中文版Flash MX標(biāo)準(zhǔn)教程(附光盤(pán))

出版時(shí)間:2003-5  出版社:宇航出版社  作者:于林,黃剛  頁(yè)數(shù):277  字?jǐn)?shù):401000  

內(nèi)容概要

本書(shū)是專為想在最短時(shí)間內(nèi)全面學(xué)習(xí)和掌握Flash MX主要功能的使用方法和技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程。它從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),且豐富的范例和直觀的圖文來(lái)展現(xiàn)Flash MX的強(qiáng)大功能。    全書(shū)由9章和2個(gè)附錄,主要內(nèi)容包括繪圖實(shí)例,動(dòng)畫(huà)原理和工作環(huán)境,創(chuàng)建和組織Flash MX的強(qiáng)大功能。    本書(shū)特點(diǎn):內(nèi)容豐富,范例典型,操作步驟詳細(xì),講練結(jié)合,圖文并茂,通俗易懂,軟件功能與實(shí)例緊密結(jié)合,即學(xué)使用;每章教學(xué)目標(biāo)清楚,重點(diǎn)、難點(diǎn)突出,每章均有備有思考與練習(xí)題和參考答案,首尾響應(yīng);學(xué)習(xí)輕松,上手容易。    本書(shū)面向廣大初、是級(jí)讀者,同時(shí)也是高等院校計(jì)算機(jī)專業(yè)教材,社會(huì)各類動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)初、中級(jí)培訓(xùn)班首選教材。    光盤(pán)內(nèi)容:書(shū)中涉及到的范例源文件、素材文件。

