Flash CS5中文版基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2012-8  出版社:北京理工大學(xué)出版社  作者:張凡 主編  頁(yè)數(shù):324  字?jǐn)?shù):484000  

內(nèi)容概要

張凡主編的《Flash
CS5中文版基礎(chǔ)教程(附光盤(pán))》屬于實(shí)例教程類(lèi)圖書(shū)。全書(shū)分為8章,主要內(nèi)容包括:Flash CS5的基礎(chǔ)入門(mén),F(xiàn)lash
cs5的繪制與編輯,F(xiàn)lash CS5的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),F(xiàn)lash CS5的高級(jí)動(dòng)畫(huà),圖像、聲音與視頻,交互動(dòng)畫(huà),組件與行為和綜合實(shí)例。
《Flash
CS5中文版基礎(chǔ)教程(附光盤(pán))》內(nèi)容豐富、實(shí)例典型、講解詳盡,可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)師生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者的自學(xué)和參考用書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章  Flash CS5的基礎(chǔ)入門(mén)
1.1 位圖與矢量圖
1.1.1 位圖
1.1.2 矢量圖
1.2 Flash CS5的界面構(gòu)成
1.2.1 菜單欄
1.2.2 主工具欄
1.2.3 工具箱
1.2.4 時(shí)間軸
1.2.5 舞臺(tái)
1.2.6 面板組
1.3 Flash文檔的基本操作
1.3.1創(chuàng)建新文檔
1.3.2 設(shè)置文檔屬性
1.3.3 保存文檔
1.3.4 打開(kāi)文檔
1.4 Flash影片的測(cè)試與發(fā)布
1.4.1 測(cè)試影片
1.4.2 發(fā)布影片
1.5 課后練習(xí)
第2章 Flash CS5的繪制與編輯
2.1 圖形的繪制
2.1.1 線條工具
2.1.2 矩形工具和橢圓工具
2.1.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
2.1.4 多角星形工具
2.1.5 鉛筆工具和刷子工具
2.1.6 鋼筆工具
2.2 圖形的編輯
2.2.1 墨水瓶工具
2.2.2 顏料桶工具
2.2.3 滴管工具
2.2.4 橡皮擦工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選擇工具
2.2.7 套索工具
2.2.8 漸變變形工具
2.2.9 任意變形工具
2.2.10 “顏色”面板
2.2.11 “樣本”面板
2.3 文本的編輯
2.3.1 創(chuàng)建不斷加寬的文本塊
2.3.2 創(chuàng)建寬度固定的文本塊
2.3.3 創(chuàng)建輸入文本字段
2.3.4 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段
2.3.5 創(chuàng)建分離文本
2.4 對(duì)象的編輯
2.4.1扭曲對(duì)象
2.4.2 封套對(duì)象
2.4.3 縮放對(duì)象
2.4.4 旋轉(zhuǎn)與傾斜對(duì)象
2.4.5 翻轉(zhuǎn)對(duì)象
2.4.6 合并對(duì)象
2.4.7 組合對(duì)象
2.4.8 分離對(duì)象
2.4.9 排列和對(duì)齊對(duì)象
2.5 對(duì)象的修飾
2.5.1 優(yōu)化曲線
2.5.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
2.5.3 擴(kuò)展填充
2.5.4 柔化填充邊緣
2.6 “對(duì)齊”面板與“變形”面板的使用
2.6.1 “對(duì)齊”面板
2.6.2 “變形”面板
2.7 實(shí)例講解
2.7.1 制作線框文字
2.7.2 彩虹文字
2.7.3 霓虹燈文字
2.7.4 彩圖文字
2.7.5 鉻金屬文字
2.7.6 制作利劍模型
2.8 課后練習(xí)

