3ds max 材質(zhì)·燈光·渲染

出版時(shí)間:2004-9  出版社:中國(guó)宇航出版社  作者:蘇秀麗  頁(yè)數(shù):262  字?jǐn)?shù):403000  

內(nèi)容概要

這是一本介紹3ds max材質(zhì)、燈光、渲染、渲染特效類(lèi)插件使用方法和技巧的實(shí)用型專著。    全書(shū)共分為4章:第1章主要介紹的插件有貼圖坐標(biāo)解決方案:Texporter,散射貼圖解決方案:Diffractor,貼圖與模型精確對(duì)應(yīng)解決方案:RubberTools,表面凸凹質(zhì)感解決方案:GroundCrew,常用貼圖解決方案:DarkTree,在模型上繪制材質(zhì)解決方案:Deep Paint 3D、4D Paint,貼圖動(dòng)畫(huà)解決方案:Pen,山水材質(zhì)解決方案:LumeTool。第2章主要介紹的插件有室內(nèi)外光影解決方案:3ds max全局光,真實(shí)形狀光源解決方案:LightMesh。第3章主要介紹的插件有真實(shí)光影渲染解決方案:Brazil、finalRender、Mental ray、VRay,渲染Flash文件解決方案:Illustrate,卡通效果渲染解決方案:CartoonReyes。第4章主要介紹的插件有真實(shí)火焰特效解決方案:Phoenix,真實(shí)煙霧特效解決方案:AfterBurn,真實(shí)閃電解決方案:Lightning。每章以“淺說(shuō)”形式介紹3ds max軟件在某一專業(yè)領(lǐng)域中常用的技術(shù)手段,然后詳細(xì)介紹插件的用途和功能,讓讀者更深入了解插件,最后以實(shí)例的形式讓讀者全面掌握插件在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。本書(shū)特點(diǎn):內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)合理,功能描述準(zhǔn)確,語(yǔ)言通俗簡(jiǎn)潔。通過(guò)本書(shū)的學(xué)習(xí)可以將插件靈活應(yīng)用到設(shè)計(jì)當(dāng)中,讓設(shè)計(jì)工作“如虎添翼”,并能在設(shè)計(jì)的天空中“展翅高飛”。    讀者對(duì)象:3ds max愛(ài)好者、室內(nèi)外建筑設(shè)計(jì)人員、環(huán)境設(shè)計(jì)人員、社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班師生。    光盤(pán)內(nèi)容:書(shū)中全部設(shè)計(jì)實(shí)例、效果圖及素材,部分試用版插件,部分插件多媒體操作指導(dǎo)。

書(shū)籍目錄

第1章  材質(zhì)貼圖  1 淺說(shuō)3ds max 材質(zhì)貼圖    1.1 材質(zhì)貼圖的概念    1.2 材質(zhì)貼圖的應(yīng)用  2 材質(zhì)貼圖解決方案    2.1 貼圖坐標(biāo)解決方案:Texporter插件    2.2 散射貼圖解決方案:Diffractor插件    2.3 貼圖與模型精確對(duì)應(yīng)解決方案:RubberTools插件    2.4 表面凸凹質(zhì)感解決方案:GroundCrew插件    2.5 常用貼圖解決方案:DarkTree軟件    2.6 在模型上繪制材質(zhì)解決方案1:Deep Paint 軟件    2.7 在模型上繪制材質(zhì)解決方案2:4D Paint軟件    2.8 貼圖動(dòng)畫(huà)解決方案:Pen插件    2.9 山水材質(zhì)解決方案:LumeTool插件第2章  光影效果  1 淺說(shuō)3ds max 光影效果    1.1 3ds max 標(biāo)準(zhǔn)光源設(shè)置與分布的幾個(gè)要素    1.2 曝光對(duì)光影效果的影響  2 光影特效解決方案    2.1 室內(nèi)外光影解決方案:3ds max 全局光插件    2.2 真實(shí)形狀光源解決方案:LightMesh插件第3章  真實(shí)渲染效果  1 淺說(shuō)3ds max 渲染    1.1 渲染的概念與使用插件渲染的意義    1.2 網(wǎng)絡(luò)渲染  2 渲染效果解決主案    2.1 真實(shí)光影渲染解決方案1:Brazil插件    2.2 真實(shí)光影渲染解決方案2:FinalRender插件    2.3 真實(shí)光影渲染解決方案3:Mental ray插件    2.4 真實(shí)光影渲染解決方案4:VRay插件    2.5 渲染Flash文件解決方案:illustrate插件    2.6 卡通效果渲染解決方案:CartoonReyes插件第4章  渲染特效  1 淺說(shuō)3ds max 中的渲染特效  2 環(huán)境特效渲染解決方案   2.1 真實(shí)火焰特效解決方案:Phoenix插件   2.2 真實(shí)煙霧特效解決方案:AfterBurn插件   2.3 真實(shí)閃電解決方案:Lightning插件

圖書(shū)封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   今天剛收到的書(shū),粗略看了一下,感覺(jué)還不錯(cuò),只不過(guò)里面的實(shí)例太簡(jiǎn)單了,制作水平也不是很高,對(duì)于插件的講解還不夠深入。
 

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