二維動畫制作技法

出版時間:2010-2  出版社:合肥工業(yè)大學出版社  作者:吳浩 等編著  頁數(shù):88  

內(nèi)容概要

隨著時代進步、科技發(fā)展,動畫經(jīng)濟進入一個全球化、多元化的發(fā)展階段。中國動畫在這一文化產(chǎn)業(yè)大潮中將更加彰顯活力。而市場對動漫人才的專業(yè)水平則提出更高的要求,進一步深化人才培養(yǎng)模式,提高辦學質量也成為動漫教育發(fā)展的當務之急。作為動漫教育的重要環(huán)節(jié),教材建設肩負著重要的使命。為了適應高職高專院校對動漫類人才的培養(yǎng)需求,應合肥工業(yè)大學出版社之邀,我們編寫了這本《二維動畫制作技法》。本書很多內(nèi)容都是筆者從事動畫制作多年的心得,力求對目前二維動畫里的主要類型做一個較全面的介紹,供廣大老師和同學閱讀學習使用。

書籍目錄

第一章  概述  第一節(jié)  基礎知識  第二節(jié)  動畫的制作流程  第三節(jié)  動畫人之三要素第二章  二維手繪動畫制作  第一節(jié)  常用的工具  第二節(jié)  設計稿  第三節(jié)  原、動畫技法  第四節(jié)  層和攝影表  第五節(jié)  掃描  第六節(jié)  上色  第七節(jié)  二維手繪動畫的制作流程  第八節(jié)  Premiere與Photoshop的配合使用第三章  二維無紙動畫制作  第一節(jié)  形象  第二節(jié)  繪制背景  第三節(jié)  動畫的制作  第四節(jié)  合成  第五節(jié)  聲音的使用  第六節(jié)  提升動畫效果  第七節(jié)  特殊風格二維電腦動畫  第八節(jié)  輸出  第九節(jié)  短片制作第四章  二維像素動畫制作  第一節(jié)  像素動畫概論  第二節(jié)  像素動畫的應用領域  第三節(jié)  設計軟件  第四節(jié)  像素圖設計流程  第五節(jié)  像素圖的繪制流程  第六節(jié)  手機游戲中像素動畫的設計流程  第七節(jié)  優(yōu)秀像素畫賞析參考文獻

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   很好,很實用,紙張也好
 

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