動態(tài)圖形設計基礎

出版時間:2011-8  出版社:西南師范大學出版社  作者:李渝  頁數(shù):118  
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內(nèi)容概要

  筆者李渝近幾年一直從事動態(tài)圖形設計相關的教學工作,結(jié)合自己在教學與科研中的經(jīng)驗,參閱相關資料,寫成這本《動態(tài)圖形設計基礎》,試圖對動態(tài)圖形設計基礎教育做一些探索。本書從空間、時間、運動和視(聽)覺元素等幾個方面對動態(tài)圖形設計的基本原理和規(guī)律進行了初步的歸納和總結(jié),運用相關實例進行一定的分析講解。

書籍目錄

第一章 動態(tài)圖形設計概論
 第一節(jié) 動態(tài)圖形設計定義與基本特點
 第二節(jié) 動態(tài)圖形設計發(fā)展的脈絡
  一、動態(tài)圖像的早期探索
  二、近現(xiàn)代動態(tài)圖形設計的成型與發(fā)展
  三、動態(tài)圖形設計的兩條線索
 第三節(jié) 動態(tài)圖形設計在視覺傳達設計發(fā)展中的地位與應用
  一、動態(tài)圖形設計的廣泛運用與社會生活物質(zhì)水平的提升相聯(lián)系
  二、動態(tài)圖形設計的廣泛運用標志著社會信息傳遞方式的發(fā)展
  三、人類信息接受習慣的改變促進動態(tài)圖形設計得到更廣泛運用
  四、動態(tài)圖形設計的發(fā)展促進了傳統(tǒng)圖形設計觀念的更新
  五、動態(tài)圖形設計的主要應用范圍
 第四節(jié) 動、靜態(tài)圖形設計學習之間的關系
第二章 空間認知
 第一節(jié) 真實空間與圖形設計空間
  一、真實的物理空間特點
  二、靜態(tài)圖形設計的空間特點
  三、動態(tài)圖形設計的時間空間特點
  四、現(xiàn)實空間和圖形設計空間的矛盾
 第二節(jié) 圖形設計空間的視覺屬性
  一、空間廣度與邊界
  二、空間深度
  三、空間結(jié)構
  四、空間力場
第三章 運動表現(xiàn)
 第一節(jié) 運動的分類
  一、按運動形成的主體劃分
  二、基本運動
  三、視野運動
  四、其他運動分類方式
 第二節(jié) 位移運動
  一、速率與加速度
  二、方向
  三、路徑
  四、軸心
 第三節(jié) 運動表意語言
  一、相對運動
  二、運動的擬態(tài)
  三、運動的預測
  四、運動的夸張
第四章 時間設計
 第一節(jié) 時間特性
  一、時間原點、運動變化臨界點和關鍵幀
  二、客觀時間與主觀時間
 第二節(jié) 時間表意語言
  一、升格和降格
  二、暫停與定格
  三、抽幀與跳剪
  四、重復、頻率與節(jié) 奏
  五、時間的回溯與濃縮
  六、連續(xù)性剪輯與蒙太奇剪輯
 第三節(jié) 信息流程設計
  一、流程線與流程
  二、信息流程設計技巧
  三、信息流程的次序類型
  四、信息流程設計的考慮因素
第五章 動態(tài)元素
 第一節(jié) 構成規(guī)律
  一、運動矢量線
  二、圖底關系
  三、統(tǒng)一與對比
  四、骨格構成
  五、位置與范圍
  六、視覺掃描線
 第二節(jié) 圖像
  一、靜態(tài)圖像與動態(tài)圖像
  二、像素與矢量
  三、生成與實拍
  四、圖像風格
 第三節(jié) 文字
  一、展示條件
  二、字體與字號
  三、文字辨識條件
  四、復現(xiàn)率
  五、運動方向與方式
 第四節(jié) 聲音
  一、根據(jù)來源屬性劃分聲音的種類
  二、根據(jù)與畫面的組合關系劃分聲音的性質(zhì)
 第五節(jié) 組合關系
  一、連續(xù)式組合
  二、片段式組合
  三、圖層式組合
  四、嵌套式組合
  五、綜合式組合
第六章 動態(tài)圖形設計創(chuàng)意案例
 第一節(jié) amc20周年頻道id
  一、設計公司簡介——Shile
  二、客戶簡介——Amc
  三、作品案例分析
 第二節(jié) 圣丹斯國際電影節(jié) 宣傳片
  一、設計公司簡介——digital kitchen(數(shù)碼廚房)
  二、客戶簡介——圣丹斯國際電影節(jié) 
  三、作品案例分析
 第三節(jié) 智威湯遜“cet”宣傳片
  一、設計公司簡介——Linc
  二、客戶簡介——jwt cet
  三、作品案例分析

