出版時(shí)間:2012-4 出版社:梁劍麗 延邊大學(xué)出版社 (2012-04出版) 作者:梁劍麗
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內(nèi)容概要
《提高觀察力的經(jīng)典思維游戲》編者從提高觀察力的角度出發(fā),對(duì)每一類游戲都進(jìn)行了精心的選擇和設(shè)計(jì),每個(gè)游戲都極具代表性和典型性,內(nèi)容豐富,難易有度,形式活潑。讓你在游戲中增長智慧,使你的觀察能力得到潛移默化的提升,在做出決策、解決問題等方面有更杰出的表現(xiàn)。
書籍目錄
1 亮度和對(duì)比 001 神奇的橫條 002 小方塊(1) 003 灰色條紋 004 明暗條紋 005 “十”字 006 菱形 007 神奇的棋盤 008 神奇的飛鏢盤 009 傾斜的棋盤 010 雙菱形 011 圓圈(1) 2 閃爍 012 赫爾曼柵格 013 改進(jìn)的柵格 014 彩色閃爍柵格 015 閃爍的點(diǎn) 016 閃爍的柵格 017 神奇的圓圈 018 閃爍發(fā)光 019 藍(lán)點(diǎn) 020 小圓圈 3 編索錯(cuò)覺 021 線條 022 咖啡墻 023 螺旋(1) 024 圓圈(2) 025 纏繞 026 條形 027 圖像 028 小方塊(2) 029 線 030 紅線 031 六邊形 4 圖形-背景 032 面孔 033 單詞 034 魚 035 薩拉與內(nèi)德 036 貓和老鼠 037 圣喬治大戰(zhàn)惡龍 038 拿破侖的鬼魂 039 紫羅蘭 040 虛幻 5 視覺估計(jì) 041 半徑 042 老太太 043 線段 044 平行四邊形 045 彩色線條 046 高帽 047 三角形(1) 048 正弦波 049 圓(1) 6 色彩 050 紅色方塊 051 顏色擴(kuò)散 052 邊緣線 053 魔方 054 心形圖 055 螺旋(2) 056 神奇的紅色 057 綠色條紋 058 紅色方格 7 立體圖像 059 懸浮的手指 060 手上的洞 061 第三條線 062 上升的線 063 古老的立體圖像 064 三維立方體 065 球 066 “雪花” 067 三維圖 068 玫瑰 069 墻紙 8 相對(duì)運(yùn)動(dòng) 070 同心圓 071 “8” 072 圈 073 波 074 呼拉圈 075 圓(2) 076 焦點(diǎn)之外 077 散落的方塊 078 旋轉(zhuǎn)的圓圈 079 線條的分離 080 漩渦 081 方塊 082 輪子 083 渦輪 084 渡船 085 移動(dòng)的線條 086 “熱空氣” …… 9 不可能的圖形 10 陰影 11 透視 答案
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 008 神奇的飛鏢盤 1和2所指的區(qū)域的亮度是一樣的。 009 傾斜的棋盤 每個(gè)小棋子都具有相同的亮度。 010 雙菱形 兩個(gè)菱形具有相同的亮度。 011 圓圈(1) 圓圈和背景的亮度是一樣的。一系列射線從一個(gè)客觀上并不存在的圓圈發(fā)散出來,造成一種強(qiáng)烈的亮度對(duì)比,因而感覺這些圓圈比背景亮。 012 赫爾曼柵格 在赫爾曼柵格中,交叉處的四邊都是亮的,而白條只有兩側(cè)是亮的,所以注視交叉處的視網(wǎng)膜區(qū)域比注視白條的區(qū)域受到了更多的側(cè)抑制,這樣交叉處顯得比其他區(qū)域暗一些,在交叉處就能看到灰點(diǎn)。 013 改進(jìn)的柵格 在這個(gè)改進(jìn)的赫爾曼柵格中,交叉點(diǎn)是白色而不是黃色,這又產(chǎn)生了一種色彩效果,證明了顏色對(duì)比機(jī)理。 014 彩色閃爍柵格 實(shí)驗(yàn)表明,“閃爍的柵格”在以下結(jié)構(gòu)中才能產(chǎn)生:①具有彩色背景和灰色線條的柵格;②具有黑色背景和彩色線條的柵格;③網(wǎng)格和背景顏色互補(bǔ)的柵格。在這些結(jié)構(gòu)中都會(huì)產(chǎn)生閃爍的彩色點(diǎn)。 015 閃爍的點(diǎn) 當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)眼球觀察圖片時(shí),虛幻的黑點(diǎn)在白點(diǎn)中間產(chǎn)生或消失;注視圓心時(shí),白點(diǎn)就會(huì)消失。美國視覺科學(xué)家邁克爾?萊文和詹森?麥卡納尼于2002年發(fā)現(xiàn)了這個(gè)閃爍柵格的奇異變化。該感知效果僅在特定的環(huán)境中才能發(fā)生。它可能與“視覺消失”的某些形式有關(guān),被稱為“熄滅”。目前,還不清楚什么原因?qū)е隆跋А薄?/pre>編輯推薦
《提高觀察力的經(jīng)典思維游戲》收錄了多種提高游戲者觀察力的經(jīng)典思維游戲,觀察力是人們認(rèn)識(shí)客觀事物或現(xiàn)象的基本能力,是人類智力結(jié)構(gòu)的重要組成部分,是一切科學(xué)發(fā)明和藝術(shù)創(chuàng)作的前提,而思維游戲是提高觀察力的一種極好的訓(xùn)練方式,可以幫助游戲者在潛移默化中提升觀察能力。圖書封面
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