產(chǎn)品設(shè)計(jì)表現(xiàn)·3ds Max

出版時(shí)間:2008-1  出版社:北京理工大學(xué)  作者:周毅暉  頁數(shù):167  

內(nèi)容概要

本書是針對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生和產(chǎn)品設(shè)計(jì)愛好者編寫的,利用三維軟件制作產(chǎn)品效果圖的。既可作學(xué)習(xí)、參考的資料。也可以作專業(yè)院校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)課程的教材,內(nèi)容包括3ds Max軟件的基礎(chǔ)操作入門,制作產(chǎn)品效果圖的實(shí)例及技巧。從最基本的命令和造型方式講起,并有針對(duì)性地安排典型實(shí)例,便于學(xué)習(xí)和練習(xí),每一個(gè)實(shí)例相關(guān)的產(chǎn)品都進(jìn)行了背景介紹,增強(qiáng)趣味性,廣大知識(shí)面,同時(shí)也讓讀者能更好地了解實(shí)例產(chǎn)品的特點(diǎn),從而有的放矢地表現(xiàn)產(chǎn)品的特點(diǎn)。

書籍目錄

第1篇 軟件基礎(chǔ) 01 3ds Msx8基礎(chǔ)教學(xué)  1.1 3ds Msx8軟件概況  1.2 3ds Msx8的應(yīng)用領(lǐng)域  1.3 3ds Msx8對(duì)系統(tǒng)的要求  1.4 3ds Msx8中文版界面  1.5 視口大小、布局和顯示方式  1.6 選擇和變換操作   1.6.1 選擇   1.6.2 變換  1.7 創(chuàng)建   1.7.1 幾何體   1.7.2 圖形   1.7.3 燈光   1.7.4 攝影機(jī)  1.8 材質(zhì)和貼圖  1.9 渲染   1.9.1 渲染場景   1.9.2 “渲染場景”對(duì)話框  思考與練習(xí)第2篇 設(shè)計(jì)經(jīng)典案例表現(xiàn) 02 紅藍(lán)椅  2.1 紅藍(lán)椅  2.2 基本形體的堆積   2.2.1 紅藍(lán)椅制作前的準(zhǔn)備工作   2.2.2 單位設(shè)定   2.2.3 紅藍(lán)椅模型的建立    2.2.4 紅藍(lán)椅材質(zhì)的指定和燈光設(shè)置    2.2.5 渲染   2.5.6 紅藍(lán)椅制作小結(jié)  思考與練習(xí)  03 折彎椅和慕尼黑酒具  3.1 折彎椅   3.1.1 造型簡潔的折彎椅   3.1.2 創(chuàng)建平面圖形   3.1.3 擠出成型   3.1.4 倒角成型   3.1.5 放樣成型   3.1.6 材質(zhì)與渲染  3.2 德國慕尼黑酒具     3.2.1 酒杯建?!?   3.2.2 VRay渲染器     3.2.3 使用VRay渲染器渲染玻璃杯  思考與練習(xí) 04 Tea&Coffee Piazza  4.1 阿萊西和邁克爾.格雷夫斯  4.2 Tea&Coffee Piazza  4.3 創(chuàng)建壺身模型  4.4 完成茶壺的整體建模  4.5 其他茶壺和托盤的創(chuàng)建  4.6 材質(zhì)與渲染   思考與練習(xí) 05 鸚鵡螺音箱  5.1 B&W與鸚鵡螺  5.2 鸚鵡螺式的模型  5.3 創(chuàng)建喇叭  5.4 創(chuàng)建副箱體  5.5 創(chuàng)建音箱底座  5.6 渲染鸚鵡螺    思考與練習(xí)參考文獻(xiàn)

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