出版時(shí)間:2012-9 出版社:重慶大學(xué)出版社 作者:王祖廷 主編 頁(yè)數(shù):148 字?jǐn)?shù):243000
內(nèi)容概要
王祖廷等編著的《Flash動(dòng)畫制作》以Adobe Flash
CS3中文版為平臺(tái),詳細(xì)講述了Flash動(dòng)畫制作的相關(guān)知識(shí)。全書由7個(gè)模塊組成,通過(guò)任務(wù)實(shí)例的制作,講述了Flash動(dòng)畫制作技術(shù)知識(shí)。在剖析實(shí)例制作技巧基礎(chǔ)上,通過(guò)“要點(diǎn)提示”解析了相關(guān)知識(shí),從而培養(yǎng)中職學(xué)生從一個(gè)實(shí)例掌握一類技能的知識(shí)遷移能力。
《Flash動(dòng)畫制作》由淺入深地講解了Flash
CS3的各種操作技巧,結(jié)合實(shí)例,重點(diǎn)講述了動(dòng)畫制作基礎(chǔ)、基本動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫、交互動(dòng)畫等動(dòng)畫的制作知識(shí)和技能。重點(diǎn)突出,步驟詳細(xì),最后通過(guò)綜合實(shí)例講解制作Flash動(dòng)畫的實(shí)戰(zhàn)技巧,讓中職學(xué)生進(jìn)一步了解Flash動(dòng)畫的多種應(yīng)用。
書籍目錄
模塊一 Flash基礎(chǔ)與素材處理
任務(wù)一 初識(shí)Flash——開啟Flash之旅
任務(wù)二 護(hù)膚品廣告的合成——位圖素材處理
模塊二 Flash cs3工具的使用
任務(wù)一 QQ農(nóng)場(chǎng)作物“西瓜”繪制——Flash選擇工具和繪畫工具的運(yùn)用
任務(wù)二 夢(mèng)幻汽車——Flash文本工具的使用及文字特效應(yīng)用
模塊三 元件制作與庫(kù)
任務(wù)一 神奇七巧板——圖形元件制作
任務(wù)二 水晶按鈕——按鈕的繪制與實(shí)現(xiàn)
任務(wù)三 聽話的皮卡丘——影片剪輯的制作、控制與庫(kù)的使用
模塊四 逐幀動(dòng)畫與補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫的制作
任務(wù)一 草原神駿——逐幀動(dòng)畫
任務(wù)二 海洋公園——形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)三 帶氣球的小白兔——?jiǎng)幼餮a(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫
模塊五 引導(dǎo)動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫與交瓦動(dòng)畫的制作
任務(wù)一 蒼穹飛鷹——引導(dǎo)動(dòng)畫的制作
任務(wù)二 歡樂小火車——遮罩與遮罩動(dòng)畫的運(yùn)用
任務(wù)三 飛舞的小蜜蜂——交互動(dòng)畫的制作
模塊六 腳本語(yǔ)言與編程
任務(wù)一 草原奔馬——AS語(yǔ)言的應(yīng)用
任務(wù)二 游動(dòng)的眼鏡蛇——類的實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用
模塊七 動(dòng)畫綜合應(yīng)用
任務(wù)一 蟲兒飛——個(gè)人MTV動(dòng)畫
任務(wù)二 知難而進(jìn)——網(wǎng)絡(luò)宣傳動(dòng)畫制作
編輯推薦
Flash向動(dòng)畫制作者提供了一個(gè)平臺(tái),它能創(chuàng)造出吸引觀眾的動(dòng)畫角色,制作動(dòng)作逼真、聲音效果出色、趣味盎然的動(dòng)畫作品,這正是。Flash的魅力所在,也正是本書的奮斗目標(biāo)。 《Flash動(dòng)畫制作》結(jié)合目前中職計(jì)算機(jī)專業(yè)、計(jì)算機(jī)動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生的特點(diǎn),并以Adobe Flash CS3中文版為平臺(tái),詳細(xì)剖析了Flash在流媒體動(dòng)畫方面的應(yīng)用。
圖書封面
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