出版時(shí)間:2012-2 出版社:暨南大學(xué)出版社 作者:劉小衍,鄧任飛 編著 頁(yè)數(shù):91 字?jǐn)?shù):149000
內(nèi)容概要
《室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作》內(nèi)容分別講述了SketchUp草圖大師快捷精準(zhǔn)建模、3dsMax材質(zhì)、燈光技術(shù)、VRay高級(jí)渲染藝術(shù)三大部分。
配書光盤內(nèi)容包括:實(shí)例的場(chǎng)景文件、SketchUp多媒體視頻教學(xué)、3dsMax、VRay多媒體視頻教學(xué)、材質(zhì)、HDR光照貼圖、光域網(wǎng)文件。
書籍目錄
前言
第一部分 SketchUp建模
第1章 操作界面與繪圖環(huán)境設(shè)置
1.1 認(rèn)識(shí)界面,設(shè)置面板
1.1.1 認(rèn)識(shí)、設(shè)置操作界面
1.1.2 繪圖環(huán)境設(shè)置
1.2 視圖的操作
1.2.1 使用『視口工具條』切換視圖(或設(shè)置快捷鍵)
1.2.2 視圖操控
1.3 顯示模式及風(fēng)格
1.3.1 六種顯示模式
1.3.2 邊線樣式的設(shè)置
1.3.3 風(fēng)格設(shè)置
1.4 對(duì)象的選擇
1.4.1 坐標(biāo)系
1.4.2 對(duì)象的選擇
1.5 實(shí)例訓(xùn)練--簡(jiǎn)單房子
第2章 基本繪圖
2.1 繪制二維圖形
2.1.1 畫線與捕捉
2.1.2 畫弧線
2.1.3 繪制矩形
2.1.4 繪制圓形、多邊形
2.2 橡皮和隱藏
2.2.1 橡皮工具
2.2.2 隱藏
2.3 物體變換
2.3.1 對(duì)象的信息
2.3.2 移動(dòng)復(fù)制對(duì)象
2.3.3 偏移復(fù)制對(duì)象
2.3.4 旋轉(zhuǎn)復(fù)制對(duì)象
2.3.5 縮放對(duì)象
2.4 輔助定位工具
2.4.1 輔助線
2.4.2 量角器
2.4.3 標(biāo)注
2.5 基本建模
2.5.1 SketchUp建模以“面”為核心
2.5.2 推拉工具
2.5.3 實(shí)例訓(xùn)練-KTV場(chǎng)景
第3章 高級(jí)建模技巧
3.1 群組和組件
3.1.1 群組與炸開(kāi)
3.1.2 組件
3.1.3 群組和組件的區(qū)別
3.2 路徑跟隨(放樣)
3.3 交錯(cuò)(布爾運(yùn)算)
3.4 實(shí)例訓(xùn)練--套房
第4章 材質(zhì)與貼圖
4.1 使用材質(zhì)瀏覽器創(chuàng)建和賦予材質(zhì)
4.1.1 選擇和賦予材質(zhì)
4.1.2 創(chuàng)建新材質(zhì)
4.2 編輯材質(zhì)
4.2.1 操作方法
4.2.2 準(zhǔn)確調(diào)整材質(zhì)的坐標(biāo)大小
4.2.3 弧形面材質(zhì)貼圖坐標(biāo)的創(chuàng)建
4.2.4 實(shí)例訓(xùn)練--客廳材質(zhì)
第二部分 3dsMax+VRay渲染器
第5章 3dsMax的工作環(huán)境
5.1 界面詳解
5.1.1 界面布局
5.1.2 定制屏幕
5.1.3 認(rèn)識(shí)默認(rèn)視圖布局
5.2 操控視圖
5.2.1 視圖控制和切換
5.2.2 視圖的顯示方式
5.2.3 顯示加速
5.2.4 制定個(gè)性界面
第6章 3dsMax的基本操作
6.1 3dsMax的基本操作
6.1.1 物體的選擇
6.1.2 物體的變換
6.1.3 對(duì)象的復(fù)制
……
第7章 建模
第8章 攝影機(jī)
第9章 渲染技術(shù)
第10章 光照系統(tǒng)
第11章 材質(zhì)
第12章 綜合練習(xí)
