出版時(shí)間:2011-6 出版社:西南交大 作者:傅軍棟//姚孝明 頁數(shù):307 字?jǐn)?shù):506000
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內(nèi)容概要
由傅軍棟和姚孝明編著的《實(shí)景圖像拼接及其漫游控制技術(shù)》從不同側(cè)面來解構(gòu)全景圖及其漫游控制技術(shù),并結(jié)合國(guó)內(nèi)外最新研究成果以及本書作者的理論研究體會(huì)與項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識(shí),系統(tǒng)地闡述了圖像拼接技術(shù)及其虛擬漫游技術(shù)的各個(gè)環(huán)節(jié),從而為相關(guān)研究人員與初學(xué)者勾勒出相關(guān)知識(shí)內(nèi)容的全貌,有助于從中衍生出新的思路與方法。
本書選材比較全面,不僅有靜態(tài)全景圖的拼接技術(shù),而且也對(duì)動(dòng)態(tài)全景圖技術(shù)作了必要的引申,同時(shí)還對(duì)虛擬漫游的Flash處理作了相對(duì)全面的介紹,因此實(shí)用性比較強(qiáng),滿足相關(guān)技術(shù)人員、大中專學(xué)校學(xué)生與研究生等多方面、多層次的需求。
書籍目錄
第1章 緒論
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.2 全景圖拼接技術(shù)
1.3 虛擬漫游技術(shù)
1.4 本書創(chuàng)新點(diǎn)及章節(jié)結(jié)構(gòu)安排
參考文獻(xiàn)
第2章 全景圖拼接的基礎(chǔ)理論
2.1 全光函數(shù)理論
2.2 兩種拼圖算法
2.3 基于部分幾何信息的圖像拼接技術(shù)
參考文獻(xiàn)
第3章 圖像拼接誤差理論模型研究
3.1 圖像最佳重疊比例
3.2 對(duì)稱誤差導(dǎo)致的積累誤差
3.3 非對(duì)稱誤差導(dǎo)致的積累誤差
3.4 照相機(jī)標(biāo)定方法
3.5 圖像的采集及變換
參考文獻(xiàn)
第4章 圓柱型全景圖圖像拼接
4.1 圓柱型全景圖拼接技術(shù)概述
4.2 實(shí)景圖像的拍攝及要求
4.3 圓柱體投影
4.4 圖像配準(zhǔn)的基本概念
4.5 圖像變換的估計(jì)
4.6 圖像的拼接與融合
4.7 圓柱型全景圖實(shí)現(xiàn)的實(shí)例
參考文獻(xiàn)
第5章 球面全景圖圖像拼接
5.1 球面全景圖圖像拼接技術(shù)概述
5.2 球面全景圖的映射方式
5.3 球面投影變形的解決
5.4 球面全景圖的拼接
5.5 球面全景圖的融合
5.6 球面全景圖的拼接實(shí)例
5.7 穩(wěn)健的球面全景圖全自動(dòng)生成算法
5.8 采用分段插值的球狀全景圖自動(dòng)拼接方法
5.9 球面圖像拼接技術(shù)中還存在的問題
參考文獻(xiàn)
第6章 立方體全景圖圖像拼接
6.1 立方體全景圖圖像拼接技術(shù)概述
6.2 立方體全景圖像的映射方式
6.3 立方體表面上的圖像拼接
6.4 立方體表面上全方位全景圖像的生成和應(yīng)用
6.5 基于紋理技術(shù)生成立方體表面全景圖的算法
6.6 立方體重投影基本算法
6.7 立方體重投影的加速算法
6.8 變焦算法
6.9 反走樣(Anti-aliasing)算法
參考文獻(xiàn)
第7章 視頻紋理的合成
7.1 紋理合成技術(shù)概述
7.2 紋理合成方法
7.3 視頻紋理合成的基本方法
參考文獻(xiàn)
第8章 高級(jí)動(dòng)態(tài)全景圖技術(shù)
8.1 基于動(dòng)力學(xué)定常的時(shí)間控制技術(shù)
8.2 基于深度信息以及平滑遷移假設(shè)的動(dòng)態(tài)全景圖技術(shù)
8.3 基于分割的多層全景圖技術(shù)
8.4 大運(yùn)動(dòng)高動(dòng)態(tài)范圍的全景圖拼接方案
參考文獻(xiàn)
第9章 虛擬漫游控制技術(shù)
9.1 虛擬漫游控制技術(shù)
9.2 Action Script動(dòng)畫編程
參考文獻(xiàn)
第10章 全景圖虛擬漫游項(xiàng)目實(shí)例
10.1 實(shí)景虛擬漫游NAVIRE項(xiàng)目
10.2 海南國(guó)際旅游島北美推廣計(jì)劃項(xiàng)目方案實(shí)例
參考文獻(xiàn)
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