Visual Basic程序設計

出版時間:2012-7  出版社:北京理工大學出版社  作者:戴青云,王靜 主編  頁數(shù):240  字數(shù):364000  

內(nèi)容概要

《Visual Basic程序設計》的主編為戴青云和王靜。 《Visual
Basic程序設計》共10章分為兩部分:第l部分為基礎知識由第1~第3章組成,從程序設計的基本概念開始,介紹了用Visual
Basic設計windows應用程序的基本方法和步驟、窗口應用程序的設計方法和運行模式,并介紹了基本的面向?qū)ο蟪绦蛟O計的重要概念,以及Visual
Basic程序的3種基本控制結(jié)構(gòu)等。第2部分為第4~第10章,在這一部分包括7個學習情境,每個學習情境也是1個任務。

書籍目錄

第1章  編寫第個Visual Basic應用程序
1.1 Visual Basic 6.0概述
1.1.1 Visual Basic 6.0的發(fā)展歷程
1.1.2 Visual Basic 6.0的特色
1.2 visual Basic 6.0的啟動及基本界面
1.2.1 Visual Basic 6.0的啟動和退出
1.2.2 Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)
1.3 面向?qū)ο蟪绦蛟O計基本概念
1.3.1 Visual Basic:的對象與類
1.3.2 對象的屬性、方法與事件
1.3.3 窗體
1.4 應用程序舉例
1.4.1 創(chuàng)建工程
1.4.2 設計應用程序界面
1.4.3 編寫程序代碼
1.4.4 運行、保存工程
1.5 獲取幫助
1.5.1 在線幫助
1.5.2 上下文幫助
1.6 習題
第2章 Visual Basic程序設計基礎
2.1 程序設計基礎
2.1.1 關(guān)鍵字
2.1.2 標識符
2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.1 基本數(shù)據(jù)類型
2.2.2 用戶自定義類型
2.3 常量與變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.3.3 Option Explicit語句
2.4 運算符和表達式
2.4.1 算術(shù)運算符和算術(shù)表達式
2.4.2 字符串運算符
2.4.3 關(guān)系運算符和關(guān)系表達式
2.4.4 邏輯運算符和邏輯表達式
2.4.5 運算符的優(yōu)先級別
2.5 常用內(nèi)部函數(shù)
2.5.1 數(shù)學函數(shù)
2.5.2 字符串函數(shù)
2.5.3 轉(zhuǎn)換函數(shù)
2.5.4 日期函數(shù)
2.5.5 測試函數(shù)
2.5.6 其他函數(shù)
2.6 習題
第3章 控制結(jié)構(gòu)
3.1 順序結(jié)構(gòu)
3.1.1 賦值語句
3.1.2 With語句
3.1.3 Print語句
3.1.4 Encl語句
3.1.5 程序代碼書寫規(guī)則
3.2 選擇結(jié)構(gòu)
3.2.1 If/Then語句
3.2.2 Select Case語句
3.3 循環(huán)結(jié)構(gòu)
3.3.1 D0Lmop循環(huán)
3.3.2 WhileWencI循環(huán)
3.3.3 ForNext循環(huán)
3.3.4 循環(huán)嵌套
3.4 習題
第4章 學生成績統(tǒng)計程序設計
4.1 學生成績統(tǒng)計程序設計任務描述及分析
4.2 知識鏈接
4.2.1 輸入對話框和消息對話框
4.2.2 維數(shù)組
4.2.3 二維數(shù)組
4.3 簡單學生成績統(tǒng)計程序設計與實現(xiàn)
4.4 通用學生成績統(tǒng)計程序
4.4.1 動態(tài)數(shù)組
4.4.2 通用學生成績統(tǒng)計程序設計與實現(xiàn)
4.5習題
第5章 計算器設計
5.1 計算器程序任務描述及分析
5.2 知識鏈接
5.2.1 標簽控件(Label)
5.2.2 命令按鈕控件(Command Button)
5.2.3 文本框控件(TextBox)
5.2.4 選擇類控件
5.2.5 框架(Frame)
5.2.6 控件數(shù)組
5.2.7 變量作用域
5.3 計算器程序設計
5.3.1 界面設計
5.3.2 計算器程序編制
5.4 習題
第6章 排序插入程序設計
6.1 排序插入程序設計描述及分析
6.2 知識鏈接
6.2.1 Sub過程
6.2.2 Function過程
6.2.3 過程間參數(shù)傳遞
6.2.4 過程作用域
6.2.5 列表框控件(ListBox)
6.3 排序插入程序?qū)崿F(xiàn)
6.3.1 排序程序?qū)崿F(xiàn)
6.3.2 插入程序?qū)崿F(xiàn)
6.4 習題
第7章 圖片自動顯示器程序設計
7.1 圖片自動顯示器任務描述及分析
7.2 知識鏈接
7.2.1 圖片框控件(PictureBox)
7.2.2 圖像框控件(Image)
7.2.3 定時器控件(Timel)
7.2.4 驅(qū)動器列表框(Drive IJist Box)
7.2.5 目錄器列表框(Directory ListBox)
7.2.6 文件列表框(File List Box)
7.2.7 組合框(AomboBox)
7.3 圖片自動播放器編程實現(xiàn)
7.3.1 界面設計
7.3.2 手動瀏覽圖片的實現(xiàn)
7.3.3 自動顯示實現(xiàn)
7.4 習題
第8章 文本編輯器設計
8.1 文本編輯器任務描述及分析
8.2 知識鏈接
8.2.1 RichTextBox控件
8.2.2 通用對話框控件
8.2.3 菜單
8.2.4 工具欄
8.2.5 剪切板
8.2.6 MDI窗體
8.3 文本編輯器編程實現(xiàn)
8.3.1 界面設計
8.3.2 菜單制作
8.3.3 工具欄制作
8.3.4 主程序編制
8.4 習題
第9章 簡單財務管理軟件設計
9.1 簡單財務管理軟件任務描述及分析
9.2 知識鏈接
9.2.1 Visual Basic訪問數(shù)據(jù)庫技術(shù)
9.2.2 Data控件
9.2.3 MSFlexGrid控件
9.2.4 ADO數(shù)據(jù)控件
9.2.5 DataGrid控件
9.3 簡單財務管理軟件編程實現(xiàn)
9.3.1 登錄窗體設計
9.3.2 主窗體設計
9.3.3 添加用戶窗體設計
9.3.4 刪除用戶窗體設計
9.3.5 收支錄入窗體設計
9.3.6 修改收支信息窗體設計
9.3.7 家庭財務檢索窗體設計
9.4 習題
第10章 圖書綜合管理系統(tǒng)設計
10.1 圖書綜合管理系統(tǒng)任務描述及分析與知識鏈接
10.1.1 圖書綜合管理系統(tǒng)任務描述及分析
10.1.2 知識鏈接
10.2 系統(tǒng)整體設計
10.2.1 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計
10.2.2 系統(tǒng)流程設計
10.3 圖書綜合管理系統(tǒng)編程實現(xiàn)
10.3.1 數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)實現(xiàn)
10.3.2 公共模塊創(chuàng)建
10.3.3 登錄模塊
10.3.4 主窗體創(chuàng)建
10.3.5 系統(tǒng)用戶管理模塊
10.3.6 讀者信息管理模塊
10.3.7 圖書管理模塊
10.3.8 借書管理模塊
10.3.9 還書管理模塊
10.3.10 讀者查詢模塊
10.4 系統(tǒng)編譯與發(fā)行
10.4.1 打包和展開向?qū)?
10.4.2 制作安裝程序
10.5 習題
參考文獻

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