動畫原理與技法

出版時間:2012-10  出版社:中國傳媒大學出版社  作者:張慨,曹鈺 編著  頁數(shù):165  

內容概要

  《“十二五”動畫專業(yè)重點規(guī)劃教材·21世紀動畫專業(yè)核心教材:動畫原理與技法》從動畫片實際制作的技術要求出發(fā),強調動畫設計中的藝術性、趣味性、觀賞性,系統(tǒng)介紹了動畫的造型、動態(tài)表現(xiàn)、動作設計、時間掌握、鏡頭設計,以及自然現(xiàn)象的表現(xiàn)手法等等原畫設計技法。

書籍目錄

第一章 動畫概述
第一節(jié) 動畫的起源及發(fā)展
一、動畫的原始萌芽
二、動畫的早期雛形
三、美國動畫的興起與發(fā)展
四、日本動畫的興起與發(fā)展
五、中國動畫的興起與發(fā)展
第二節(jié) 動畫的基本概念
一、動畫的定義
二、動畫的本質特點
三、動畫的分類及應用
第二章 動畫的生產(chǎn)方式
第一節(jié) 動畫制作流程簡介
一、商業(yè)動畫的制作流程
二、動畫制作的人員組成及分工
第二節(jié) 動畫的生產(chǎn)
一、傳統(tǒng)手繪動畫
二、無紙動畫
三、三維動畫
四、定格動畫
五、實驗動畫
第三章 動畫原理與應用
第一節(jié) 動畫中的運動
一、動畫中的各類運動
二、動畫運動的要點
第二節(jié) 原畫、動畫技法
一、原畫
二、動畫(中間畫)
第三節(jié) 運動規(guī)律的掌握
一、運動時間的掌握
二、人物的運動規(guī)律
三、動物、生物的運動規(guī)律
四、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
第四章 動畫創(chuàng)作技法
第一節(jié) 故事
一、戲劇式結構
二、非戲劇式結構
第二節(jié) 分鏡頭腳本
一、分鏡頭腳本的概念
二、景別
三、鏡頭
第三節(jié) 攝像機的運用
一、角度
二、視線
三、景深
四、軸線規(guī)律及機位三角形原理
五、運動鏡頭的拍攝方法
第四節(jié) 聲音
一、影視動漫中的聲音
二、影視聲音與畫面的關系
第五章 動畫設計技法
第六章 動畫制作方法
第七章 動畫專業(yè)術語與名詞解釋
后記

章節(jié)摘錄

版權頁:   插圖:    (1)完成創(chuàng)意 一部動畫片的制作開始之前,首先要有一個好創(chuàng)意。創(chuàng)意有很多種來源:可能是一些事物無意間的偶然觸發(fā),也可能是圖書、影片或其他資料的獲得,還有可能是與外界交流時的靈光一閃。無論創(chuàng)意的來源是哪一種,都要注意隨時記錄,因為一旦這些靈感的火花不小心錯過,想再重新找回就很困難了。 (2)制作分鏡劇本 在動畫進入實際拍攝以前,通常會先做好分鏡劇本,對情節(jié)進行畫面及影像上的設計。分鏡劇本用文字和畫面來描繪故事情節(jié)、解釋影像構成的故事草圖,它需要將作品中所有的鏡頭畫面進行分解,并標注臺詞、所需時間、攝像角度、推移位置,以及聲音效果等內容。這樣可以方便制作者討論修改,避免實際制作過程中資金和時間的浪費。通常分鏡劇本都由導演親自繪制,也可由專業(yè)動畫制作者完成。 (3)錄制音樂、口白 傳統(tǒng)的動畫制作需要動態(tài)畫面與影片中出現(xiàn)的各種音效同步,為了不浪費繪制動畫的人工,在制作角色運動及口型變化前會先將動畫中所用到的部分聲音、音樂進行臨時錄音,以便于計算精確到幀的動畫繪制數(shù)量。絕大多數(shù)美國動畫至今仍然使用先錄音再制作動畫的方式。錄音時一般會請來專業(yè)的配音演員在錄音棚內進行口白的錄制,音樂則由樂隊在錄音棚內演奏并錄制下來。 (4)分析聲音長度,制作音軌 錄制完成的口白和音樂需要分析計算出它們的時間長度。完整的動畫音軌包含音樂、音響效果以及對白,所以在開始制作前要先按照分鏡劇本上的要求把音樂、音響效果以及對白等在混音器、調音臺等設備上合成,制作一條完整的音軌,據(jù)此可大致了解最終完成的影片的基本時長。 (5)將聲音分析填進攝影表 影片的音軌制作完成后,就要根據(jù)分鏡劇本的內容將音軌上的內容(主要是口白)分析后填寫進攝影表。攝影表上應標注出在幾號鏡頭多少秒多少幀時口白出現(xiàn)哪句,再到幾號鏡頭多少秒多少幀時這句Izl白結束。由于角色的動畫制作是要根據(jù)攝影表上的內容來繪制口型和身體變化的,因此,我們在分析聲音時一定要認真仔細。 (6)制定場景布局 制定場景布局不僅指畫出場景設計稿,更重要的是根據(jù)動畫劇情設計出一個與之相匹配的虛擬“世界”,用于解釋場景的空間內容,如場景內有哪些景物、如何布局等。除此之外,還需要考慮鏡頭中場景畫面的效果、與角色搭配的構圖等。 (7)填寫攝影表,計算運動時間 攝影表通常有統(tǒng)一的規(guī)范和要求,每單元為4秒(96格),導演需將每一個鏡頭的具體要求記錄在攝影表上,作為原畫師和攝影師的工作指南。一般會在攝影表左邊的動作提示欄內標出動作的主要節(jié)奏,動畫設計者以此為依據(jù),在相應的欄表內標出完成這一動作所需要的畫面張數(shù)。攝影表還要標出賽璐珞片的層次排列和拍攝要求等內容。這些標注對于動畫師、校對人員、攝影技師以及動畫制作單位的所有成員都很有用處。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   書剛收到,很滿意,就是書腳郵電破損,書上面很多灰塵
 

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