出版時間:2003-6 出版社:中國電力 作者:湯普森 頁數(shù):85 字?jǐn)?shù):10000
內(nèi)容概要
簡森和阿尼達(dá)是電腦游戲高手,神秘環(huán)球探險隊選派他們?nèi)ト毡?,幫助電腦游戲發(fā)明家弘志完成一個游戲的設(shè)計。
二人來到東京,在日本導(dǎo)游利井小姐的帶領(lǐng)下,觀櫻花、賞盆景、品嘗小吃、看富士山和武士表演,乘彈道列車,令他倆目不暇接。晚上在卡拉OK廳,終于見到了那位電腦游戲發(fā)明家弘志,原來他是利井小姐的叔叔。
弘志告訴他們,他所發(fā)明的游戲非常好,只是游戲中有一種病毒,會把其他所有的游戲全部破壞掉。三人攜手作戰(zhàn),不分晝夜,難題終于被攻克。這時距游戲的全球發(fā)布時間只有兩分鐘了!……
書籍目錄
chapter 1 The Missionchapter 2 Tokyo With Toshichapter 3 Riding The Trainschapter 4 Getting to Hiroshichapter 5 Hiroshi's Gamechapter 6 Fixing the GameVocabularyReading Discussion Points
編輯推薦
該系列包含8個精彩故事,每篇故事的篇幅為2500-3000單詞,詞匯量約為450個。每個故事中的小主人公被“神秘環(huán)球探險隊(SWAT)”選中,派去某個國家或城市完成一項特殊任務(wù),比如去非洲拯救大象,去日本協(xié)助解決電腦游戲的制作難題,等等。讀者在跟蹤主人公執(zhí)行驚險任務(wù)的旅程當(dāng)中,可以見識到許多令人難忘的異國風(fēng)光和文化風(fēng)俗。故事大量展現(xiàn)了英語國家青少年的生活化語言,情節(jié)生動、逼真。該系列的每冊書都以一幅雙頁圖片作為開篇,分別給出了故事中小主人公神秘探險目的地的國家或地區(qū)的地理簡圖,以及人口、貨幣、旅游文化景點(diǎn)等信息。 為了幫助一部分讀者克服困難、提高興趣,每個故事的前面給出了中文的“故事梗概”;在“讀前想一想”中提出的問題有助于激發(fā)閱讀興趣;喜歡電腦的讀者還可以從“漫游與故事有關(guān)的網(wǎng)站”選擇上網(wǎng)的路徑,去獲得更多的趣聞和擴(kuò)大眼界。書后所附的“讀故事,學(xué)口語” 摘錄了在青少年中流行的、生動實用的英語句子;老師或家長可以圍繞“閱讀思考題”引導(dǎo)學(xué)生開展閱讀活動。故事中的關(guān)鍵生詞和語言點(diǎn)以腳注的形式列在頁未,此外書后還附有詳細(xì)的“詞語索引”。此套書適用于小學(xué)六年級及初一年級的學(xué)生。
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