Flash MX動畫設(shè)計與制作

出版時間:2005-2  出版社:北京理大  作者:李鳳來 洪文峰  頁數(shù):143  

內(nèi)容概要

在日前盛行的多媒體教學(xué)可見制作工具之中,F(xiàn)lash MX Professional 2004堪稱卓越。本書從中小學(xué)學(xué)科教師的實(shí)際需要出發(fā),以“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)方式,比較全面地介紹了Macromedia公司的最新的一制作——Flash MX Professional 2004。    本書依據(jù)實(shí)用性和時效性的原則,詳細(xì)介紹了Flash MX Professional 2004的基本知識和應(yīng)用方法。包括軟件界面組成及功能、繪圖工具的使用、動畫制作方法、元件的意義及功用、多媒體素材的導(dǎo)入與導(dǎo)出、Flash交互式動畫和交互式界面的制作等。此外,本書還特別介紹了支持課件制作的一些新穎而富有實(shí)際意義的理論。    本書可作為中小學(xué)教師學(xué)習(xí)制作課件的入門教材,也可以作為大專院校非計算機(jī)專業(yè)師生的參考資料。

書籍目錄

第1章 初識Flash MX  1.1 Flash MX 的工作環(huán)境 1.2 Flash MX 的文件操作 1.3 Flash 動畫特點(diǎn)第2章 圖形繪制與編輯 2.1 橢圓工具 2.2 箭頭工具 2.3 矩形和多邊形工具 2.4 直線工具 2.5 鉛筆工具 2.6 文本工具 2.7 鋼筆工具 2.8 筆刷工具 2.9 使用填充工具 2.10 使用圖形編輯工具第3章 簡單動畫制作 3.1 動畫的原理及分類 3.2 時間軸與幀 3.3 補(bǔ)間動畫 3.4 農(nóng)幀的動畫 3.5 幀的編輯 3.6 繪圖紙?zhí)幱^第4章 多層動畫制作 4.1 圖層概述 4.2 引導(dǎo)層 4.3 遮罩層 4.4 綜合動畫第5章 元件 5.1 圖形元件 5.2 按紐元件 5.3 影片剪輯元件 5.4 元件庫面板 5.5 元件實(shí)例第6章 導(dǎo)入與導(dǎo)出……第7章 Flash交互動畫編程基礎(chǔ)第8章 組件第9章 課件制作的理論基礎(chǔ)主要參考文獻(xiàn)

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