3D影像基礎(chǔ)

出版時間:2012-3  出版社:湖南大學出版社  作者:蔣正清,張德鎮(zhèn) 主編  頁數(shù):185  

內(nèi)容概要

  本書系統(tǒng)闡述了3D影像基礎(chǔ)知識和基本技能,包括3D影像簡介,3D影像技術(shù)的運用,三維數(shù)字動畫前期制作中的3D影像技術(shù)、中期制作中的建模和巾圖技術(shù),三維數(shù)字動畫的渲染與后期制作等內(nèi)容,并有《家園》等動畫制作案例分析。
  本書為韓國作者與國內(nèi)作者合作編寫,理論與實踐相結(jié)合,可作為高校動漫與數(shù)字媒體專業(yè)教材,也可供動漫與數(shù)字媒體專業(yè)工作者學習參考。

書籍目錄

01 3D影像簡介
 1.1數(shù)字影像基礎(chǔ)知識
 1.2數(shù)字三維(3D)技術(shù)的發(fā)展歷程
02 3D影像技術(shù)的運用
 2.13D影像技術(shù)在三維數(shù)字動畫中的運用
 2.23D影像技術(shù)在影視中的運用
 2.33D影像技術(shù)在游戲中的運用
 2.43D影像技術(shù)在設(shè)計行業(yè)的運用
 2.53D影像技術(shù)的其他運用
03 三維數(shù)字動畫前期制作中的3D影像技術(shù)
 3.1三維數(shù)字動畫制作的一般流程
 3.2三維數(shù)字動畫前期制作中的關(guān)鍵點
 3.3三維數(shù)字動畫的前期制作相關(guān)軟件介紹
04 三維數(shù)字動畫中期制作中的建模和貼圖技術(shù)
 4.1EditPoIY編輯多邊形
 4.2Eye眼睛制作
 4.3Lip&Mouse嘴部制作
 4.4Nose鼻子制作
 4.5Ear耳朵制作
 4.6燈光、材質(zhì)、渲染完成
05 三維數(shù)字動畫中期制作中的骨骼綁定與關(guān)鍵幀技術(shù)
 5.1CAT插件的骨骼設(shè)置
 5.2skin蒙皮
 5.3CAT插件基礎(chǔ)動畫設(shè)置
 5.4動作捕捉(MotionCapture)技術(shù)
06 三維數(shù)字動畫的渲染與后期制作
 6.1渲染篇
 6.2后期合成篇
07 數(shù)字動畫制作案例分析
 7.1動畫《家園》的前期策劃
 7.2動畫片《家園》的中期制作
 參考文獻
 后記

編輯推薦

  動漫與數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材是由中國動漫與數(shù)字媒體設(shè)計教育界與產(chǎn)業(yè)界雙師合作編寫。該系列教材理論與實踐相結(jié)合,強調(diào)實戰(zhàn)技能,符合教學客觀規(guī)律,體現(xiàn)了當前動漫教育改革的互動式、啟發(fā)式、指導式、研究式、合作式等先進理念,旨在培養(yǎng)動漫與數(shù)字媒體專業(yè)應(yīng)用型人才。教學的適用性、內(nèi)容的先進性、方案的完整性、形式的靈活性是該套教材的主要特點。

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