3ds Max & Vray效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2012-8  出版社:北京工業(yè)大學(xué)出版社  

內(nèi)容概要

《高等教育美術(shù)專業(yè)與藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)"十二五"規(guī)劃教材:3DS Max&VRay效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程》循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max&Vray軟件制作照片級(jí)效果圖的操作步驟。《高等教育美術(shù)專業(yè)與藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)"十二五"規(guī)劃教材:3DS Max&VRay效果圖制作實(shí)訓(xùn)教程》不僅可以作為3ds Max&vray效果圖制作初、中級(jí)讀者的學(xué)習(xí)用書,也可以作為相關(guān)專業(yè)以效果圖培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)教材。

書籍目錄

第1章了解Autodesk3ds Max2012 1.13ds Max 2012的操作界面 l 1.2文件的管理 l9 1.3選擇物體對(duì)象 23 1.4精確地移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放對(duì)象 29 1.5組的應(yīng)用及操作 32 1.6復(fù)制物體 35 1.7狀態(tài)欄 56 第2章3dsMax 2012建模 57 2.1制作“休閑椅” 57 2.2應(yīng)用Reactor動(dòng)力學(xué)模擬系統(tǒng)制作沙發(fā)靠墊 66 第3章會(huì)議室 79 3.1室內(nèi)建模部分 81 3.2編輯材質(zhì) 102 3.3創(chuàng)建太陽光和天光 136 3.4設(shè)置渲染參數(shù) 140 3.5 PhotoShop后期處理 154 3.6制作會(huì)議室夜景效果 l60 第4章現(xiàn)代客廳,l64 4.1室內(nèi)建模部分 164 4.2編輯材質(zhì) 191 4.3創(chuàng)建太陽光和室內(nèi)光 234 4.4設(shè)置渲染參數(shù) 239 4.5PhotoShop后期處理 254 第5章時(shí)尚簡(jiǎn)約的臥室 258 5.1室內(nèi)建模部分 258 5.2編輯材質(zhì) 276 5.3創(chuàng)建燈光 305 5.4設(shè)置渲染參數(shù) 311 5.5 PhotoShop后期處理 326 第6章Vray渲染問題集錦 331 6.1線框效果圖的制作和渲染 331 6.2找不到Vray材質(zhì)的問題解決方案 333 6.3Vrav材質(zhì)屬性的材質(zhì)球呈黑色的問題解決方案 335 6.4Vray渲染時(shí)背景曝光的問題解決方案 336 6.5Vray渲染時(shí)畫面有紅斑點(diǎn)現(xiàn)象的解決方案 337 6.6Vray渲染時(shí)場(chǎng)景中有漏光現(xiàn)象的解決方案 338 6.7Vray渲染時(shí)畫面有黑斑的問題解決方案 338 6.8Vrav渲染時(shí)白墻發(fā)灰的問題解決方案 339 6.9Vray渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉的問題解決方案 340 6.10Vrav渲染時(shí)出現(xiàn)色溢現(xiàn)象時(shí)的解決方案 341 參考文獻(xiàn) 342

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:    1.2文件的管理 在應(yīng)用某些軟件做一些工作時(shí),比如打開一些文件或者繪制圖形等,都需要將它進(jìn)行存儲(chǔ)或者再打開來編輯。這些常用的文件管理命令在多種軟件中幾乎都有,應(yīng)用方式也大致相同。 1.2.1 打開文件 單擊快速存取工具欄上的治按鈕,即可彈出【Open File】(打開文件)對(duì)話框,如圖1—2—1所示。也可以用快捷鍵【Ctrl】+【O】打開文件,文件類型為“*.max”格式。 1.2.2保存文件 單擊快速存取工具欄上的按鈕,即可彈出【Save】(存儲(chǔ))對(duì)話框,如圖1—2—2所示。也可以用快捷鍵【Ctrl】+【S】存儲(chǔ)文件。 1.6復(fù)制物體 復(fù)制物體是制作效果圖過程中非常頻繁的操作步驟之一,幾乎制作每一幅效果圖都會(huì)需要復(fù)制某些物體,可見復(fù)制物體命令的重要性。 1.6.1應(yīng)用【Clone】(克隆)命令復(fù)制物體 (1)選擇要復(fù)制的物體。 (2)單擊菜單欄中的【Edit】(編輯)菜單,從下拉菜單中選擇【Clone】(克?。┟睿蚴褂每旖萱I【Ctrl】+【V】,此時(shí)會(huì)彈出如圖1—6—1、圖1—6—2所示的【CloneOptions】(克隆選項(xiàng))對(duì)話框。 (3)在【Object】(物體)選項(xiàng)欄中選擇一種復(fù)制物體的方式: 【Copy】(復(fù)制):應(yīng)用此方式復(fù)制的物體與源物體之間不存在任何關(guān)系。 【Instance】(關(guān)聯(lián)復(fù)制):應(yīng)用此方式復(fù)制的物體與源物體之間相互關(guān)聯(lián),當(dāng)其中一個(gè)物體發(fā)生改變時(shí),其他物體也發(fā)生相同的改變。 【Reference】(參考復(fù)制):參考復(fù)制與關(guān)聯(lián)復(fù)制不同的是,改變?cè)次矬w時(shí),此時(shí)復(fù)制的物體也隨之改變;而改變復(fù)制物體時(shí),源物體并不發(fā)生改變。 (4)單擊【OK】(確定)按鈕,結(jié)束復(fù)制。

編輯推薦

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