計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)教程

出版時間:2009-9  出版社:西南交通大學(xué)出版社  作者:劉倩  頁數(shù):179  字?jǐn)?shù):289000  
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內(nèi)容概要

本書是“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”課程的實(shí)驗(yàn)教程,它將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基本原理的教授和具體實(shí)現(xiàn)相結(jié)合,開發(fā)工具選用面向?qū)ο骎isual C++
6.0的MFC
框架環(huán)境作為開發(fā)平臺,可以實(shí)現(xiàn)對圖形的交互式操作。本書共給出9個實(shí)驗(yàn)教程,內(nèi)容包括:OpenGL程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),二維基本圖元的生成,二維圖形區(qū)域填充,二維圖形的幾何變換,二維裁剪,曲線、曲面繪制,圖形的投影變換,三維面消隱算法,真實(shí)感圖形繪制。本書對相關(guān)算法講解透徹,讀者可以很容易地按照本書提供的操作步驟完成上機(jī)實(shí)踐。
本書不僅可以作為大學(xué)本科和高職高專計(jì)算機(jī)圖形學(xué)課程的實(shí)驗(yàn)教程,還可供對計(jì)算機(jī)圖形學(xué)感興趣的讀者自學(xué)使用。

書籍目錄

實(shí)驗(yàn)一 OpenGL程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)二 二維基本圖元的生成
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)三 二維圖形區(qū)域填充
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)四 二維圖形的幾何變換
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)五 二維裁剪
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)六 曲線、曲面繪制
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)七 圖形的投影變換
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)八 三維面消隱算法
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
實(shí)驗(yàn)九 真實(shí)感圖形繪制
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br /> 二、實(shí)驗(yàn)環(huán)境
三、實(shí)驗(yàn)要求
四、實(shí)驗(yàn)原理
五、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟
六、思考題
附錄A 實(shí)驗(yàn)報(bào)告模板
參考文獻(xiàn)

編輯推薦

《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)教程》設(shè)計(jì)了9個實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)內(nèi)容力求理論性和實(shí)用性緊密結(jié)合。實(shí)驗(yàn)一為入門性實(shí)驗(yàn),旨在讓學(xué)生初步了解基于OpenGL的簡單圖形設(shè)計(jì);實(shí)驗(yàn)二至七為基礎(chǔ)性實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)中給出了圖形生成及處理變換的各種基本算法,通過編程實(shí)現(xiàn)這些算法,從而使學(xué)生進(jìn)一步理解和牢固掌握圖形學(xué)中重要的理論知識,并通過對簡單圖形的設(shè)計(jì)與編程實(shí)現(xiàn),讓學(xué)生對該學(xué)科產(chǎn)生興趣;實(shí)驗(yàn)八、九為綜合性試驗(yàn),要求學(xué)生翻閱大量的相關(guān)資料,通過對真實(shí)感圖形的繪制,讓學(xué)生理解圖形理論的實(shí)際應(yīng)用,旨在提高學(xué)生的綜合動手能力和創(chuàng)新能力,為以后從事圖形、游戲及軟件開發(fā)工作打下良好的基礎(chǔ)。

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   老師上課用的教材,各方面都非常不錯,只是印刷用的紙比較粗糙
 

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