3D Max經(jīng)典設(shè)計案例詳解

出版時間:2010-2  出版社:合肥工業(yè)大學出版社  作者:呂國偉  頁數(shù):112  

內(nèi)容概要

本書以介紹3ds Max軟件的建模、材質(zhì)和渲染功能為主,通過多個實例循序漸進地講解了3ds Max三維建模技術(shù)、燈光材質(zhì)系統(tǒng)和mental ray高級渲染器等重要內(nèi)容。本書在編寫過程中堅持藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的原則,全部采用世界知名設(shè)計師的經(jīng)典作品或著名公司的代表作品作為案例,深入講解三維創(chuàng)作的技巧,使讀者在學習3ds Max軟件的同時,還能領(lǐng)略到優(yōu)秀設(shè)計作品的魅力。案例最終精美的渲染效果圖更是充分顯示了3ds Max的強大功能和獨特的藝術(shù)風格。

書籍目錄

第一章  工業(yè)設(shè)計與計算機輔助設(shè)計 第一節(jié)  工業(yè)設(shè)計簡介 第二節(jié)  工業(yè)設(shè)計與計算機輔助設(shè)計 第三節(jié)  計算機三維技術(shù)發(fā)展前瞻第二章  3ds Max入門 第一節(jié)  3ds Max軟件的基本知識 第二節(jié)  進入3ds Max9中文版 第三節(jié)  文件管理第三章  基礎(chǔ)建模實戰(zhàn) 第一節(jié)  基本幾何體建?!o物 第二節(jié)  曲線的繪制 第三節(jié)  車削與擠出建模——Mickey 第四節(jié)  Loft放樣建?!狝ra臺燈第四章  多邊形建模 第一節(jié)  多邊形建模方法綜述 第二節(jié)  多邊形建模實例一——餐具 第三節(jié)  多邊形建模實例二——剃須刀 第四節(jié)  多邊形建模寞例三——手機第五章  NURBS建?!〉谝还?jié)  NURBS簡介 第二節(jié)  NURBS建模實例——電吹風第六章  燈光、材質(zhì)與渲染 第一節(jié)  全局照明之光線跟蹤 第二節(jié)  全局照明之天光 第三節(jié)  HDR照明與mental ray渲染器 第四節(jié)  塑料材質(zhì) 第五節(jié)  不銹鋼材質(zhì) 第六節(jié)  釉質(zhì)陶瓷與玻璃材質(zhì) 第七節(jié)  多維/子對象材質(zhì) 第八節(jié)  貼圖坐標UW系統(tǒng) 第九節(jié)  材質(zhì)綜合訓練實例欣賞參考文獻

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   例子很好,一點都不枯燥!
 

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