出版時間:2005-4 出版社:北工大出版社 作者:武馬群
內容概要
本書全面、系統(tǒng)地對Flash MX進行了介紹。書中將Flash MX知識分為:Flash MX概述、圖形編輯工具的使用、時間軸與幀、圖層的編輯、庫與元件、使用特殊圖層制作動畫、聲音在動畫中的應用、Action Script的使用和發(fā)布動畫等幾個版塊。在本書最后一章提供給讀者3個完整、實用的案例,通過這些案例的學習,融會貫通前面所介紹的知識。 本書內容全面、結構清晰,通過講解實例編輯的過程,突出對讀者的實際操作能力的培養(yǎng)。每章最后配以練習題,使讀者能夠鞏固并檢驗學習的效果。 本書適合Flash軟件的初學者以及具有一定基礎的讀者完善對Flash知識的學習,同時也適合作為中等職業(yè)學校電腦動畫設計課程的教材。
書籍目錄
第1章 Flash MX概述 1.1 初識Flash 1.2 Flash的新建 1.2.1 新建Flash文檔 1.2.2 從模板創(chuàng)建 1.3 Flash MX的工作界面 1.3.1 標題欄 1.3.2 菜單欄 1.3.3 常用工具欄 1.3.4 繪圖工具箱 1.3.5 時間軸 1.3.6 舞臺 1.3.7 設計面板 【本章小結】 【習題】 【實驗】 第2章 工具箱詳解 2.1 文本工具 2.2 選取工具 2.2.1 箭頭工具 2.2.2 部分選取工具 2.2.3 套索工具 2.3 繪圖工具 2.3.1 線條工具 2.3.2 鋼筆工具 2.3.3 橢圓工具 2.3.4 矩形工具 2.3.5 鉛筆工具 2.3.6 畫筆工具 2.3.7 任意變形工具 2.4 填充工具 2.4.1 顏料桶工具 2.4.2 墨水瓶工具 2.4.3 填充變形工具 2.4.4 滴管工具 2.4.5 橡皮擦工具 2.5 查看工具 2.5.1 手形工具 2.5.2 縮放工具 2.6 顏色工具 2.6.1 筆觸顏色 2.6.2 填充色 【本章小結】 【習題】 【實驗】 第3章 時間軸 3.1 幀 3.1.1 幀類型 3.1.2 幀屬性 3.1.3 幀操作 3.1.4 幀頻 3.2 洋蔥皮工具 3.2.1 繪圖紙外觀 3.2.2 繪圖紙外觀輪廓 3.2.3 編輯多個幀 3.2.4 修改繪圖紙標記 3.3 圖層 3.3.1 概念 3.3.2 圖層編輯 3.4 特殊圖層 3.4.1 遮罩層 3.4.2 引導層 【本章小結】 【習題】 【實驗】 第4章 元件及庫 4.1 元件 4.1.1 元件概述 4.1.2 圖形元件 4.1.3 按鈕元件 4.1.4 影片剪輯 4.2 庫 4.2.1 庫的界面 4.2.2 公用庫 4.2.3 公用庫的擴充 4.2.4 庫的管理與使用 4.2.5 共享庫資源 【本章小結】 【習題】 【實驗】 第5章 簡單動畫制作 第6章 素材導入 第7章 Action Script 第8章 組件 第9章 影片測試與發(fā)布
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