出版時(shí)間:2006-9 出版社:廣西師范大學(xué)出版社 作者:米金升 頁(yè)數(shù):230
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前言
序 蔣原倫 當(dāng)初我組織這套叢書(shū)時(shí),覺(jué)得選題頗為時(shí)髦,能吸引一部分眼球,但是短短兩年工夫,關(guān)于在線聊天、手機(jī)短信、網(wǎng)絡(luò)游戲、閃客等都已成明日黃花,當(dāng)下最熱門(mén)的話題是博客.或者是播客、拍客、影客。 媒體技術(shù)的發(fā)展開(kāi)辟了一個(gè)又一個(gè)“美麗新世界”,在這個(gè)新世界里,個(gè)個(gè)神通廣大,全身武裝電子設(shè)備,感覺(jué)中自己好像是包舉宇內(nèi)的天地英雄。當(dāng)然,也不免有另一種感覺(jué)和雜音,有時(shí)一個(gè)小小的電子故障就會(huì)弄得我們手足無(wú)措,而離開(kāi)它們我們又寸步難行。相比之下,個(gè)人益發(fā)渺小,無(wú)法擺脫媒介技術(shù)的控制,聽(tīng)任它們把自己帶到陌生的境地。 小時(shí)候很崇拜諸葛亮的運(yùn)籌帷幄,決勝千里,未出茅廬,已經(jīng)定下三分天下的藍(lán)圖,真所謂“三顧頻煩天下計(jì)”。這“天下計(jì)”一管就管了七八十年的歷史,抵得上現(xiàn)在十幾個(gè)五年計(jì)劃。無(wú)論這是真實(shí)的還是歷史敘事建構(gòu)的,但是那時(shí)人們相信文化的預(yù)見(jiàn)和洞察能力。然而,今天的電子技術(shù)迅速地解構(gòu)了這種預(yù)見(jiàn)能力,我們甚至無(wú)法預(yù)料五年后的文化圖景。當(dāng)然有一點(diǎn)是確定無(wú)疑的,即五年后新的媒體技術(shù)和商業(yè)市場(chǎng)的聯(lián)手運(yùn)作,會(huì)打造出又一批新新人類,他們的手中肯定端著一水兒的新式電子武器。 我們的文化面臨著巨大的考驗(yàn),在三五年一變的風(fēng)尚的沖刷下,前后幾代人的溝通有了麻煩,而媒介文化帶來(lái)的分化往往比以往思想觀念的差異更深刻,這是真正的“三千年未有之變局”。而和諧社會(huì)既應(yīng)是經(jīng)濟(jì)的共榮,也應(yīng)是文化的有序和融合,如何化解媒介文化所帶來(lái)的代際鴻溝是當(dāng)代學(xué)人的一大課題。 若干年前,美國(guó)學(xué)者波茲曼寫(xiě)了《娛樂(lè)至死》,那時(shí)網(wǎng)絡(luò)媒體尚未興起,他批評(píng)以電視為“元媒介”的大眾傳媒導(dǎo)致了文化整體的“娛樂(lè)化”傾向,舉凡政治、宗教、新聞、教育等居然都必須以愉悅大眾作為其在當(dāng)代文化生活中存在的理由,人類的精神生活全面墮落,嚴(yán)肅的思考為及時(shí)行樂(lè)所取代,馬爾庫(kù)塞“單面人”的理論在今天又重新顯出了其預(yù)見(jiàn)性。 從麥克盧漢到鮑德里亞,他們都站在總體性的立場(chǎng)上,強(qiáng)調(diào)電子文化的“內(nèi)爆”偏向,并指出這一偏向?qū)е铝巳祟愐庾R(shí)的延伸,據(jù)說(shuō)這一延伸總是把新媒體“當(dāng)成自己的內(nèi)容而不是當(dāng)作環(huán)境”。文化的豐富性已經(jīng)包含了媒體的多樣性在內(nèi),只是一時(shí)問(wèn)我們還不能適應(yīng),我們習(xí)慣于把一種又一種媒體當(dāng)成文化的一層又一層外衣,試圖透過(guò)它們?nèi)ゲ蹲缴畈灰?jiàn)底的內(nèi)涵。 雖然自法蘭克福學(xué)派以來(lái),我們不缺少關(guān)于大眾文化、媒體文化的總體性的概括和批判,可是具體到每一種媒體文化現(xiàn)象,少有精準(zhǔn)的解析,而“新媒體叢書(shū)”對(duì)前面提到的媒體文化作了初探性研究,拋磚引玉,以期引起大家的關(guān)注。同時(shí)它也記錄了人們對(duì)該文化的一部分認(rèn)識(shí)過(guò)程。 對(duì)電子媒體所帶來(lái)的文化轉(zhuǎn)型作微觀上的描述和研究,很是費(fèi)力不討好,因?yàn)檎也坏揭粋€(gè)純凈的原點(diǎn),只能在散亂中行進(jìn)。