3ds max動畫設計標準教程

出版時間:2006-9  出版社:北京理工大學出版社  作者:林玉泉  頁數(shù):257  字數(shù):390000  

內(nèi)容概要

本書是全國信息化計算機應用技術資格認證(CCAT)項目的指定教材,屬于工程師級認證體系。CCAT資格認證項目設立的目的除了培養(yǎng)學員掌握相應專業(yè)的理論知識,注重學員動手能力、創(chuàng)新能力的訓練外,還注重培養(yǎng)和提高學員的企業(yè)管理能力,為社會和企業(yè)培養(yǎng)既懂技術、又懂管理的復合型人才,以改變?nèi)瞬排囵B(yǎng)中存在的重理論輕實踐、重文憑輕能力的缺陷。    全書分為十章,包括:3ds max 7基礎,基本操作,對象的創(chuàng)建與編輯,創(chuàng)建復合對象,NURBS建模,材質(zhì)與貼圖,攝影機、燈光與環(huán)境效果,創(chuàng)建動畫,粒子系統(tǒng)和空間扭曲,渲染與后期合成等內(nèi)容。隨書配有多媒體教學光盤,方便讀者實際操作,讓讀者在短時間內(nèi)掌握最多的知識和技能。    本書可作為高等職業(yè)院校計算機專業(yè)教材,亦可作為計算機職業(yè)技能考試以及社會各界人士繼續(xù)教育的培訓教材或自學教材。

書籍目錄

第1章 3ds max 7基礎  1.1 3ds max 7簡介  1.2 3ds max 7界面介紹  1.3 視圖的操作  1.4 四元菜單  1.5 空間坐標  1.6 單位設置第2章 基本操作  2.1 物體的選擇  2.2 物體的群組與選擇集  2.3 物體的移動、旋轉與縮放  2.4 選擇并鏈接  2.5 柵格的使用與捕捉  2.6 物體的復制與陣列  2.7 鏡像  2.8 對齊  2.9 合并  2.10 物體的隱藏和凍結第3章 對象的創(chuàng)建與編輯  3.1 三維模型的創(chuàng)建   3.2 編輯修改器  3.3 二維圖形的創(chuàng)建  3.4 二維曲線的編輯  3.5 二維圖形的三維圖形的轉變  3.6 網(wǎng)格編輯修改器  3.7 網(wǎng)格編輯修改器實例第4章 創(chuàng)建復合對象第5章 NURBS建模第6章 材質(zhì)與貼圖第7章 攝影機、燈光與環(huán)境效果第8章 創(chuàng)建動畫第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲第10章 渲染與后期合成參考文獻

圖書封面

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