第3章 Flash CS5的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
3.1 “時(shí)間軸”面板
3.2 使用幀
3.2.1 視覺(jué)幀的基本類(lèi)型
3.2.2 編輯幀
3.2.3 多幀顯示
3.2.4 設(shè)置幀
3.3 使用圖層
3.3.1 創(chuàng)建圖層
3.3.2 刪除圖層
3.3.3 重命名圖層
3.3.4 調(diào)整圖層的順序
3.3.5 設(shè)置圖層的屬性
3.3.6 設(shè)置圖層的狀態(tài)
3.4 元件與“庫(kù)”面板
3.4.1 元件的類(lèi)型
3.4.2 創(chuàng)建元件
3.4.3 轉(zhuǎn)換元件
3.4.4 編輯元件
3.4.5 “庫(kù)”面板
3.5 元件的濾鏡與混合
3.5.1 濾鏡的應(yīng)用
3.5.2混合的應(yīng)用
3.6 創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
3.6.1 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)
3.6.2 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
3.6.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
3.6.4 使用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
3.7 實(shí)例講解
3.7.1 制作運(yùn)動(dòng)的文字效果
3.7.2 制作彈跳的小球效果
3.7.3 制作跳動(dòng)的鏡面文字效果
3.7.4 制作人物行走動(dòng)畫(huà)
3.7.5 制作獵狗奔跑的效果
3.7.6 制作翻動(dòng)的書(shū)頁(yè)效果
3.7.7 制作水滴落水效果
3.8 課后練習(xí)
第4章 Flash CS5的高級(jí)動(dòng)畫(huà)
4.1 遮罩動(dòng)畫(huà)
4.1.1 遮罩動(dòng)畫(huà)的概念
4.1.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫(huà)
4.2 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà).
4.2.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的概念
4.2.2 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
4.3 分散到圖層
4.4 場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
4.4.1 創(chuàng)建場(chǎng)景
4.4.2 選擇當(dāng)前場(chǎng)景
4.4.3 調(diào)整場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)播放順序
4.4.4 刪除場(chǎng)景
4.5 實(shí)例講解
4.5.1 制作光影文字效果
4.5.2 制作結(jié)尾動(dòng)畫(huà)效果
4.5.3 制作旋轉(zhuǎn)的球體效果
4.5.4 隨風(fēng)飄落的花瓣
4.5.5 制作Banner廣告條動(dòng)畫(huà)效果
4.5.6 制作轉(zhuǎn)軸與手寫(xiě)效果
4.6 課后練習(xí)
第5章 圖像、聲音與視頻
5.1導(dǎo)入與導(dǎo)出位圖
5.1.1 導(dǎo)入位圖
5.1.2 導(dǎo)出位圖
5.2 導(dǎo)入矢量圖
5.3 應(yīng)用聲音效果
5.3.1 導(dǎo)入聲音
5.3.2 聲音的淡出效果
5.3.3 給按鈕添加聲效
5.4壓縮聲音
5.4.1 聲音屬性
5.4.2 壓縮設(shè)置
5.5 視頻的控制
5.5.1 支持的視頻類(lèi)型
5.5.2 用向?qū)?dǎo)入視頻
5.6 實(shí)例講解
5.6.1 制作電話鈴響的效果
5.6.2 帶有聲音的螺旋槳轉(zhuǎn)動(dòng)效果
5.6.3 制作鬼子中島圍繞著石磨捉雞的速度線效果
5.7 課后練習(xí)
第6章 交互動(dòng)畫(huà)
6.1初 識(shí)動(dòng)作腳本
6.1.1 “動(dòng)作”面板
6.1.2 動(dòng)作腳本的使用
6.2 動(dòng)畫(huà)的跳轉(zhuǎn)控制
6.3 按鈕交互的實(shí)現(xiàn)
6.4 創(chuàng)建鏈接
6.4.1創(chuàng)建文本鏈接
6.4.2 創(chuàng)建郵件鏈接
6.4.3 創(chuàng)建按鈕鏈接
6.5 聲音的控制
6.6 實(shí)例講解
6.6.1 制作鼠標(biāo)跟隨效果
6.6.2 制作跳轉(zhuǎn)畫(huà)面效果
6.6.3 制作下雪效果
6.6.4 制作立體陰影效果
6.6.5 制作逐個(gè)打碎的文字效果
6.6.6 制作載入條動(dòng)畫(huà)效果
6.6.7 制作交互式按鈕控制的廣告效果
6.6.8 制作在水中隨鼠標(biāo)一起游動(dòng)的金魚(yú)效果
6.6.9 制作動(dòng)漫網(wǎng)站
6.7 課后練習(xí)
第7章 組件與行為
7.1 組件
7.1.1 設(shè)置組件
7.1.2 組件的分類(lèi)與應(yīng)用
7.2 行為
7.3 實(shí)例講解
7.3.1 制作由滾動(dòng)條控制文本的上下滾動(dòng)效果
7.3.2 制作網(wǎng)站導(dǎo)航按鈕效果
7.3.3 制作聲音控制按鈕效果
7.4 課后練習(xí)