印刷文化和電子文化的混雜,口語(yǔ)和書(shū)面語(yǔ)的融合,經(jīng)典文化和通俗文化的交匯,圖像、音響和文字的雜燴,幾乎同時(shí)發(fā)生,真是燦爛斑駁之極,同時(shí)也破壞了我們所熟悉的文化的邏輯性和系統(tǒng)性。媒體文化研究似乎是為了重建其系統(tǒng)性,但也可能是徒勞,不能因?yàn)樗鼈兺切旅襟w就自然而然地有了邏輯的同一性,或者以為它們是拼湊文化,就將拼湊、多元作為其闡釋的旨?xì)w。如果說(shuō)該叢書(shū)的描述性文字由于缺乏一以貫之的理論立場(chǎng)和強(qiáng)烈意圖的闡釋性文字,那么它既表明這類文化的龐雜性、表明它們不是建構(gòu)在邏輯性基礎(chǔ)之上的,也意味著這一領(lǐng)域還留有巨大的研究空間,等待著人們進(jìn)一步探討。
內(nèi)容概要
本書(shū)是從傳播學(xué)的視角對(duì)電腦游戲這種新興媒體進(jìn)行深刻思考和解析的圖書(shū);書(shū)中融理論的深刻和表述的幽默詼諧風(fēng)格于一體,配有數(shù)十幅幽默漫畫(huà),有很強(qiáng)的可讀性。
書(shū)籍目錄
第一章 拿什么吸引你,我的上帝
第一節(jié)情色男女
第二節(jié)刀光劍影里的暴力英雄
第三節(jié)尋找快感
第二章 “救救孩子”——需要嗎?不需要嗎?
第一節(jié)惡之花vs智慧之果
第二節(jié)批判vs建設(shè)
第三節(jié)娛樂(lè)無(wú)極限
第三章 游戲門(mén)
第一節(jié)游戲文本
第二節(jié)技術(shù)時(shí)代的藝術(shù)果凍
第三節(jié)資本主義的盛宴:清燉文化湯
第四章 名利場(chǎng)里的雙城記
第一節(jié)地上地下的游民
第二節(jié)屏里屏外的肉身
第三節(jié)玩出一個(gè)新時(shí)空
第四節(jié)玩出一個(gè)新人類
第五章 游戲共和國(guó)
第一節(jié)游戲的庸俗經(jīng)濟(jì)學(xué)
第二節(jié)永恒的道德困境
章節(jié)摘錄
青少年時(shí)期是一個(gè)豐富多彩的時(shí)期,同時(shí)也是一個(gè)需要調(diào)控的時(shí)期。卜衛(wèi)的研究表明,兒童有多種媒介需求,并且對(duì)各種媒介的需要有所不同,僅僅就電腦游戲而言,它可以滿足青少年的朋友代替、交往需求,逃避現(xiàn)實(shí)、逃避部分社會(huì)學(xué)習(xí)的需要。電腦游戲作為一種新興的媒介文化,包含了人類科技文明的先進(jìn)成果,對(duì)這樣一種媒介文化,應(yīng)該合理地、充分地發(fā)揮它對(duì)青少年的有利影響。 從需要的角度來(lái)看,電腦游戲?qū)η嗌倌暧袃煞N功用:一是作為娛樂(lè)工具,另一種是作為某種伙伴。就前者而言,電腦游戲有著其他游戲或者娛樂(lè)形式所沒(méi)有的樂(lè)趣;就后者而言,這種伙伴關(guān)系在一定程度上滿足了青少年在現(xiàn)實(shí)中暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的愿望。 當(dāng)然,需要調(diào)控的是讓他們?cè)谇耙环矫娣乐剐纬蓡我换诤笠环矫姹苊庑纬梢蕾?。而為了?shí)現(xiàn)這兩點(diǎn),就要從電視、廣播、單放機(jī)(CD機(jī))、書(shū)籍、雜志、電影、電腦游戲等多方面下功夫,建設(shè)一個(gè)適應(yīng)青少年成長(zhǎng)的娛樂(lè)庫(kù),來(lái)滿足他們的娛樂(lè)要求。卜衛(wèi)、張炳富等人的研究也證明電腦游戲并不是大多數(shù)學(xué)生的首選娛樂(lè)形式,這也說(shuō)明了青少年游戲活動(dòng)是可以調(diào)控的。 P48
編輯推薦
游戲作為一種生產(chǎn)性的文本,電腦游戲生產(chǎn)出一種游戲快感,生產(chǎn)出一種游戲人生,同時(shí)塑造了一種新的游戲時(shí)空和游戲人格。從敘事、藝術(shù)、媒介三個(gè)層面來(lái)看,電腦游戲這種新的文本豐富和發(fā)展了敘事、藝術(shù)、媒介的范疇。
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