業(yè)家都一再提倡企業(yè)文化,呼吁尊重職工個體權(quán)利,幾乎成為每一企業(yè)經(jīng)營者和所有者都認同的觀念,但真正列入公司信條的并不多見。盡管這種企業(yè)文化對于每一位員工心靈刻錄需要很長時間,盡管任何一家公司對企業(yè)文化并無專利權(quán),但是,一旦你能做到這一點,你所經(jīng)營的企業(yè)在任何一方面都將受益無窮,那就是尊重人文,提倡人本,用一種企業(yè)大多數(shù)員工認同的文化和交流方式,作為共同處事的原則。 正是這些簡單、平常的道理,郭梓林先生使用了清新明快的筆調(diào),構(gòu)成中國特有的企業(yè)文化中成功經(jīng)驗的總結(jié),并將之提升到時代背景下可能是我們最缺乏的企業(yè)管理理念和文化流行色彩,以一種輕松易懂的風格寫作、緊貼時代精神話語讓我們懂得了企業(yè)經(jīng)營中的體驗,而這個體驗才是未來激勵中國產(chǎn)生較好戰(zhàn)略管理模式的資源?! 〗裉?,我們有幸體驗到了一個在商海十余載的民營企業(yè)家的心聲,不管是正面、負面的體驗,其價值遠遠大于目前為止還留在書本上或者課堂上的東西。在這個意義上,我們要對郭梓林先生所進行的游戲式的企業(yè)文化的觀察抱著贊許的態(tài)度:“當所有的人都在說你好話的時候,換句話說,我說重一點,不然你記不住??!”
作者簡介
郭梓林,生肖,屬雞;做事,屬牛;寫作,屬兔;為人,屬馬;心氣,屬龍。 泄世:學、農(nóng)、兵、工、學、官、商、學。 身份:科瑞集團創(chuàng)始人之一,常務董事、副總裁。北京大學歷史文化資源研究所研究員、副所長。 著述:《商海拾貝》、《企業(yè)游戲——近距離文化觀察》、《一位民企經(jīng)理人的思與說》、《一腳深,一腳淺》、《潛海W·觀潮》、《經(jīng)濟學:掀開生活的紅蓋頭》、《隱規(guī)則:企業(yè)中的真實對局》、《真實世界:打開天窗說亮話》、《歪脖子說事兒》系列漫畫叢書;第一部《企業(yè)游戲隱規(guī)則》、第二部《企業(yè)家話中有畫》、《歪脖子說事兒》有聲漫畫系列:《圖解“麻煩”》、《圖解“合作”》、《解讀“麻煩”》、《解讀“合作”》。
書籍目錄
1 合作;物以類聚 人以群分1-1 “羅素悖論”與企業(yè)游戲的開始1-2 “博弈均衡”與企業(yè)游戲的進行1-3 “擴展秩序”與企業(yè)游戲的規(guī)模2 分工:高產(chǎn)率與協(xié)調(diào)成本2-1 誰為太陽和月亮分工2-2 分工為什么導致分裂2-3 知識在分工中的權(quán)利3 經(jīng)營:一枚硬幣的兩個面3-1 天欲其亡,必令其狂3-2 播下龍種,收獲跳蚤3-3 虛實之間,大道存焉4 管理:假設人都是自利的4-1 防范偷懶與防范撒謊4-2 利益沖突與價值沖突4-3 制度建設與制度創(chuàng)新5 文化:毛之不附 皮為何焉5-1 闡釋與復制5-2 積淀的共識5-3 利己與利他6 企業(yè)家:在超越的不歸路上6-1 創(chuàng)新與孤獨6-2 權(quán)力的美感6-3 智慧與美德附錄企業(yè)文化的延伸焦點第一版后記
媒體關(guān)注與評論
《企業(yè)游戲》是一個企業(yè)游戲參與者的所見、所聞、所思、所想,具有很強的真實性和感染力。書中不乏閃光的思想和獨到的觀察,令人回味無窮。 ——張曙光,著名經(jīng)濟學家 梓林是一個廣博之人,又有弄墨之好。《企業(yè)游戲》是他第一部系統(tǒng)之作,寫作過程也系統(tǒng)了他的思想。擅言者不憲法妙語連珠,立言者難在串珠之苦,這本書屬于后者。因此,他很有可能成為第一個著作等身的中國企業(yè)人?! 较蛎鳎Y深傳媒人
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