Flash CS5動畫制作應(yīng)用教程

出版時間:2011-1  出版社:西北工業(yè)大學(xué)出版社  作者:丁雪芳 編  頁數(shù):230  

內(nèi)容概要

  本書為中等職業(yè)學(xué)校“十二五”計算機規(guī)劃教材,主要內(nèi)容包括Flash CS5應(yīng)用基礎(chǔ),F(xiàn)IashCS5中圖形的繪制,F(xiàn)lash
CS5中對象的編輯,TLF文本與傳統(tǒng)文本,元件、實例與庫,外部圖片、聲音與視頻的使用,基礎(chǔ)動畫的制作,交互式動畫的制作,快速動畫的制作,測試與發(fā)布動畫,綜合應(yīng)用實例以及上機實訓(xùn)。各章后附有本章小結(jié)及操作練習(xí),讀者在學(xué)習(xí)時更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校Flash課程的教材,同時也可作為培訓(xùn)班教材及動畫制作愛好者的自學(xué)參考書。

書籍目錄

第1章 FlashCS5應(yīng)用基礎(chǔ)
1.1 Flash的發(fā)展及特點
1.1.1 Flash的發(fā)展
1.1.2 Flash的特點
1.2 Flash CS5的新增功能及應(yīng)用
1.2.1 Flash CS5的新增功能
1.2.2 Flash CS5的應(yīng)用
1.3圖像的基礎(chǔ)知識
1.3.1像素與分辨率
1.3.2位圖與矢量圖
1.4 Flash CS5的工作環(huán)境
1.4.1 啟動Flash CS5
1.4.2退出Flash CS5
1.4.3 Flash CS5的工作界面
1.5 Flash CS5文檔的基本操作
1.5.1新建文檔
1.5.2保存文檔
1.5.3打開文檔
1.5.4關(guān)閉文檔
1.6 Flash CS5動畫環(huán)境的設(shè)置
1.6.1設(shè)置文檔屬性
1.6.2設(shè)置舞臺顯示比例
1.6.3設(shè)置輔助工具
1.7 Flash CS5繪圖參數(shù)的設(shè)置
本章小結(jié)
操作練習(xí)
第2章 Flash CS5中圖形的繪制
第3章 Flash CS5中對象的編輯
第4章 TLF廣本與傳統(tǒng)文本
第5章 元件、實例與庫
第6章 外部圖片、聲音與視頻的使用 
第7章 基礎(chǔ)動畫的制作
第8章 交互式動畫的制作
第9章 快速動畫的制作 
第10章 測試與發(fā)布動畫
第11章 綜合應(yīng)用實例
第12章 上機實訓(xùn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:第1章 FlashCSS應(yīng)用基礎(chǔ)FlashCSS除了在繼承之前版本的各種優(yōu)點之外,其功能更加強大?;趯ο蟮膭赢嬓略龉δ懿粌H可以大大簡化設(shè)計過程,還提供了更大程度的控制性,使用關(guān)鍵幀編輯器能體驗對每個關(guān)鍵幀參數(shù)的完全單獨控制。另外,F(xiàn)lashCss的骨骼工具、反向運動制作及3D繪圖功能,使軟件功能有了質(zhì)的飛躍,已把矢量圖的精確性、靈活性與位圖、聲音、動畫和高級交互性融合在一起,使之能夠創(chuàng)作出極具吸引力的高效網(wǎng)頁。知識要點Flash的發(fā)展及特點Flashcss的新增功能及應(yīng)用圖像的基礎(chǔ)知識Flashcss的工作環(huán)境Flashcss文檔的基本操作FlashcSS動畫環(huán)境的設(shè)置FlashcSS繪圖參數(shù)的設(shè)置Flash的發(fā)展及特點Flash是一個工具軟件組及相關(guān)插件的組合,它兼具多種功能,同時操作簡單,是一種應(yīng)用廣泛的多媒體創(chuàng)意工具,還用于創(chuàng)建生動且富有表現(xiàn)力的網(wǎng)頁。Flash的發(fā)展。Flash最早期的版本稱為FuturesplashAnimator,當(dāng)時Futuresplash & nimator最大的兩個用戶分別是微軟(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。

編輯推薦

《中等職業(yè)學(xué)校"十二五"計算機規(guī)劃教材:Flash CS5動畫制作應(yīng)用教程》由西北工業(yè)大學(xué)出版社出版。

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