出版時(shí)間:2005-3 出版社:重慶大學(xué)出版社 作者:曾旭東編
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內(nèi)容概要
本書分兩大部分向讀者展示了智能參數(shù)驅(qū)動構(gòu)件的實(shí)現(xiàn)途徑——GDL參數(shù)化程序設(shè)計(jì)語言。第一部分介紹GDL語言的概念,GDL對象即智能參數(shù)驅(qū)動構(gòu)件的特點(diǎn)、類型,重點(diǎn)講述了GDL語言的編寫,逐條介紹產(chǎn)生幾何圖形的指令,不產(chǎn)生幾何圖形的指令,表達(dá)式與函數(shù)以及控制指令,并有針對性強(qiáng)的例子以加深讀者對各指令的理解;第二部分從應(yīng)用的角度討淪如何充分利用GDL語言創(chuàng)造參數(shù)化構(gòu)件,在講解例子的同時(shí),提供一些實(shí)用的設(shè)計(jì)概念和注意事項(xiàng)以及編輯GDL的技巧來幫助讀者更輕松的學(xué)習(xí)GDL語言。 本書深入淺出,循序漸進(jìn),強(qiáng)調(diào)基本概念及其應(yīng)用。即可作為一般ArchiCAD使用者創(chuàng)建特殊構(gòu)件的入門向?qū)?,也可以作為專業(yè)人員開發(fā)本地化GDL構(gòu)件的參考。
書籍目錄
PART 1 基礎(chǔ)篇 1 CDL概述 1.1 什么是GDL 1.2 GDL對象 1.3 GDL對象類型 1.4 GDL對象的瀏覽和設(shè)置工具 1.5 ArchiCAD中3D的產(chǎn)生 2 CDL語言編寫概論 2.1 ArchiCAD中圖庫資料的結(jié)構(gòu) 2.2 分析、解構(gòu)和簡化 2.3 精細(xì)度 2.4 入門等級指令 2.5 中級指令 2.6 高級指令 2.7 專家級指令 2.8 基本語法構(gòu)成元素 3 坐標(biāo)變換 3.1 3D空間的坐標(biāo)變換 3.2 2D空間的坐標(biāo)變換 3.3 坐標(biāo)系統(tǒng)變換的堆棧處理 4 3D空間的形狀描述 4.1 3D基本形狀 4.2 3D中平面形狀的描述 4.3 多義線生成的圖形 4.4 可視化圖形元件 4.5 文字元件 4.6 基元元件 4.7 3D空間的切割 4.8 使用二進(jìn)制的3D資料 5 2D空間的形狀描述 5.1 繪圖元件 5.2 文字元件 5.3 使用二進(jìn)制的2D資料 5.4 置于2D空間的3D投影 5.5 圖形列表 6 屬性 6.1 指令 6.2 腳本中的屬性定義 7 非幾何圖形腳本 7.1 屬性腳本 7.2 參數(shù)腳本 8 表達(dá)式與函數(shù) 8.1 表達(dá)式 8.2 運(yùn)算符 8.3 函數(shù) 9 控制指令 9.1 流程控制指令 9.2 參數(shù)緩沖器操作 9.3 宏 9.4 輸出指令 9.5 文檔操作PART 2 實(shí)戰(zhàn)篇 10 自動腳本對象 10.1 用ArchiCAD的圖庫制作桁架 10.2 用樓板工具做一個(gè)3D窗 10.3 “速食GDL”概念 11 從座椅開始GDL之旅 11.1 創(chuàng)建一個(gè)座椅 11.2 參數(shù)化座椅 11.3 給座椅加入2D信息 12 從CDL中提供的選項(xiàng)到多種對象的概念 12.1 布爾參數(shù)提供的選項(xiàng) 12.2 下拉式菜單提供的多種選擇 12.3 多種對象概念 13 3D萬能GDL——PRISM棱柱 13.1 用棱柱做座椅 13.2 用圓弧使座椅更舒適 14 在GDL程序的強(qiáng)大功能之上構(gòu)建對象 14.1 子程序 14.2 材質(zhì)揭秘 15 貼圖對象——讓設(shè)計(jì)更生動 15.1 應(yīng)用貼圖對象的條件 15.2 讓自己的貼圖成為精確的剪切塊 15.3 用圖片的Alpha通道建立自己的貼圖 15.4 矩形“剪切塊”綜合貼圖對象 15.5 在2D中應(yīng)用貼圖 15.6 貼圖創(chuàng)造——照片 16 CDL門窗 16.1 GDL門窗 16.2 自動生成腳本的窗戶 16.3 制作天窗 16.4 嘗試做一個(gè)復(fù)雜的窗戶 16.5 創(chuàng)建比窗戶更好的物體 17 GDL綜合 17.1 循環(huán) 17.2 繪圖熱點(diǎn) 17.3 實(shí)體命令
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