出版時(shí)間:2008-10 出版社:重慶大學(xué)出版社 作者:趙前,肖思佳 編著 頁數(shù):142
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前言
動畫,作為我國藝術(shù)教育的一個新型學(xué)科,近年來發(fā)展的勢頭令人矚目。學(xué)習(xí)動畫的學(xué)生已占藝術(shù)類大學(xué)生人數(shù)之首,根據(jù)國家電影電視方面的統(tǒng)計(jì),我國已有1000多所大專院校設(shè)置了與動畫有關(guān)的專業(yè),在校學(xué)生達(dá)到46萬多人。有如此眾多的學(xué)子熱愛動畫,有志投身于朝氣勃勃、具有豐富想象力的藝術(shù)形象的創(chuàng)造之中,令人欣喜,它反映了國家與民眾對于藝術(shù)的認(rèn)知,而藝術(shù)對于民族、社會發(fā)展的作用,無論如何強(qiáng)調(diào)都不為過。面對這樣好的形勢,作為一名在高校任教的藝術(shù)教育工作者,我深受鼓舞,也想對我國的動畫教學(xué)提點(diǎn)建議。
內(nèi)容概要
本書主要講解動畫短片的創(chuàng)作與制作,學(xué)生既能從動畫制作的整體上把握現(xiàn)今動畫片的各種表現(xiàn)形式,又能對各種動畫片的制作方法與思路有一定的了解,從而指導(dǎo)其制作自己的短片實(shí)踐,并為將來從事大規(guī)模動畫(或商業(yè)動畫)制作或與動畫相關(guān)的其他行業(yè)打下良好的基礎(chǔ)。 本書主要內(nèi)容分為兩大板塊。第1部分是理論講解,集中在第1—3章,主要目的是使讀者對動畫制作的一系列基礎(chǔ)性概念有一個了解。第2部分包括第4—5章,主要講解傳統(tǒng)與電腦二維動畫片的技術(shù)特征與制作方法,并通過詳實(shí)的實(shí)例和操作來加強(qiáng)讀者對動畫片制作的理解。
作者簡介
趙前,1959年出生于廣州,畢業(yè)于山西大學(xué)藝術(shù)系,1980-2002年性職北京科學(xué)教育電影制片廠動畫部,擔(dān)任動畫片導(dǎo)演。參與導(dǎo)演大型影院動畫片《貓咪小貝》榮獲中國電影華表獎、中國電影金雞獎提名獎、第29屆德黑蘭國際教育發(fā)展電影節(jié)科教故事片金書獎、第十七屆中國電視金鷹獎。1987-1991年赴日本留學(xué)專攻動畫。現(xiàn)任中國人民大學(xué)徐悲鴻藝術(shù)學(xué)院動畫教研室負(fù)責(zé)人、副教授、碩士生導(dǎo)師。著有《動畫背景繪制基礎(chǔ)》,主編21世紀(jì)經(jīng)典動漫系列教材。其中《動畫場景設(shè)計(jì)與鏡頭運(yùn)用》、《原動畫設(shè)計(jì)》、《動畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》、《動畫藝術(shù)概論》入選教育部普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材。
書籍目錄
第1章 初識動畫 1.1 動畫與動畫片 1.1.1 什么是動畫 1.1.2 什么是動畫片 1.2 動畫片的分類與實(shí)現(xiàn)形式 1.2.1 動畫片的分類 1.2.2 動畫片制作常用的實(shí)現(xiàn)方式 思考題1第2章 動畫短片創(chuàng)作的特性 2.1 如何理解動畫短片 2.1.1 動畫短片的含義 2.1.2 動畫短片的制作特點(diǎn) 2.2 動畫短片制作的現(xiàn)實(shí)意義 2.2.1 對動畫教學(xué)的影響 2.2.2 加快動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 2.3 商業(yè)動畫片、動畫藝術(shù)短片與試驗(yàn)動畫片的關(guān)系 2.3.1 商業(yè)動畫片與實(shí)驗(yàn)動畫短片 2.3.2 商業(yè)動畫片與動畫藝術(shù)短片 思考題2第3章 動畫短片創(chuàng)作的準(zhǔn)備 3.1 動畫短片制作理論基礎(chǔ) 3.1.1 動畫短片的構(gòu)成要素 3.1.2 動畫短片的視聽常識 3.1.3 動畫技法與運(yùn)動規(guī)律 3.2 動畫片的制作流程 3.2.1 動畫片通用制作流程與職責(zé) 3.2.2 動畫短片的流程設(shè)計(jì) 3.3 動畫短片的技術(shù)常識 3.3.1 動畫短片常用專業(yè)術(shù)語 3.3.2 動畫短片制作的主要工具與設(shè)備 思考題3第4章 傳統(tǒng)二維動畫 4.1 二維動畫制作概述 4.1.1 如何理解二維動畫 4.1.2 二維動畫的不足 4.2 二維動畫制作技術(shù) 4.2.1 二維動畫制作工具 4.2.2 二維動畫關(guān)鍵技術(shù) 4.2.3 傳統(tǒng)二維膠片動畫與計(jì)算機(jī)結(jié)合二維動畫的技術(shù)類比 4.3 二維動畫短片制作前的準(zhǔn)備工作 4.3.1 制作分析 4.3.2 分配任務(wù)與制訂工作計(jì)劃 4.4 二維動畫制作技術(shù)操作 4.4.1 使用Premiere制作分鏡頭預(yù)演樣片 4.4.2 按照放大稿要求繪制原畫、動畫和背景稿 4.4.3 為動畫稿上色 4.4.4 使用Photoshop制作背景 4.4.5 使用AfterEffects進(jìn)行后期合成與輸出 思考題4第5章 新媒體動畫 5.1 Flash動畫簡介 5.1.1 Flash軟件與Flash動畫 5.1.2 Flash動畫的特征 5.1.3 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 ……參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
1.1 動畫與動畫片1.1.1 什么是動畫動畫,其英文單詞為Animation,主要解釋為the process of making animated films(摘自《朗文英語辭典》),是一種制作程序與工藝流程,實(shí)際上是指“動畫片的制作過程和整個工藝”。但動畫概念的英文解釋更多的是從動畫制作的過程上來表達(dá),顯得不夠完整。此外,從藝術(shù)分類的角度來看,動畫還應(yīng)該是一種藝術(shù)形式,即“動畫藝術(shù)”。所以,當(dāng)我們提到動畫這一概念時(shí),要從技術(shù)與藝術(shù)的兩個角度來全面理解,動畫是一門把技術(shù)與藝術(shù)緊密結(jié)合的
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