第8章 綜合實(shí)例
8.1 制作音樂(lè)播放器效果
8.2 制作手機(jī)廣告動(dòng)畫(huà)效果
8.3 制作由按鈕控制滑動(dòng)的圖片效果
8.4 課后練習(xí)
附錄 課后練習(xí)答案

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:   2.創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)的方法 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)的方法有以下4種。 導(dǎo)入靜態(tài)圖片:分別在每幀中導(dǎo)入靜態(tài)圖片,建立逐幀動(dòng)畫(huà),靜態(tài)圖片的格式可以是jPg、png等。 繪制矢量圖:在每個(gè)關(guān)鍵幀中,直接用Flash的繪圖工具繪制出每一幀中的圖形。 導(dǎo)入序列圖像:直接導(dǎo)入格式為jp9\gif的序列圖像。序列圖像包含多個(gè)幀,導(dǎo)入到Flash中后,將會(huì)把圖像中的每一幀自動(dòng)分配到每一個(gè)關(guān)鍵幀中。 導(dǎo)入SWF動(dòng)畫(huà):直接導(dǎo)入已經(jīng)制作完成的SWF動(dòng)畫(huà),也一樣可以創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà),或者可以導(dǎo)入第三方軟件(如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)序列。 3.6.2創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà) 1.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)也是Flash中非常重要的動(dòng)畫(huà)形式之一,利用它可以制作出各種奇妙的、不可思議的變形效果,譬如動(dòng)物之間的轉(zhuǎn)變、文本之間的變化等。 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)適用于圖形對(duì)象,可以在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間制作出變形效果,即讓一種形狀隨時(shí)間變化為另外一種形狀,還可以對(duì)形狀的位置、大小和顏色進(jìn)行漸變。 Flash可以對(duì)放置在一個(gè)層上的多個(gè)形狀進(jìn)行形變,但通常一個(gè)層上只放一個(gè)形狀就會(huì)產(chǎn)生較好的效果。利用形狀提示點(diǎn)還可以控制更為復(fù)雜和不規(guī)則形狀的變化。 2.創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà) 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)匭也有以下兩種方法。 (1)通過(guò)右鍵菜單創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)。選擇同一圖層的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令(見(jiàn)圖3—41),這樣就在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建了補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)。所創(chuàng)建的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)會(huì)以淺綠色背景進(jìn)行顯示,并且在關(guān)鍵幀之間有一個(gè)箭頭,如圖3—42所示。 如果創(chuàng)建的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)以一條綠色背景的虛線段表示,則說(shuō)明補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)沒(méi)有創(chuàng)建成功,原因是兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象可能不滿足創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的條件。 如果要?jiǎng)h除創(chuàng)建的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà),只要選擇已經(jīng)創(chuàng)建的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“刪除補(bǔ)間”命令即可。 (2)使用菜單命令創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)。首先選擇同一圖層兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,執(zhí)行菜單中的“插入”→“補(bǔ)間形狀”命令,即可在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)。如果要取消已經(jīng)創(chuàng)建好的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà),可以選擇已經(jīng)創(chuàng)建的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任意一幀,然后執(zhí)行菜單中的“插入”→“刪除補(bǔ)間”命令即可。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   不過(guò)說(shuō)的還是挺詳細(xì)的,果然是基礎(chǔ)!
 

250萬(wàn)本中文圖書(shū)簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書(shū)網(wǎng) 手機(jī)版

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