出版時間:2003-2-1 出版社:人民郵電出版社 作者:老虎工作室 編
內(nèi)容概要
3ds max 是著名的三維設(shè)計軟件,廣泛應(yīng)用于三維動畫制作、建筑效果圖設(shè)計與制作等領(lǐng)域,許多專業(yè)級的三維動畫都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。 本書是“3ds max 5培訓(xùn)教程系列”叢書的最后一本,主要面向?qū)?ds max 5有一定了解的讀者。全書共分為9個單元,完全從培訓(xùn)的角度出發(fā),以命令與實例相結(jié)合的方式詳細介紹了動畫制度的基本常識、各種常用動畫控制工具(軌跡視窗、動畫控制器、IK反向運動系統(tǒng)、動力學(xué)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng))使用方法及后期效果處理工具(視頻后處理、渲染效果、質(zhì)量光、環(huán)境備、質(zhì)量霧、燃燒與爆炸)的應(yīng)用技藝。 本書既可作為3ds max 5動畫制作培訓(xùn)班的培訓(xùn)教程,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。
書籍目錄
第1單元 基礎(chǔ)知識
第2單元 關(guān)鍵幀動畫
第3單元 控制器動畫
第4單元 IK反向運動系統(tǒng)
第5單元 動力學(xué)系統(tǒng)
第6單元 粒子系統(tǒng)
第7單元 渲染效果的應(yīng)用
第8單元 燃燒與爆炸
第9單元 霧及質(zhì)量光的應(yīng)用
附錄
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
3ds max 5動畫制作培訓(xùn)教程(附光盤) PDF格式下載