Flash CS5動畫制作案例實訓教程

出版時間:2011-11  出版社:西北工業(yè)大學出版社  作者:丁雪芳  頁數(shù):246  
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內(nèi)容概要

  本書為“十二五”高職高專規(guī)劃教材,主要內(nèi)容包括初識Flash
CS5、繪制圖形對象、對象的編輯、時間軸面板的應用、元件與庫的應用、聲音和視頻的應用、動畫的制作、交互式動畫的制作、組件的應用、動畫的測試與發(fā)布、綜合案例以及案例實訓,章后附有本章小結及操作練習,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。
本書結構合理,內(nèi)容系統(tǒng)全面,講解由淺入深,實例豐富實用,體現(xiàn)了高職高專教育的特色,既可作為各高職高專Flash基礎課程的首選教材,也可作為各成人院校、民辦高校及社會培訓班的Flash基礎課程教材,同時還可供動畫制作專業(yè)人士自學參考.

書籍目錄

第1章 初識Flash CS5
1.1 簡述Flash
1.1.1 Flash動畫的特點
1.1.2 Flash的應用領域
1.1.3 Flash CS5的新增功能
1.2 Flash CS5的安裝、啟動和卸載
1.2.1 Flash CS5的硬件配置要求
1.2.2 Flash CS5的安裝
1.2.3 Flash CS5的啟動
1.2.4 Flash CS5的卸載
1.3 Flash CS5的操作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2工具欄
1.3.3 工具箱
1.3.4 時間軸面板
1.3.5 編輯區(qū)
1.3.6屬性面板
1.3.7 浮動面板
1.4 Flash CS5的文件操作
1.4.1 新建Flash CS5文件
1.4.2打開Flash CS5文件
1.4.3 保存Flash CS5文件
1.4.4 關閉Flash CS5文件
1.4.5設置Flash文件屬性
1.5 Flash CS5的輔助工具
1.5.1 標尺
1.5.2 網(wǎng)格
1.5.3 輔助線
1.6 Flash CS5的系統(tǒng)配置
1.6.1 工作界面設置
1.6.2首選參數(shù)設置
1.6.3 歷史記錄面板設置
本章小結
操作練習
第2章 繪制圖形對象
2.1 Flash圖形基礎知識
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 導入外部圖像
2.1.3 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
2.2 繪制圖形工具
2.2.1 線條工具
2.2.2鉛筆工具
2.2.3 矩形工具和基本矩形工具
2.2.4 橢圓工具和基本橢圓工具
2.2.5 多角星形工具
2.2.6刷子工具
2.2.7 噴涂刷工具
 2.3 繪制路徑工具
2.3.1 鋼筆工具
2.3.2 添加錨點工具
2.3.3 刪除錨點工具
2.3.4轉(zhuǎn)換錨點工具
2.3.5 部分選擇工具
 2.4文本工具
2.4.1 TLF文本
2.4.2傳統(tǒng)文本
2.5填充顏色工具
2.5.1 顏色面板
2.5.2顏料桶工具
2.5.3 墨水瓶工具
2.5.4 滴管工具
2.5,5 橡皮擦工具
2.5.6 漸變變形工具
2.6 Deco工具
2.6.1 藤蔓式填充
2.6.2 網(wǎng)格填充
  ……
第3章 對象的編輯
第4章 時間軸面板的應用
第5章 元庫與庫的應用
第6章 聲音和視頻的應用
第7章 動畫的制作 
第8章 交互式動畫的制作 
第9章 組件的應用
第10章 動畫的測試與發(fā)布
第11章 綜合案例
第12章 案例實訓

編輯推薦

丁雪芳編著的《Flash CS5動畫制作案例實訓教程(十二五高職高專規(guī)劃教材)/案例實訓教程系列》既可作為各高職高專Flash基礎課程的首選教材,也可作為各成人院校、民辦高校及社會培訓班的Flash基礎課程教材,同時還可供動畫制作專業(yè)人士自學參考.

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