邊用邊學(xué)3DS MAX 5.0

出版時(shí)間:2002-11  出版社:北京郵電大學(xué)出版社  作者:侯文君  頁(yè)數(shù):264  字?jǐn)?shù):458000  

內(nèi)容概要

3DX MAX 世界上應(yīng)用最廣的3D建模、動(dòng)畫(huà)和演染為一體的軟件,它內(nèi)嵌的高效模塊可以制作出眩目不暇的動(dòng)畫(huà)、時(shí)尚的游戲和別致的效是圖。    本書(shū)本著邊用邊學(xué)的原則,基于3DX MAX5.0按照由淺入深、循序漸進(jìn)的方式組織內(nèi)容,對(duì)3DS MAX的常用功能及應(yīng)用方法作了較全面的介紹。內(nèi)容包括:基本幾何體的創(chuàng)建、修改功能的應(yīng)用、高級(jí)建模技巧、材質(zhì)編輯方法、燈光和相機(jī)的運(yùn)用以及高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作等。    本書(shū)采用了理論與實(shí)作兼顧的編寫(xiě)方法,既可通過(guò)實(shí)作引導(dǎo)讀者掌握3DS MAX,又可通過(guò)理論提高讀者的綜合應(yīng)用能力。		       本書(shū)可作為大專院校各類三維制作培訓(xùn)的教程,也可供3DS MAX愛(ài)好者自學(xué)使用。

書(shū)籍目錄

第1章 3DS MAS入門(mén)  1.1 三維動(dòng)畫(huà)基本概念  1.2 3DS MAS 5.0系統(tǒng)配置要求  1.3 3DS MAS 5.0 的用戶界面  1.4 3DS MAS 的新特性  1.5 設(shè)定3DS MAS的界面  1.6 新手上路  1.7 習(xí)題 第2章 基本幾何物體的創(chuàng)建  2.1 3DS MAS的創(chuàng)建命令面板  2.2 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建  2.3 擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建  2.4 習(xí)題 第3章 物體的基本編輯功能  3.1 3DS MAS的修改命令介紹  3.2 基本編輯修改功能  3.3 綜合應(yīng)用—冰淇淋的制作  3.4 習(xí)題 第4章 物體的高級(jí)編輯功能  4.1 網(wǎng)絡(luò)編輯  4.2 綜合實(shí)例—綠茵場(chǎng)上的足球的制作  4.3 習(xí)題 第5章 二維造型的制作  5.1 二維造型命令的面板介紹  5.2 二維圖形的繪制  5.3 二維圖形的編輯  5.4 習(xí)題 第6章 高級(jí)建模  6.1 二維圖形轉(zhuǎn)換成三維物體  6.2 Loft放樣生成三維模型  6.3 三維布爾運(yùn)算建模  6.4 習(xí)題 第7章 NURBS高級(jí)建模第8章 3DS MAX 5.0的材質(zhì)應(yīng)用第9章 燈光、相機(jī)和環(huán)境特效第10章 動(dòng)畫(huà)制作第11章 空間變形與環(huán)境效果第12章 綜合練習(xí)——片頭動(dòng)畫(huà)范例制作 參考文獻(xiàn)

圖書(shū)封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    邊用邊學(xué)3DS MAX 5.0 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書(shū)簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書(shū)網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7