章節(jié)摘錄

版權頁:   插圖:    第一節(jié)真實空間與圖形設計空間 一、真實的物理空間特點 在牛頓的空間理論中,我們真實的空間是所謂的歐幾里德空間(EucIidean Space):空間是無限的,沒有盡頭也沒有邊際,空間內(nèi)部是平直的,由長寬高三個維度構成,通常我們用XYZ代表這三個維度來度量空間,三個軸向相交于一個假定的空間原點為中心,向兩邊無限延展。我們可以根據(jù)需要,任意選擇原點的位置以建立一個空間的坐標系,在這個坐標系中用每個軸向上的刻度來衡量一個物體的尺度或者標注一個物體的位置。這三個空間維度是我們真實生活中感官可以感知的,更多維度的空間只具有科學理論意義,而與我們的動態(tài)圖形設計關系不大。 二、靜態(tài)圖形設計的空間特點 靜態(tài)的平面設計只是在空間的XY的維度上展開的,在尺度上是有限的,這意味著存在有一個明確的邊界,在邊界以外的元素是永遠不可見的。Z度上是一個深度為0的空間,我們可以在這個物理深度為0的軸向上模擬不同深度的空間,可以模擬從畫面位置向內(nèi)完全沒有深度到無窮遠的距離。從這一意義來說,在空間深度軸向上的表現(xiàn)是沒有邊界的。 三、動態(tài)圖形設計的空間特點 動態(tài)圖形設計在空間上的維度和靜態(tài)一樣,XY軸向上有邊界,在空間的Z軸上仍然是沒有深度的,增加的只有時間的維度,但是時間因素的引入?yún)s拓展了XY軸上所能表現(xiàn)的空間范圍和2軸空間深度上表現(xiàn)的精準度。這一點將在后面詳講。 四、現(xiàn)實空間和圖形設計空間的矛盾 有限和無限永遠是宇宙間的一對矛盾。當我們在進行設計的時候,現(xiàn)實空間是無限的三維空間,沒有邊界的,里面所包含的元素是無限的。我們進行設計的空間是有限的二維空間,有邊界的,包含的元素也是有限的,這樣也會形成一種矛盾。如何根據(jù)我們需要傳達的信息,運用有限的元素,在有限的空間范圍內(nèi)有效地完成設計,達到傳達效果,是靜態(tài)和動態(tài)的圖形設計都需要解決的問題。 第二節(jié)圖形設計空間的視覺屬性 在靜態(tài)圖形設計時,我們對空間的表現(xiàn)相對單純一些,但是引入時間因素以后,對空間的表現(xiàn)手段大大加強。在進行動態(tài)圖形設計時有更多的特性可以表現(xiàn)。

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用戶評論 (總計8條)

 
 

  •   內(nèi)容 很像教科書,有學生作業(yè)、教學目的......
  •   書的理論知識很豐富..闡述了各種動畫方式.這書傳授的不是技術上的應用..而是動畫的方便..比較實在的一本書
  •   這本書,非常好!對我很有用。
  •   付光盤,易懂
  •   比較普通,一般啊
  •   這個書啊, 很像課本= =,說實話真沒什么大用途。比較基礎~~
  •   還不錯,講的比較新穎
  •   理論講的比較透徹,片例也都很好?。。。。。。?!
 

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