計算機(jī)動畫設(shè)計

出版時間:2010-7  出版社:北京理工大學(xué)出版社  作者:劉宏圖,申海軍 主編  頁數(shù):189  

內(nèi)容概要

Flash CS3是macromedia公司出品的矢量圖形編輯和交互動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域。本書采用項(xiàng)目的教學(xué)方式進(jìn)行編寫,講解了Flash動畫制作的基本技術(shù),全書共分7個模塊,包括初識Flash CS3,圖形的繪制與編輯,時間軸和圖層,元件、庫和實(shí)例,應(yīng)用音頻和視頻,ActionScript腳本應(yīng)用初步,測試與發(fā)布等內(nèi)容。

書籍目錄

模塊1  初識Flash CS3  任務(wù)1  初識Flash動畫    1.1.1  Flash動畫的特點(diǎn)    1.1.2  Flash的應(yīng)用范圍  任務(wù)2  Flash CS3的新增功能  任務(wù)3  Flash的工作界面    1.3.1  菜單欄    1.3.2  主工具欄    1.3.3  常用面板    1.3.4  其他面板    1.3.5  舞臺和工作區(qū)  任務(wù)4  Flash CS3的文件操作    1.4.1  新建Flash文件    1.4.2  保存Flash文件    1.4.3  打開和關(guān)閉Flash文件  任務(wù)5  Flash CS3基本設(shè)置    1.5.1  設(shè)置文件屬性    1.5.6  文檔選項(xiàng)卡    1.5.7  標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線    1.5.8  Flash CS3參數(shù)設(shè)置  1.6  應(yīng)用實(shí)踐——設(shè)置文檔的制作環(huán)境  思考與練習(xí)模塊2  圖形的繪制與編輯  任務(wù)1  繪圖中的基本概念    2.1.1  位圖    2.1.2  矢量圖    2.1.3  位圖和矢量圖的區(qū)別  任務(wù)2  繪圖工具的應(yīng)用    2.2.1  “矩形”工具    2.2.2  “橢圓”工具    2.2.3  “多角星形”工具    2.2.4  “線條”工具    2.2.5  “鋼筆”工具    2.2.6  “填充”工具  任務(wù)3  圖形的編輯    2.3.1  選擇、移動和復(fù)制    2.3.2  圖形的組合    2.3.3  圖形的疊放    2.3.4  圖形的對齊    2.3.5  任意變形    2.3.6  翻轉(zhuǎn)圖形    2.3.7  封套命令  2.4  經(jīng)典案例——制作特效文字  2.5  經(jīng)典案例——動畫背景  思考與練習(xí)模塊3  時間軸和圖層  任務(wù)1  Flash基本知識    3.1.1  Flash基本術(shù)語    3.1.2  Flash動畫的種類  任務(wù)2  幀的功能與應(yīng)用    3.2.1  幀的概念    3.2.2  幀的分類    3.2.3  幀的顯示狀態(tài)    3.2.4  幀的相關(guān)操作    3.2.5  動作補(bǔ)間動畫的制作    3.2.6  形狀補(bǔ)間動畫的制作  任務(wù)3  時間軸的功能與應(yīng)用    3.3.1  時間軸和時間軸面板……模塊4  元件、庫和實(shí)例模塊5  應(yīng)用音頻和視頻模塊6  ActionScript腳本應(yīng)用初步模塊7  測試和發(fā)布

編輯推薦

  本書采用項(xiàng)目的教學(xué)方式進(jìn)行編寫,講解了Flash動畫制作的基本技術(shù),本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡練,具有很強(qiáng)的實(shí)用性,適合中等職業(yè)學(xué)校、大專院校及各種Flash培訓(xùn)班作為教學(xué)用書或?qū)嵺`指導(dǎo)用書,也適用于網(wǎng)頁設(shè)計、動畫設(shè)計以及網(wǎng)絡(luò)動畫或多媒體動畫的廣大愛好者。

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