PC游戲編程

出版時間:2003-8-1  出版社:清華大學(xué)出版社,重慶大學(xué)出版社  作者:羅金海,王鑫,趙千里  頁數(shù):256  
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內(nèi)容概要

本書的作者都是第一線的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人員,書中的所有內(nèi)容都整理自完整的網(wǎng)絡(luò)
游戲項(xiàng)目,是實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。第二章到第十四章的內(nèi)容,基本是從一個多人在線冒險型
網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目中整理而來,第十五章則整理于一個即時戰(zhàn)略游戲項(xiàng)目。在內(nèi)容的講述中
盡量避免了和具體游戲內(nèi)容的關(guān)聯(lián),以便更具有通用性。
本書的目標(biāo)是幫助讀者掌握常見類型的網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)環(huán)境、流程、關(guān)鍵制作技術(shù)。
方法和技巧,讀者通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐甚至可以成為專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)師。本書面向
的讀者對象主要是有一定編程經(jīng)驗(yàn),并對制作網(wǎng)絡(luò)游戲很有興趣的愛好者或者是有單機(jī)
游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),正在向網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型的程序設(shè)計(jì)師。同時對于非程序開發(fā),但對網(wǎng)絡(luò)游戲
項(xiàng)目很有興趣的朋友也是很好的參考書。

書籍目錄

第1章 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)概述
第2章 網(wǎng)絡(luò)通迅底層設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第3章 客戶端中文輸入法的處理
第4章 客戶端界面系統(tǒng)之格式化文字顯示
第5章 客戶端數(shù)據(jù)資源的管理
第6章 客戶端基于3D多邊形的尋路系統(tǒng)
第7章 簡繁體文字轉(zhuǎn)換的處理
第8章 游戲服務(wù)器的架構(gòu)和設(shè)計(jì)要點(diǎn)
第9章 嵌入式表達(dá)式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第10章 回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第11章 MySQL數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用
第12章 數(shù)據(jù)庫服務(wù)器與設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第13章 自動更新系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第14章 巫師管理工具的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第15章 即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
附錄 Internet上的開發(fā)資源

圖書封面

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