動漫設(shè)計

出版時間:2011-6  出版社:天津大學(xué)  作者:呂璇  
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內(nèi)容概要

《動漫設(shè)計》是一本介紹漫畫藝術(shù)和動畫藝術(shù)的書,動漫藝術(shù)是現(xiàn)在非常流行的一門藝術(shù)形式,動漫藝術(shù)具有時尚活躍、雅俗共賞的藝術(shù)特點,也是許多青年人喜愛的藝術(shù)門類。
《動漫設(shè)計》中較為詳盡地介紹了漫畫藝術(shù)和動畫藝術(shù)的基本理論和基礎(chǔ)知識,希望能對廣大漫畫動畫愛好者和學(xué)習(xí)者提供幫助和支持。

書籍目錄

第一部分 漫畫
第一章 走進漫畫的世界
第一節(jié) 漫畫的起源與分類
第二節(jié) 有趣的漫畫
第二章 漫畫世界里的哈哈鏡
第一節(jié) 面對哈哈鏡——肖像漫畫的造型
第二節(jié) 哈哈鏡里的“喜”“怒”“哀”“驚”
第三章 “心”“手”合一的漫畫創(chuàng)作
第一節(jié) 漫畫的工具與技巧
第二節(jié) 獨幅漫畫的構(gòu)思和創(chuàng)意
第三節(jié) 漫畫中人物的造型
第四節(jié) 漫畫與繪本
第四章 用漫畫講故事
第一節(jié) 四格漫畫的“起”“承”“轉(zhuǎn)”“合”
第二節(jié) 四格漫畫的基本格式
第三節(jié) 四格漫畫大師及代表作
第五章 連環(huán)漫畫
第一節(jié) 故事的腳本
第二節(jié) 視角與景別
第二部分 動畫
第六章 人物角色設(shè)計
第一節(jié) 人物造型
第二節(jié) 人物性格
第七章 對劇本的理解與分鏡頭設(shè)計
第一節(jié) 對劇本的理解
第二節(jié) 分鏡頭設(shè)計中的鏡頭變化與構(gòu)圖
第三節(jié) 動畫分鏡頭設(shè)計中的色彩
第八章 動畫中的場景設(shè)計
第一節(jié) 場景設(shè)計在動畫片中的作用
第二節(jié) 動畫場景設(shè)計的構(gòu)思與表現(xiàn)方法
第三節(jié) 動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法
第四節(jié) 動畫場景的空間表現(xiàn)方法
第九章 動畫創(chuàng)作淺談
第一節(jié) 動畫設(shè)計中的想象力
第二節(jié) 動畫設(shè)計中的不同風(fēng)格
第三節(jié) 動畫創(chuàng)作中的情節(jié)創(chuàng)作
第十章 軟件與多媒體制作
第一節(jié) 直觀簡潔的Flash動畫
第二節(jié) 3Dmax和Maya的區(qū)別
第三節(jié) 三維動畫的未來前景
參考文獻

編輯推薦

王澤旭、吳之越主編的《動漫設(shè)計》分為漫畫和動畫兩部分,分別由劉小超和呂璇編寫。書中較為詳盡地介紹了漫畫藝術(shù)和動畫藝術(shù)的基本理論和基礎(chǔ)知識。其中漫畫部分的五個章節(jié),從漫畫的起源與分類、漫畫哈哈鏡、“心”“手”合一的漫畫創(chuàng)作、用漫畫講故事到連環(huán)漫畫的學(xué)習(xí),每一個章節(jié)都精心揣摩學(xué)生們的心理,從學(xué)生的興趣入手,從學(xué)生最熟悉的生活中發(fā)現(xiàn)有趣的人和事作為素材,再用漫畫的形式表現(xiàn)生活。漫畫部分使用了大量生動有趣的圖片、穿插著有趣的作業(yè)練習(xí),并對繪畫的技法詳細講解,相信你會帶著非常濃厚的興趣讀這部分內(nèi)容的。動畫部分講到的五個章節(jié)都是一些最基本的知識,都是通俗易懂的。其中包含了一些經(jīng)典動畫中的造型和分鏡頭以及場景設(shè)計的介紹,還有一些針對在校學(xué)生設(shè)計的課題作業(yè)。這些課題作業(yè)有些是在課堂上經(jīng)過師生討論后的課堂練習(xí),也有課后的練習(xí),從速寫開始,循序漸進,直到最后的創(chuàng)作和制作。書中搜集了大量的動畫片資料和圖片,將直觀地讓你感受到動畫創(chuàng)作的基本方法。如果你可以跟著這本書的練習(xí)認(rèn)真做下去,相信會有一定的收獲的。

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