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 5.1.1 界面布局 3ds Max默認(rèn)的工作界面由標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、視圖區(qū)、命令面板、動(dòng)畫控制區(qū)、視圖控制區(qū)組成,主工具欄、視圖區(qū)、命令面板可以自定義其位置。 5.1.2 定制屏幕 如果主工具欄、命令面板不見(jiàn)了可進(jìn)行以下操作: (1)菜單-自定義-顯示UI。 (2)菜單-自定義-還原為啟動(dòng)布局。 (3)菜單-自定義-加載自定義UI—defaultUI。 5.1.3 認(rèn)識(shí)默認(rèn)視圖布局 以頂視圖為參考,左視圖就是從頂視圖的正左邊觀察,右視圖就是從頂視圖的正右邊觀察,前視圖就是從頂視圖的正下方觀察,后視圖就是從頂視圖的正上方觀察對(duì)象。 正交視圖包括頂視圖、前視圖、左視圖,對(duì)象前后不會(huì)發(fā)生透視變形,因此在標(biāo)準(zhǔn)視圖中變換(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放或創(chuàng)建等)對(duì)象是最方便和最準(zhǔn)確的,我們往往只在標(biāo)準(zhǔn)視圖中操作對(duì)象,而透視視圖只是用來(lái)給我們觀察對(duì)象的。 5.2 操控視圖 5.2.1 視圖控制和切換 縮放視圖:滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵。 微調(diào)視圖大?。篈lt+Ctrl+按下鼠標(biāo)中鍵并移動(dòng)。 平移視圖:按下鼠標(biāo)中鍵并移動(dòng)。 旋轉(zhuǎn)視圖:Alt+按下鼠標(biāo)中鍵并移動(dòng)。 多視圖和單一視圖之間的切換:Alt+W或按下視圖操控面板的最大化視口切換按鈕。 視圖切換快捷鍵:T頂視圖、F前視圖、L左視圖、P透視圖、C攝影機(jī)。 5.2.2 視圖的顯示方式 線框模式:以結(jié)構(gòu)線方式顯示對(duì)象,結(jié)構(gòu)線的顏色和物體的默認(rèn)顏色相同,顯示速度最快,快捷鍵是F3。 平滑高光模式:以立體方式顯示對(duì)象,具有高光效果,視覺(jué)效果最好,快捷鍵是F3。 平滑高光模式+邊面模式:在平滑高光模式基礎(chǔ)上,再顯示出物體的結(jié)構(gòu)線,主要方便觀察對(duì)象的結(jié)構(gòu)和選擇對(duì)象,顯示速度最慢,其快捷鍵是在平滑高光模式下按F4。 5.2.3 顯不加遠(yuǎn) 降級(jí)顯示即操控場(chǎng)景時(shí)暫時(shí)使用線框模式顯示場(chǎng)景對(duì)象,在場(chǎng)景面數(shù)很多、顯示很緩慢時(shí),我們往往會(huì)開(kāi)啟降級(jí)顯示,快捷鍵是O。 5.2.4 制定個(gè)性界面 (1)擴(kuò)大視圖區(qū)域:右鍵單擊reactor工具欄,去掉reactor前面的小鉤;右鍵單擊幀編號(hào)顯示區(qū),去掉在配置的顯示幀編號(hào)前面的小鉤。 (2)打開(kāi)自定義一首選項(xiàng)設(shè)置對(duì)話框:①常規(guī)展卷欄一場(chǎng)景選擇中勾選"按方向自動(dòng)切換窗口",去掉"使用大工具欄按鈕"前面的小鉤;②文件展卷欄一更改"自動(dòng)備份間隔"時(shí)間為10~20分鐘,自動(dòng)備份的文件保存在3ds Max的安裝目錄的autoback文件夾內(nèi)。
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《室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作:3ds Max VRay Sketchup》的特點(diǎn):學(xué)習(xí)軟件要集中時(shí)間和精力;要理解概念,不要只顧記步驟;勤做筆記,當(dāng)天學(xué)習(xí)的內(nèi)容回去要復(fù)習(xí),這樣才能熟能生巧。
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