書(shū)籍目錄

第1章 繪制實(shí)例  1.1 幾何圖形工具    1.1.1 直線工具    1.1.2 橢圓工具    1.1.3 矩形工具  1.2 手繪圖形工具    1.2.1 鋼筆工具    1.2.2 鉛筆工具    1.2.3 畫(huà)筆工具    1.2.4 次級(jí)選擇工具  1.3 任意變形工具    1.3.1 關(guān)于變形控制點(diǎn)的要點(diǎn)    1.3.2 關(guān)于任意變形的要點(diǎn)    1.3.3 調(diào)整封套控制點(diǎn)  1.4 填充和外框工具    1.4.1 外框和填充對(duì)象的區(qū)分    1.4.2 顏料桶工具    1.4.3 默水瓶工具    1.4.4 填充變形工具    1.4.5 滴管工具    1.4.6 顏色選項(xiàng)板  1.5 移動(dòng)和選擇工具    1.5.1 箭頭工具    1.5.2 形狀化調(diào)節(jié)設(shè)置    1.5.3 套索工具  1.6 視圖工具    1.6.1 放大鏡工具    1.6.2 手形移動(dòng)工具  1.7 其它工具    1.7.1 文本工具    1.7.2 擦除工具  1.8 在Flash MX中繪圖的注意事項(xiàng)    1.8.1 形狀的層疊關(guān)系    1.8.2 鋼筆工具的參數(shù)設(shè)置  1.9 繪圖處理實(shí)例    1.9.1 圓角矩形    1.9.2 膠囊形狀    1.9.3 位圖圖像填充    1.9.4 文字變形  1.10 本章小結(jié)  1.11 思考與練習(xí)第2章 動(dòng)畫(huà)原理和工作環(huán)境  2.1 舞臺(tái)和工作區(qū)    2.1.1 查看舞臺(tái)    2.1.2 設(shè)置舞臺(tái)的顯示速度    2.1.3 使用網(wǎng)絡(luò)、輔助助線和標(biāo)尺  2.2 編輯環(huán)境    2.2.1 場(chǎng)景編輯模式    2.2.2 組合體編輯模式    2.2.3 元件編輯模式  2.3 時(shí)間軸操作    2.3.1 移動(dòng)播入磁頭    2.3.2 識(shí)別幀和關(guān)鍵幀    2.3.3 改變時(shí)間軸中幀的顯示方式    2.3.4 創(chuàng)建幀簽和批注  2.4 層操作    2.4.1 創(chuàng)建層    2.4.2 創(chuàng)建層文件夾    2.4.3 創(chuàng)建輔助引導(dǎo)層    2.4.4 顯示/隱藏層    2.4.5 鎖定/取消鎖定層    2.4.6 以外框輪廓方式顯示層中的內(nèi)容  2.5 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)    2.5.1 漸變動(dòng)畫(huà)    2.5.2 幀并幀動(dòng)畫(huà)    2.5.3 動(dòng)畫(huà)的遮罩效果    2.5.4 動(dòng)態(tài)交互  2.6 測(cè)試環(huán)境    2.6.1 Flash MX文件格式    2.6.2 測(cè)試影片    2.6.3 發(fā)布影片    2.6.4 導(dǎo)出影片  2.7 本章小結(jié)  2.8 思考與練習(xí)第3章 創(chuàng)建和組織Flash MX資源  3.1 調(diào)配顏色      3.1.1 針對(duì)調(diào)色板的操作    3.1.2 添加和編輯漸色  3.2 文本處理    3.2.1 選擇文本格式    3.2.2 設(shè)置段8落格式    3.2.3 指定文本類型    3.2.4 創(chuàng)建滾動(dòng)文本窗口    3.2.5 直接創(chuàng)建文本超級(jí)鏈接  3.3 位圖圖像處理    3.3.1 可以導(dǎo)入的位圖圖像格式    3.3.2 將導(dǎo)入的位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形    3.3.3 設(shè)置位圖圖像的屬性  3.4 視頻處理    3.4.1 可導(dǎo)入的視頻文件格式    3.4.2 關(guān)于Sorenson Spark編碼解碼器  3.5 聲音處理    3.5.1 可以導(dǎo)入的聲音格式    3.5.2 事件聲音    3.5.3 數(shù)據(jù)流聲音    3.5.4 編輯聲音效果    3.5.5 聲音的壓縮格式  3.6 使用元件和實(shí)例    3.6.1 元件的構(gòu)成    3.6.2 元件的類型    3.6.3 元件和實(shí)例的關(guān)系  3.7 將資源分配到獨(dú)立的層上  3.8 使用【庫(kù)】面板    3.8.1 在庫(kù)之間拖放元件/文件夾    3.8.2 拖放創(chuàng)建元件    3.8.3 直接將資源導(dǎo)入到庫(kù)中    3.8.4 使用文件管理和組織庫(kù)項(xiàng)目  3.9 本章小結(jié)  3.10 思考與練習(xí)第4章 動(dòng)畫(huà)漸變過(guò)程控制  4.1 形狀漸變動(dòng)畫(huà)和運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的區(qū)別  4.2 形漸變動(dòng)畫(huà)的控制    4.2.1 關(guān)于“形狀顯示”    4.2.2 設(shè)置形狀提示的基本步驟    4.2.3 使用開(kāi)頭提示控制變形動(dòng)畫(huà)  4.3 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的控制    4.3.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的原理    4.3.2 創(chuàng)建受控制的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)第5章 遮罩效果  5.1 遮罩使用的對(duì)象  5.2 設(shè)置遮罩層  5.3 文字遮罩  5.4 動(dòng)畫(huà)遮罩  5.5 本章小結(jié)  5.6 思考與練習(xí)第6章 關(guān)于按鈕  6.1 創(chuàng)建按鈕    6.1.1 動(dòng)態(tài)按鈕    6.1.2 隱形按鈕  6.2 設(shè)置按鈕的交互動(dòng)作    6.2.1 給按鈕附加動(dòng)作    6.2.2 按鈕可接受的鼠標(biāo)事件    6.2.3 常見(jiàn)按鈕交互動(dòng)作實(shí)例  6.3 本章小結(jié)  6.4 思考與練習(xí)第7章 動(dòng)作腳本  7.1 ActionScript語(yǔ)法基礎(chǔ)    7.1.1 語(yǔ)法規(guī)則和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)    7.1.2 數(shù)據(jù)類型    7.1.3 常量和變量    7.1.4 運(yùn)算符    7.1.5 對(duì)象控制……第8章 對(duì)象控制第9章 新事件模型和函數(shù)實(shí)例附錄A附錄B 習(xí)題答案

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