三維人體建模設(shè)計

出版時間:2009-12  出版社:合肥工業(yè)大學(xué)出版社  作者:錢安明  頁數(shù):128  

內(nèi)容概要

  現(xiàn)今的游戲產(chǎn)業(yè)已將寫實三維角色擺放于次世代(Next-generation)游戲開發(fā)環(huán)境與要求之下,這意味著對角色的制作提出了更高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。本書重點研究寫實三維角色制作的解剖學(xué)與拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)理論與實踐,對于如何把握寫實三維角色的設(shè)計、制作進行總結(jié)與創(chuàng)新,得出了可以廣泛應(yīng)用于實際操作與教學(xué)研究的參考理論與設(shè)計體系,對學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生專業(yè)能力的培養(yǎng)、公司內(nèi)部培訓(xùn)或者作為制作參考都會有所助益。

書籍目錄

第一章  三維設(shè)計的概念  第一節(jié)  CG與三維設(shè)計軟件  第二節(jié)  三維游戲與游戲產(chǎn)業(yè)第二章  三維角色的技術(shù)基礎(chǔ)  第一節(jié)  三維角色建模方式  第二節(jié)  三維模型建構(gòu)原則  第三節(jié)  三維模型構(gòu)成要素  第四節(jié)  人體比例與結(jié)構(gòu)  第五節(jié)  寫實三維角色的特性第三章  男性角色建模  第一節(jié)  男性角色拓?fù)洳季€分析  第二節(jié)  男性角色建模實例第四章  女性角色建模  第一節(jié)  女性角色拓?fù)洳季€分析  第二節(jié)  女性角色建模實例第五章  老人與兒童模型構(gòu)建  第一節(jié)  老人模型構(gòu)建  第二節(jié)  兒童模型構(gòu)建結(jié)語:角色的虛擬再現(xiàn)參考文獻

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