出版時(shí)間:2010-5 出版社:北京體育大學(xué) 作者:劉曼曼 頁(yè)數(shù):173
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內(nèi)容概要
國(guó)人發(fā)明的歡樂(lè)斗地主,俗稱(chēng)小地主,又叫火拼斗地主,是多年來(lái)風(fēng)靡大半個(gè)中國(guó)的一種新型撲克牌智力游戲。它簡(jiǎn)單易學(xué)、戰(zhàn)術(shù)多變、熱烈緊湊、趣味性強(qiáng),深受大眾喜愛(ài)。 近年被聯(lián)眾網(wǎng)站強(qiáng)力推出后,更以其不可遏制的勢(shì)頭竄升為超級(jí)游戲,每天上網(wǎng)的玩家逾百萬(wàn),網(wǎng)下更是個(gè)驚人數(shù)字,大有發(fā)展為全球游戲的趨勢(shì)。2010年被上海世博會(huì)列為推薦游戲。 本書(shū)系統(tǒng)研究了歡樂(lè)斗地主的戰(zhàn)法特點(diǎn),給出了叫地主勝率大的牌型,首次提煉了斗地主牌理,并對(duì)其文化內(nèi)涵進(jìn)行了深入發(fā)掘。翻閱本書(shū)能快速提高歡樂(lè)斗地主的實(shí)戰(zhàn)水平。
書(shū)籍目錄
第一章 風(fēng)靡的歡樂(lè)斗地主 一、源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的撲克牌 二、歡樂(lè)斗地主的起源和發(fā)展 三、歡樂(lè)斗地主結(jié)構(gòu)分析 1、非三足鼎立 2、地主牌力達(dá)半,農(nóng)民被動(dòng)走牌 3、農(nóng)民的合作有局限性 4、一叫必贏是決定輸贏的關(guān)鍵 5、走牌節(jié)奏短小精悍、簡(jiǎn)潔明快 四、歡樂(lè)斗地主文化 1、沒(méi)有永恒的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益 2、打敗你的只有你自己 3、最小的期望值往往能獲得最大的收益 4、團(tuán)隊(duì)意識(shí)最重要 5、待同伴與地主撕殺后再?zèng)_刺 6、牌不在大結(jié)構(gòu)好,中層干部最重要 7、心態(tài)祥合,善抓機(jī)遇 8、戒急用忍,權(quán)衡利弊 9、靈活作戰(zhàn),尋找有利的場(chǎng)所第二章 走牌規(guī)則 一、走牌規(guī)則 1、一次能出的牌型 2、牌力大小 3、走牌 二、叫牌 三、輸贏記分第三章 歡樂(lè)斗地主牌理 一、基本牌理 二、地主必勝牌型 1、全光 2、全封閉 3、全闖關(guān) 4、全控 5、忍讓空間 三、脫手方式 1、闖關(guān)(后剩贅牌) 2、剩大牌(敵家送) 3、剩小牌(同伴送) 4、遠(yuǎn)程夠手 四、牌態(tài)及走牌的可能性強(qiáng)弱 1、地主一王兩2的可能性最大 ……第四章 叫地主勝率大的牌型第五章 地主戰(zhàn)法第六章 農(nóng)民合戰(zhàn)第七章 戰(zhàn)例精解第八章 一副牌爭(zhēng)先型牌戲附錄
章節(jié)摘錄
插圖:二、走牌技巧地主往往占有相對(duì)優(yōu)勢(shì)的牌力和擁有較整齊的牌面,配牌后牌型又得到了優(yōu)化,贅牌較少,就很好打。但若是多出來(lái)單牌,或形成小的組合牌,且沒(méi)有滑去的可能,就得做更深的考慮,或營(yíng)造態(tài)勢(shì)滑去更多的牌組,或沖擊敵牌實(shí)現(xiàn)殘局闖關(guān)。1、砣牌妙用砣牌是指斗地主走牌中預(yù)留做闖關(guān)后的尾牌,可以是大牌,可以是小牌,也可以是小的組合牌。不論大小,勝負(fù)已定,對(duì)勝負(fù)已沒(méi)有意義。這給了我們行牌上的一些啟發(fā)。地主謀攻時(shí),可以預(yù)先把一手最小的贅牌當(dāng)作砣牌,而選擇次贅牌出,以避免農(nóng)民順去小牌。橋牌很早就悟出了這個(gè)道理,首攻時(shí)不出最小牌,而是選擇倒數(shù)第二張出。
編輯推薦
《歡樂(lè)斗地主》:地主牌力達(dá)半,農(nóng)民被動(dòng)走牌,一叫能贏是真諦,非三足鼎立,簡(jiǎn)潔明快。誰(shuí)都不能保證盤(pán)盤(pán)贏,但能做到場(chǎng)場(chǎng)贏。而且興的時(shí)候贏得多。背的時(shí)候打個(gè)平手。
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